review medievil
Скелетон: Мртав и вољен
Нема довољно игара о губитницима. Одрастање са којим сам заиста одјекнуо Лестер Тхе Мало вероватно на СНЕС-у, који се бавио несретним јунаком који је на крају научио како да постане легенда (његове анимације су се промениле и све!). МедиЕвил био је још један пројекат који се упустио у ту територију.
Његов јунак, сир Даниел Фортескуе, сиса. Лажно је проглашен херојем након што је умро непосредно пре битке против злог чаробњака Зарок стварно чак и почео. Срећом његова дебитантска игра не сиса, а ни ремаке.
МедЕвил (ПС4 (прегледан на ПС4 про))
Програмер: Остали Оцеан Емеривилле
Издавач: Сони
Објављено: 25. октобра 2019
МСРП: $ 29,99
Развојни програмер Оцеан Оцеан Емеривилле и издавач Сони били су посвећени рекреирању МедиЕвил цигла по цигла по дизајну. Осим неких додатних визуелних приказа који су морали постојати (јер такав ниво детаља није био могућ у оригиналу) и неких додатних линија гласа, готово све је исто. То укључује положаје непријатеља и предмета, све главне дијалоге, битке за приче и тако даље. 'Гоофи грозан цравли' није популарна естетика ових дана и треба нам више тога.
Имајући то на уму, ако вам се није допало МедиЕвил пре неколико генерација, одједном вам се неће свидети. То је питање филозофије, зар не? Понекад ће ремаке у потпуности поправити све на боље ( Ресидент Евил 2 2019), понекад ће додати неколико додатака, али углавном се држи близу куће ( Винд Вакер ХД ), а у овом случају то је римејк игра из 1998. године.
шта је макефиле ц ++
Колико год замишљено звучало, подешавање је доста као оригинал Доом . Ви бирате нивое са линеарне мапе, чији је излаз провучен преко лабиринтиног изгледа. Постоје кључеви који вас могу довести у тајна подручја и колекционарски пехар на сваком нивоу; диверзије са циља. МедиЕвил Разлози за истраживање и откључавања који се заснивају на лорима заиста су ме извукли за стопостотни завршетак током ере ПлаиСтатион-а. Пошто бивши (стварни) шампиони дају Данима моћне поклоне и разговарају с њим док га посматрате како се „подиже“ као хероја пред вашим очима је магично, и природнији начин да имплементирате неке елементе РПГ-а за који је тим очигледно кренуо .
Проширивши мало ту везу, Даниел није баш вољен у овом универзуму. Не само да га Зарок мрзи, већ у „Хали хероја“ - главном чворишту налик Валхали, испуњеном духовима стварних личности већих од живота - ванземаљска сила отворено га не поштује, наводећи да још није достојан бити херој '(преварант' 'је термин који се користи). Зашто би га зезнули због тога (кад заправо није његова грешка што је уздигнут на статус хероја) је изван мене! Али волим да то видим у пракси јер се то исмева.
Толико тога држи, што је доказ љубави и бриге који су ушли у ову серију на првом месту. Прича је Диснеиева и још увек ради, гласовно дело је фантастично, а стварни светови су сјајно урађени и јединствени. Неки нивои су пуке формалности, уклапање у факултативне бочне додатке или постављање других већих елемената. Чудно је, али некако сам то ископао? Живимо у свету где је толико акционих РПГ-ова вањских, испуњених страницама и страницама способности и бесмислених тачака карте које треба истражити. Не смири се превише.
Ово није игра техничке акције, јер већина свађа делује на нивоу хацк-сласх. Мрежом дугмета мача љуљају се на исправан начин, али можете користити и нападе наелектрисане и блокирати штитом. Скоро све има процентни поен на њему (од клубова до самострела) да би се уочила његова коначна употреба. Гоблини вам могу украсти оружје и натерати их да их потражите тамо или тамо или их откупите. Ту је много старог дизајна хацк-анд-сласх дизајна овде ( Голден Аке посебно) што се тада ценило и могло би бити превише ретро за модерну публику.
Шефовима се рукује на потпуно исти начин, често помоћу стратегија „масивне слабе тачке“, од којих се неколико може превладати за мање од једног минута. Није све потребно иФраме-теско додге дугме и МедиЕвил то доказује. Постоји одређена радост у природном избегавању кроз кретање, преласку између претњи. То такође није неопростиво. Узимање напитака док сте пуни постаће у ред напитака за васкрсење, Зелда стила и пад са литице користиће један од тих напитака. Одређене уступке долазе са таквим дизајном.
Несреће попут тренутне смрти приликом роњења у чак и малу количину воде и даље се осећају уздрманом, као што то понекад чини и камера која покушава да прати Сир Дана око затворених просторија. За боље или горе (боље за мене, као некога ко воли манипулирање камером у сваком тренутку руком канџама), ово је игра у којој ћете морати да користите прави аналогни штап да бисте пребацили камеру око себе. Дан је веома лабав кад га контролише, што је у реду када требате да се крећете око великог окружења, али не тако сјајно када МедиЕвил захтева сажето решење слагалице.
С обзиром на то да је физичка копија оригинала МедиЕвил ових дана кошта отприлике 30 долара, крађа исте цене за ПС4 ремаке је крађа. Нови премаз боје не може сам по себи да реши све проблеме са оригиналом, али свако ко ће бити отворен за акцију кооки маскота платформер ће бити пријатно изненађен МедиЕвил .
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)