review fragments him
Сјајно писање и наступи, грозан ритам и играње
најбољи студији за игре за које треба радити
Фрагменти Њега је једна од оних игара која је много импресивнија као петоминутни демонстрацијски подови за конвенционалне размере него као два и по сата готов производ. То је једноставан темељни концепт с јаком глумачком поставом и писањем који демос и у кратким рафалима, али осећа се претерано дуго и понављајући кад је пуштен као пун пројекат.
Чак бих могао да кажем и даље Фрагменти Њега је редак пример видео игре која би била боља као кратки филм. Искористите сву интерактивност и мислим да бисте имали боље шансе да најбољи елементи ове приче правилно сјају. То је права срамота, али мислим да је то истина.
Стварно бих волео да ми се више свидјела ова игра.
Фрагменти Њега (ПЦ (прегледан), ПС4, Ксбок Оне)
Програмер: Сассибот
Издавач: Сассибот
Објављен: 3. маја 2016. (ПЦ), ТБА 2016 (ПС4, Ксбок Оне)
МСРП: $ 19,99
како користити команду дифф за упоређивање две датотеке
Фрагменти Њега је истраживачка игра фокусирана на живот и изненадну смрт човека који се коначно помирио са господином Ригхтом. Његов романтични живот и формативне године истражујете кроз објектив три особе које су биле важне за његов одрасли живот: његове баке, бивше и тренутног партнера.
Највећи део вашег времена Фрагменти Њега проводит ће се шетајући собама као искрцани дух, надгледајући предмете како би чуо како се ликови размишљају о одређеном догађају.
Искуство је много линеарније него што сам очекивао, са само једним ставком икад интерактивним у окружењу. Уписивање предмета са којим је требало комуницирати често је превише суптилан, при чему предмети понекад имају само обрис на једној ивици да би их разликовали од остатка собе. Примјећивање ужарене полице за књиге није превише напорно, али примјетити да задња ивица полице за књиге има блиједо жуто освјетљење на њој често траје предуго.
Ово није забавно играње. Ово је произвољно подметање и то је једна од главних ствари која убија пејсинг Фрагменти Њега . Не можете истраживати собе на начин који вас занима, уместо да истражујете само кад игра одлучи да имате дозволу за то.
питања и одговори за испитивање перформанси
Друго питање које оштећује пејсинг Фрагменти Њега приповиједање је понављајућа природа многих њених заплетних тачака. Идеје које би требале да се пренесу око пет минута, попут идеје да је бака главног јунака била хомофобична, често се протежу на више од тридесет минута, радећи на тачки далеко изнад онога што је било неопходно. Поента ће бити направљена, затим направљена поново, а затим направљена још двадесет и пет минута, само да будете сигурни да имате идеју.
То је и права срамота, јер углавном писање и наступи у Фрагменти Њега су стварно чврсти. Идеја о истраживању истог призора из више перспектива, гледање око себе са додатним увидом у подтекст тренутка или учење нових аспеката мотивација ликова, понекад заиста делује добро.
Проблем је био у томе што сам се ометала чудним читањем редака које су резултат снимања паралога дијалога, али репродукције у игри, ред по ред, са празнинама које су се шириле од било којег наменског емотивног тона и каденце пренесене из једне реченице у Следећа.
Фрагменти Њега је право разочарање у томе што узима оно што би могло бити заиста јак студентски филм од сат времена и пребацује га у линеарну игру дугачку два и по сата. Пејсинг се повлачи, тачке се понављају уз мучнину, а емоционални цресцендоси достижу се само како би се прогутали за понављане примере исте тачке цртежа.
Овде постоји фасцинантна прича, али наизглед је растегнута само да би оправдала цену упоредљиву са Тај Змај, Рак , на штету квалитета.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)