review expeditions conquistador
Нисам побиједио
Напољу сам у пустињи. Потрошио сам сав новац на лекове и већ сам без њега. Различити слаби услови мојих следбеника из дана у дан се погоршавају и нисам у могућности да им помогнем у опоравку. Сваке ноћи се молим да нас не заседу разбојници, јер нема начина да им се супротставимо; не у овом стању. Не могу да замислим да је много пре него што почну да размишљају о побуни.
А ја сам у нормалним потешкоћама.
иоутубе то мп4 фаст фрее онлине
Експедиције: Освајач (Линук, Мац, ПЦ (прегледан))
Програмер: Логиц Артистс
Издавач: битЦомпосер Гамес
Датум издања: 30. маја 2013
МСРП: $ 19,99
Кампања у Експедиције: Освајач састоји се од два дела, један у Хиспаниоли (Кариби) и један у Мексику (Централна Америка). Прича се, наравно, ти и ваши одабрани следбеници мешају у разним сукобима, а сваки има мноштво могућих решења. Треба читати пуно, али на срећу је писање сјајно. Заиста је радо прочитати сваку интеракцију између ликова и гледати где ће тачно следећи заплет, што наравно зависи од тешких одлука играча и њихових перформанси током борби.
Игра почиње именовањем главног лика и одабиром следбеника који ће вам помоћи у путовању. Ови следбеници ће бити другови у и ван битке. Сваки појединац има своју класу попут Војника или доктора, као и три особине личности попут Поносног, Расистичког или Побожног. Ове особине утичу на то како појединци добијају и губе морал. На пример, опрезна особа ће изгубити морал ако ви као вођа оптужите право у битку уместо да мало чекате да процените ситуацију. Одабир пратилаца тада постаје замршен изазов јер је идеално да се што мање сукоби међу члановима тима.
Док путују по свету, ликови ће морати да поставе камп након одређеног времена како би се одморили. Као играч, координирање оптималног кампа игра се некако као мини игра сама по себи. Одређени следбеници ће бити бољи у одређеним обавезама у кампу, попут лова, чувања или скупљања хране, и није лак задатак да се побрине да све прође у реду. Где камп је такође постављен - на пример, хуккање усред стазе резултираће већом шансом да ваш одред одведу разбојници. Ово такође означава пролазак времена, још један трн на страни играча, јер следбеници постају гладни, болесни и огорчени ако се не брину о њима.
Битке се играју у класичним потезним стратешким играма. Уместо квадратне решетке као у Финална фантастична тактика или Ватрени грб, Међутим, Експедиције: Освајач користи шестероструку мрежу, омогућавајући већи распон покрета и тактика. Циљеви мисије углавном захтевају од играча да или уништи опозицију или једноставно преживи током одређене количине окрета. Свака од различитих класа јединствено функционише на бојном пољу, од количине простора за кретање до којих могу да путују до које посебне борбене способности поседују.
Битке су све само не печарење. У ствари, током прве половине игре, нисам сигуран да сам победио у једној великој битци. То је можда имало везе са мојом лоше припремљености, јер је могуће конструисати замке и барикаде пре него што се упусти у одређене борбе и ... нисам. Толико сам се бринуо за толико других ствари да сам непрестано имао ниску валуту и једноставно нисам могао да приуштим да купим потребне материјале за те ствари! Бити конквистадор није лако.
Крчка иза Освајач Прича и потешкоћа је чињеница да је потпуно у реду да не успете. Иако сам изгубио већину главних битака (сјетите се нормалних потешкоћа), прича наставио даље и чак сам препознао моје пропусте. Разљутио сам много људи у том процесу, али нисам се осећао примораним - или још горе, примораним - да поново напуним своју игру спремања пре битке само да бих покушао да победим. Наравно, моји људи су изгубили морал и повређени, али игра се наставила даље.
Такође, свака битка постаје мање стресна. Улазак у сваку битку знајући да је у реду изгубити уклања много анксиозности које би обично долазиле са тако тешким играма. Уместо да желе да победе једноставно зато што је то потребно, сада су играчи интринзично мотивисан за постизање победе. Они желе да победе зато што виртуелни људи зависе од њих - како од шарене групе следбеника, тако и од локалног становништва који су затражили помоћ.
Питања и одговори за .нет програмер интервјуе
Међутим, потешкоће почињу да се троше на плејеру. Не осећам се као да постајем све бољи или имам дубље разумевање борбене механике, откад изгубим, та битка је сада иза мене и настављам даље. Како ми је прича напредовала, било ми је све теже и теже да се поправим - све су теже битке које су ми се измицале кад још увек нисам нужно био сигуран зашто сам изгубио претходне. Боља кривина потешкоћа била би више него корисна у том погледу.
Постоји опција за мултиплаиер, мада ћете морати нешто да договорите ако желите да играте против стварног човека, јер никад не постоје игре на мрежи. Такође подржава локални мултиплаиер у стилу хотсеат-а, при чему два играча могу да се изборе користећи исти рачунар.
Уметност у игри је лепа на очима, али музика заиста сјаји. Савршени инструменти се користе за давање Освајач дивљу, али култивирану вибру која се заиста истиче. Много пута сам затекао да се не крећем у игри, већ само слушам музику која се пушта и упијам се у њу. Каштеле чине у реду испричати причу, али гласови нису баш звездани.
Експедиције: Освајач је тешка игра, јер бити жив током времена у коме се одвија био тешко. Није лако преживјети оштру дивљину са читавим тимом зависно од вас о лечењу и храни, све време док ратујете против непријатељских трупа и непредвидивих разбојника.
Волио бих да се игра мало убрзала, умјесто да се користи пробни-ватрени приступ који тренутно делује, јер би такав приступ омогућио играчу да се боље упозна са дубоким и интелигентан систем борбе. У најмању руку, Освајач Прихватање неуспеха играча омогућава да се искуси његово одлично писање.