review lego battles
До сад бих мислио да би више програмера користило Нинтендо ДС за РТС игре. Метода уноса додирног екрана требало би се темељно одредити циљевима и усмеравати трупе. А природа пријема и репродукције уређаја била би савршена за кратке свађе између пријатеља док чекају превоз или негде на линији. Сад кад сам играо ЛЕГО Баттлес у великој мери потпуно разумем зашто.
Наставите да читате како бисте сазнали сами.
копирајте ДВД на чврсти диск бесплатноЛЕГО Баттлес (ДС)
Програмер: Хеллбент Гамес
Издавач: Варнер Брос. & Травелер'с Талес
Објављено: 9. јуна 2009
МСРП: $ 29,99
ЛЕГО Баттлес је поједностављење жанра РТС-а. Све основне конвенције постоје. Стварате јединице радничке класе за прикупљање ресурса и изградњу структура. Различите зграде производе различите типове јединица, од основне пешадије и стрелаца до артиљерије. Дођавола, чак морате да градите фарме да бисте повећали свој максимални број јединица и ликови из класе хероја су ту да пружите мало чаробне оомфе.
Постоји чак и пуно најчешћих команди које можете дати трупама. Подешавање митинга за нове јединице је лако, а јединицама можете давати команде за патролирање између две означене тачке. У срцу је то одбачени клон Варцрафт ИИИ . И у томе не би било ништа лоше ако не би било низа стварно неугодних проблема.
Највећи проблеми долазе од интерфејса. Прво, екран осетљив на додир је заиста непрецизан. Стално намеравате да одаберете једну трупу (или, двоструким додиром, тип трупе) и закључите да бирате нешто сасвим друго што стоји мало преблизу. А не постоји ни прикладан начин за поништавање одабира трупа. Ваше могућности су или да одаберете другу јединицу - која ако први пут изаберете погрешног момка вероватно неће проћи много боље, други пут - или превуците оловку преко подручја где нема јединица.
Потоњи метод вам представља други проблем: Мала величина екрана отежава праћење ствари и ако премештате велике групе војника, ваше јединице могу позитивно доминирати некретнинама на екрану. Могуће је чак и да изгубите трагове јединица усред борбе, док се окрећете по Д-паду покушавајући да обратите пажњу на то да ли победите или не.
ЛЕГО Баттлес има и сингле и мултиплаиер. Искуство једног играча има задивљујућу количину садржаја, са шест пуних кампања од преко десетак мисија. Кампање спадају у три окружења: средњовековни рат између краља и злог чаробњака, битка између гусарског капетана и вође армаде и научно-фантастични рат, заједно са свемирском хероином и ванземаљском кошницом. Осим естетике и промене у борбеном нагласку између копна, мора и ваздуха, сви се осећају прилично исто.
Лепа ствар у кампањи је што су мисије кратке афере, савршене за играње брзог окршаја за пет до десет минута. Али, захваљујући породичној природи наслова, ниједан од њих није посебно изазован чак ни играчу који није ветеран жанра РТС-а. Као резултат тога, игра се почиње осећати заосталом две трећине пута кроз вашу прву кампању.
А, пошто је то ЛЕГО наслова, потребан износ сакупљачких предмета. Свака мисија кампање има двадесет плавих шљокица скривених на мапи, као и заштитне мини комплете. Проналажење ових предмета откључаће разне варалице и посебне ликове, али то је толико мука да се то учини да се то једва исплати потрудити. Многи штикли на мапи скривени су испод ресурса, што значи да морате поприлично пошумити целокупну мапу само да бисте их пронашли. Веома је напорно и уопште није забавно након што сте то урадили једном, а камоли десетине пута.
Мултиплаиер нуди прилично мало више за играче. Доступна су три начина игре, која представљају уништење хероја вашег непријатеља, уништавање свега што имају или премлаћивање до прикупљања унапред одређене количине ресурса. До три играча могу учествовати у мултиплаиеру и игре могу постати прилично ужурбане, али чеп од двадесет јединица и мање јасан лимит на максималним зградама ограничавају стратегије знатно.
Најбоља карактеристика мултиплаиера је могућност прилагођавања ваше војске. Пре почетка игре, дозвољено вам је да мешате и спајате јединице из свих кампања. Свака јединица има јединствену статистику, тако да ће се основни ратник у војсци Црног чаробњака знатно разликовати од оног који је пронађен у окружењу научне фантастике. Ниво контроле над начином конфигурисања војске је одличан, осим чињенице да ћете морати да играте кроз читаву кампању једног играча да бисте откључали све јединице.
Дакле, мултиплаиер, који би требало да буде најјачи аспект игре, постаје осакаћен захтевом да се провучете кроз компоненту која не ужива у игри за једног играча. Играчи који нису прошли кроз ову рупу успоравајуће боли биће у изразитој неповољности за оне који је имају, пошто нема ограничења у употреби типова трупа које ваш противник никада није видео. Разноликост која је доступна комплетиру избалансира игру и може покварити забаву другима.
како убризгати код у веб локацију
Стварно сам хтео да могу да препоручим ову игру деци која тек треба да буду изложена РТС жанру игара, али једноставно не могу себи да приуштим. Контроле фрустрирају, мисије носе и више играча може бити прилично неправедно. Иако је основна идеја звучна, чини се неуспехом у примени њених карактеристика на обавезан начин ЛЕГО Баттлес један који лако можете прескочити.
Резултат: 3 - Лоше (3 су се погрешиле негде дуж линије. Првобитна идеја можда обећава, али у пракси игра није успела. Прети да буде занимљиво понекад, али ретко.)