review majin forsaken kingdom
Краљевство је надвладала супстанца позната само под називом Тама, која обавија жива бића и претвара их у безумне, ниже непобедиве војнике зла. Тепеу, млади лопов који може разговарати са животињама, краде му пут у ово краљевство како би заштитио властити дом од пропадања.
Једном када је у краљевству, он открива древну силу коју је скривала Тама, створење познато као Мајин. Заједно Тепеу и Мајин морају радити заједно како би уништили зло, спасили краљевство и добили девојчицу.
Ох, и они ће такође ући у невероватну видеоигру!
Мајин и заборављено краљевство (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3)
Програмер: Гаме Републиц
Издавач: Намцо Бандаи
Објављено: 23. новембра 2010
МСРП: $ 39,99
Ако постоји једна реч, користио бих је да опишем Мајин и заборављено краљевство , било би то 'дивно'. Од почетка до краја, мај је игра дизајнирана од почетка до краја да вас насмеје и у том погледу је то сјајан успех. Шармантно и убедљиво искуство, ако би се било која игра ове године могла сматрати срдачном и оригиналном, то би било то.
како се прави лажна адреса е-поште
Мајин и заборављено краљевство има облик авантуристичке игре треће особе. Играјући као лопов Тепеу, ваш посао је зауставити Мрак (а не сорту Јустина Хавкинса) која је обухватила давно заборављено царство. Тепеу је сам по себи неефикасан ратник против сила пропадања, али зато му се придружује дрхтави Мајин, Теотл.
Користећи неке веома једноставне и интуитивне команде, играч може учинити да Теотл извршава различите задатке, а сви ће они бити неопходни. Иако је борба велики део игре, Запуштено краљевство главни фокус је на употреби Теотл-ових вештина за решавање разних загонетки околине. Како игра напредује, Мајин ће добити ветрове, ватру, муње и прочишћавање чаролије, које су све корисне у борби и од пресудног значаја за путовања кроз Запуштено краљевство.
Наслов има неке сличности са Легенда о Зелди . Иако не постоји стриктна дефиниција између надземља и тамница, начин на који је игра структуирана, са способношћу да се слободно креће по целој мапи и повуче са новим вештинама за истраживање претходно издајничких терена, пружа отворен осећај, и начин на који Теотл добија свеже способности и користи их за преузимање све бизарнијих шефова у игри, врло подсећа на Нинтендову класичну франшизу.
Иако је мало превише бацктрацкинга, окружења су прилично добра да бисте се извукли, а увек је забавно зарадити нову вештину, као што је Фире, а затим је користити за усисавање пламена који су блокирали пут у ранијем одељак игре. Игра би заиста могла да помогне бољим начином брзог путовања око карте. На карти су постављене „превозне“ просторије, али има их само пет, од којих се две не откључавају док се не победи предзадњи шеф.
Загонетке околине никада не претјерано опорезују, али све су прилично паметне и тако добро користе Теотлове вјештине да играч својим поступцима у игри непрестано воли играча. Тај шарм понекад мучи повремени мало тачканог АИ-ја, али он и даље остаје ефикасан партнер који ће на наредбе одговарати ефикасно и често прилично уљудно.
Борба је врло занимљива ствар у којој Мајин ради много посла, али играч никад не остаје без посла. Напади Тепеуа су релативно слаби, али карактер играча је битна компонента сваке борбе. Док Теотл разбија непријатеље око себе, Тепеу може бацати камење на непријатеље да би их одвратио или наћи бачве и замке барута како би оштетио или омамио непријатеље. Чување Теотл-а уз истовремено избјегавање оштећења понекад може бити шкакљива перспектива, али свака је борба задовољавајућа и напета, посебно када се појаве већи, смртоноснији непријатељи.
