review kholat
Мистерија Сеана Беан-а укључена
Кхолат заснован је на инциденту на Диатлов прелазу, који је вероватно једна од највећих мистерија у историји; девет планинара нестаје и касније су пронађени мртви у снежним руским планинама.
Планинари су иселили свој шатор из унутрашњости шатора и отрчали у пустињу, само у доњем вешу. Када су пронађена њихова тела, нису показивали знакове борбе, иако је једно имало напуклу лобању, а друго су јој недостајали језик и очи. Још су непознати високи нивои зрачења на одећи два леша.
Сабластан.
Кхолат (ПЦ)
Програмер: ИМГН.ПРО
Издавач: ИМГН.ПРО
МСРП: $ 19,99
Датум издања: 9. јуна 2015
Погледајте ово: Познати сте холивудски глумац Сеан Беан и истражујете смрт девет планинара док се шетате по руским планинама и скупљате писма и странице из својих часописа. Сад замислите то као игру и ви Кхолат .
Било би лако ово отписати као друго Витка клон, као део формуле је исти: ходате по проналажењу страница, док повремено имате трке са сјеновитом фигуром. Шта поставља Кхолат осим тога што вас сабласна фигура непрестано не јури, а свака откривена страница доноси још један део приче, било да је реч о тексту или врхунском гласовном глумом.
Кхолат игра се у три дела, од којих је друго главно месо игре. Акт други одвија се у снежним планинама где су планинари дочекали своју смрт. Набавили сте карту са кључним локацијама наведеним у дужини и ширини, компасу и лампици. Циљ је посјетити сваку од девет означених локација и открити кључне странице како би стекли увид у оно што се тачно догодило са планинарима.
Иако је укупни циљ проналажење девет главних локација, на цијелим планинама се могу пронаћи многе друге странице које пружају ситнице информација о ономе што се тамо догодило. Игра штеди сваки пут када се нађе нова страница, што даје неке подстицаје да их пронађете осим проживљавања приче, јер можете често умирати.
Гасовите наранчасте сјене појавит ће се у одређеним дијеловима планине, углавном захтијевајући прикривено кретање да би се избјегло, мада је понекад трчање једина опција. Сценарски догађаји догађају се када се наранџасти облаци почну затварати око вас, а мора бити пронађена страница у близини пре него што чудовишта изнутра могу да вам одузму живот, иако их је мало и далеко између њих.
Ако сте попут мене, изгубит ћете се много . Испада да је све покривено снегом, али изгледа бар слично Кхолат је лако на очима. Постоје неке различите локације, од пећина, до угљенисане шуме, до џиновског сабласног дрвета, до трон костију. Сваки од њих је јединствен и незабораван сет комада у коме треба открити нешто важно.
Најстрашнији део Кхолат нису чудовишта која вребају у мраку, већ осећај анксиозности и хитности који је изазвао осећај изгубљености у пустињи. Свака локација упоредо са реалним амбијентом и временом које у комбинацији са једнако реалистичном графиком заиста ствара осјећај изгубљености на планини у самоћи. У једном тренутку сам помислио да пригушим утакмицу да се одморим од ужаса који је дошао преко мене, али наставио сам даље.
Комади приче који делују на гласу су врло веродостојни и охрабрујући. Док ћете неке странице наћи управо прочитане попут генеричких записа у часописима, друге су потпуно застрашујуће захваљујући добро написаном и глумачком сценарију. Много људи пише странице, пружајући различите погледе на оно што се током времена догађало на планини. За разлику од многих игара са колекционарским часописима, мислим да су ове заиста вредне тражења.
Играчима се дају мало или нимало упутства - управо сте пали у свет и очекује се да ствари сами схватите. Тек кад сам извео другу сесију играња, схватио сам да су локације означене на мапи важне. Након што смо правилно пронашли мапу и компас, игру је било лако довршити за само око четири сата, што је осетило мало светлости због тражене цене од 20 долара, с обзиром на то да ћете већину свог времена потрошити гледајући снежне стијене. Свеукупно угодно искуство које има фантастичну презентацију, али само јој недостаје много дубине у игри.
како отворити бин датотеке у андроид-у
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији коју је издао издавач.)