review final fantasy explorers
Еидолон Хунтер
Кад би неко хтео да се удува у свет Финал Фантаси по први пут, баријера за улазак је генерално прилично велика. Имате мноштво 50-сатних ЈРПГ-ова, неколико застрашујућих ММО-а и низ компликованих и дубоких тактичких промена.
Финал Фантаси Екплорерс покушава другачијим, нежнијим приступом олакшати људе у свет црно-белих магова, иако са сопственим скупом мана.
Финал Фантаси Екплорерс (3ДС)
Програмер: Скуаре Еник, Рацјин
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 26. јануара 2016
МСРП: $ 39,99
Тачно на екрану за стварање карактера, то је одмах евидентно Финал Фантаси Екплорерс је игра са датумима. Објављено је 2014. године у Јапану, а ограничења самог алата неће надахнути поверење. Заправо сам се насмејао из првобитног мушког аватара - имао је типичне карактеристике налик чибију, али грубу тврдоћу човека. Неће много значити када вам је све у реду, а игра има Гоку фризуру у свом малом низу опција, тако да добија пролаз.
лажна адреса е-поште и лозинка која функционише
Као и многи други уноси у серији, Екплорерс врти се око кристала (наравно), а свеукупна завера је некако секундарна за изравнавање, стицање готовине и довршавање мисија које воде ка оним слатким, слатким борбама са шефовима за којима сви жудимо. Лутаћеш около Монстер Хунтер -скуе хуб свет употпуњен продавницама, центрима за надоградњу и неколико других поправки (као што је ведежар са једном мисијом и бонусом који узима Плаи Цоинс као плаћање) док започињете нове задатке који вас воде у надземље.
Борба се заснива на АП-у, који подстиче ваше способности и користи се приликом спринтања. Игра има рудиментарну функцију закључавања, опцију да користите Цирцле Пад Про (или Нови 3ДС чвор) за контролу камере, Л или Р пребацује меније за ваше моћи (са четири пресликана на сваки окидач, укупно осам активних способности), дугме за аутоматски напад и то је стварно то. Да бисте избегли или направили било шта маштовито, мораћете да опремите вештину за то, чак и тада, то је мало круте природе. Не грешите, ово није акцијска игра високог интензитета.
Добићете кључеве краљевства, да тако кажем, након отприлике 30 минута туторијала, где Екплорерс обезбедиће вам одмах пет послова (класа): Книгхт, Монк, Рангер, Вхите Маге и Блацк Маге. Срећом, није тако крут као што се многи други РПГ-ови у тим пословима и способностима често могу преклапати. С изузетком, рецимо, витеза који користи вештине засноване на луку док је опремљен мачем, играчи могу са захвалношћу да експериментишу мало.
Скоро свако може користити магију, укључујући увек корисну чаролију Цуре. То је велика уступак за новајлије и ветеране. Заиста се можете забрљати са готово свим доступним алатима за надоградњу вашег сна - који укључује глупе режиме 'Транце' који садрже ликове омиљене навијачима као што је Цлоуд. Како вријеме пролази, само се продубљује, јер вам је на располагању импресивних 21 посао.
Слобода да радите оно што желите је још боља када се играте са забавом (локално или путем интернета). Синергију екипе и шминку класе није нужно везан РПГ Тринити (тенк, исцељивач, штета), већ је састављен мало лабавије, до тачке када се сви могу забавити оним што желе да играју - попут Драгоон-а који може да користи своје скокове заједно са техникама избегавања с других послова за максималну покретљивост. Када говоримо о мултиплаиеру, постоји подршка за лобије на мрежи (уместо шкртог повезивања шибица), што ми је омогућило да уђем у бројне игре и пре лансирања. Ако идете на соло, на путовање можете да понесете до три друга чудовишта, уз упозорење да АИ није баш интелигентан или готово једнако ефикасан као играчи.
Када се борите са Шивом неколико сати унутра, то долази, али као опште правило Екплорерс је споро сагоревање. Сада сам се забављао радећи се степеницама, зарађујући више послова и израђујући сопствену опрему, али то је мало такође полако иде понекад. Као такав, аргументација „постаје боље након што уложите време у то“, али пуно игара допушта угодну рану игру која прати исплату. Овде до неке мере то није случај.
Ако на крају и даље будете држали тога, наћи ћете 100-сатни РПГ пун ствари које треба урадити, укључујући и крајњу игру која укључује борбу са свим главним шефовима с новим стратегијама. Као и многе игре испуњене до врха различитих разреда, и ја сам пуно времена проводио испробавајући нове послове. Иако се неки од њих не осећају различито један од другог, дихотомија између три језгре играонице (мелее, домет и магија) је довољно јака да се осећате као да играте другу игру.
Финал Фантаси Екплорерс има литанију проблема са пејсингом, посебно када су у питању потраге и, визуелно, понекад се осећа као игра из ДС-е. Али играчи који су спремни да ускоче са обе ноге наћи ће много љубави, а то је двоструко ако планирате да играте авантуру са пријатељем.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)