Наравно, Тепеу се такође може заглавити у борбама, а Мајину може наредити да искористи своје магичне способности за додатни ударац. Нападајући обореног непријатеља или непријатеља омамљеног магијом често отвара пут за снажни комбинациони напад, у којем ће Теотл и Тепеу комбиновати снагу да заврше противника. Једноставним притиском на Б иницира се комбинација и награђује динамични дуо са Фриендсхип Схардс. Како се добија више комада, веза између два играча се повећава, што доводи до нових потеза и снажнијих напада.
Као и директна борба, неколико главних борби може се победити користећи околину. У разним тачкама игре, Мајином се може наредити да се притисну на зидове или громаде, ударајући их војницима Таме за тренутну смрт. Тепеу је посао често водити непријатеља у замку, која никада не остари. Ту су и једноставни прикривени елементи у којима Тепеу може да се прикраде иза неопрезних војника и да их погуби одострага. Ако Мајин није у близини да усиса душу Таме, непријатељи убијени у овој вољи заживеће после пар минута.
Гаме Републиц је одрадио сјајан посао чинећи Теотл важним без маргинализације играчевог сопственог доприноса. Упркос чињеници да ћете Мајину командовати да изводи акције, никада нећете остати без посла. Играч ће пуштати, скакати, пењати се и нападати током цијеле утакмице, сво вријеме се борећи за то да Мајин остане сигуран и здрав једнако колико борбе учине исто за вас.
Мајин и заборављено краљевство препуна је уредних кооперативних трикова, али их никад не прекомерно сноси. Нећете притискати зидове непријатељима изнова и изнова. У ствари, тврдио бих да се многи трикови у игри не користе довољно. Волио бих више прилика да пребацим громаде на војнике таме или бацим експлодирајуће бачве на главе. Међутим, главни кудови би се требали фокусирати на разноликост у односу на понављање.
Игра ће вам требати више од осам сати, а више времена за играње можете имати кроз истраживање прекрасних окружења. Мајин и заборављено краљевство је препун ствари које се могу пронаћи, од „Мемори Схардс“ који награђују Тепеу, до скривених шкриња које садрже КСП за Тепеу снагу и издржљивост и костиме, који мењају изглед лика и дају јединствене способности. Костими су посебно цоол, и волео бих да игра има још много њих у понуди. Побиједио сам игру у тринаест сати и успео сам да набавим све надоградње за Теотл, осим једне, а да ми је недостајало неколико костима и непознатих предмета. Ако купујете игре на основу дужине, онда ова има довољно садржаја за вас.
Постоји неколико проблема са игром који је држе од савршенства. Анимације су понекад неспретне, посебно у подручју откривања удара. Неколико релативно једноставних скокова чини много тежих него што би требали бити. Бројне анимације конзервиране игре такође успоравају темпо игре и понекад директно утичу на борбу. На пример, једна борба против шефа је отежана јер Тепеу понавља исту трому анимацију сваки пут када припрема одређени напад. Иритантна анимација „понестаје даха“ која се јавља кад год Тепеу предуго предуго може сигурно да се укине.
Иако се у анимацијама често може осећати незграпно, визуелни стил игре је апсолутно диван и више него што надокнађује. Војници Таме су посебно фантастични и непрестано капају црном, лепљивом супстанцом сличном катрану који чине да се ноге држе за земљу док ходају. Док Тепеу ствара штету, полако се затвара у ову супстанцу, а заправо сам се нашао уживајући нападом само да бисте видели невероватне ефекте. Желим да доделимо награде за најбољи ефекат 'суморности' у игри, јер би се то победило миљом.
питања и одговори за интервју са водичем теста пдф
Упркос неколико проблема са АИ и анимацијама, Мајин и заборављено краљевство је апсолутно врхунски напор Гаме Републица. Остаје шармантан и сладак, а да притом не постане затварач или твеета, с истински занимљивом причом и дивним ликом у Теотлу. Игра се одједном осећа традиционално и јединствено, а целокупно искуство је и изванредно и незаборавно. Ниједна друга игра објављена ове године нема толико срце као ова.
Заиста је једна од оних специјалних игара које неће многи открити, али оне које се заиста заљубе у њу. Као и ја.