review earths dawn
Да је Ваниллаваре направио Геарс оф Вар, то би било то
Узми прстохват Одинова сфера уметност и играње, бацање у неке Монстер Хунтер брушење и понављање, и додајте смидген од Точкови рата за укус. Пустите да се лагано и послужите дигитално и у малопродаји одабраних неколико који нису само купили Баттлефиелд 1 , Титанфалл 2 , или Скирим: Специјално издање .
Земљина зора није лоше и није сјајно. Мислим да ће овај већину пропустити, али неки од вас ће га сигурно ископати.
Питања и одговори за интернетске услуге за искусне у Јави
Земљина зора (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: ОнеорЕигхт
Издавач: Рисинг Стар Гамес
Објављено: 1. новембра 2016. (Дигитално), 28. октобра 2016. (ЕУ малопродаја)
МСРП: $ 29,99
Земљина зора је апокалиптични циберпунк 2Д помицање са стране и надокнађује и / или коси коса која се позајмљује од својих утицаја, што није нужно лоше. Имате ручно цртани уметнички стил сличан оном Ваниллаваре игара који су на њега утицали (мада бих тврдио да није ни приближно шаролик или памтљив), нивоа који су постављени као игра Метроидваније и дизајна ликова и непријатеља који осетите се одузето Точкови рата , тестере и све.
Већину људи ће вероватно у почетку привући уметнички стил који је очигледно лак за очи. Посетићете локације око постапокалиптичних Сједињених Држава које су практички уништили свемирски ванземаљци, укључујући и многе пећине у којима се очигледно воле дружити. Ма колико лепи били нивои, непријатељи су подједнако ужасни. Резаћете, нарезивати и снимати ствари попут хуманоида сивих тона који личе на Локуст из Геарс , џиновски роботи у облику животиња и непријатељски расположени попут Грим Жетача и огромних камених голема. Иако све изгледа пристојно, недостатак разноликости непријатеља завршава што се на крају осећа мало мање импресивно.
Можете да играте као лик који се представља као момак или девојка са неколико прилагодљивих глава које желите да се прикаче на Точкови рата тела налик. Мушкарци су посебно дебели, док су жене витке и крећу се у опрему која више личи на футуристичку стриптизету него на некога који иде у рат са ванземаљцима. Ништа чудно као што су пронађене дивовске сисе и дупе Змајева круна , али сваки сет оклопа на који сам наишао имао је обавезни прозор пртљажника на врху, који вам се може, али не мора свидети. Кроз игру ћете такође откључати способност да направите неколико основних козметика за свој лик, док сам се као женка играла пронашла неколико додатака за косу, наочала, сенки и шешира; ништа префињено или креативно, и само у једној боји, али боље него без могућности.
Понављање долази са жанром, али Земљина зора успева да прошири своју малу количину садржаја до крајности. Постоји само око седам различитих нивоа, али програмери су успели да угурају око 100 мисија у њих. Мисије се бирају из менија и онда се спуштате на ниво да испуните било који задатак који вам је додељен, што је више него вероватно да ћете убити неке ствари уз неколико малих изузетака, што значи да ћете видети исте области и исти непријатељи на понављају. Поврх свега, свака мисија има вештине које се могу откључати на основу перформанси током нивоа, а неке мисије захтевају да их испуните више пута да бисте набавили сву робу. Док зарадите КСП и повисите свој карактер, вештине се углавном откључавају испуњавањем мисија. Изгледи нивоа се разликују и визуелно су различити, али непријатељи углавном остају исти поред потешкоћа и неких мањих промена боје.
Има много више заједничког са тим Монстер Хунтер него реци Одинова сфера , пошто постоје разне врсте оружја за откључавање које сви различито контролишу. Започињете са основним мачем и пиштољем пре откључавања могућности да користите огроман шифра, самострел и на крају шурикен. Комбиновани мач и пиштољ пружају најразличитије покрете, али ја сам лично завршио углавном са широким речом јер најтеже погађа и посао обавља с најмање количине маскирања дугмади, чак и ако сам морао да чујем исте три комбинација звучних ефеката практично хиљадама пута.
Пушке имају неограничено стрељиво, у случају да се питате, а здравље је ограничено иако вам свака мисија пружа одређени број живота да бисте га испунили. Покрет је прилично флуидан са могућношћу да двоструко скачете, лупате и вадите сулудо дугачке комбоје у блату без да је икада додирнуо земљу. У почетку сам се осећао импресиониран самим собом, али на крају сам установио да управо радим исти двоструки скок, три пута нападам, авионском палицом, нападам три пута комбиновано док нисам понестао цртица.
Они који се надају дубокој или занимљивој причи биће изнемогли, пошто има врло површински ниво и основни „нападнути ванземаљци, сада пролазе кроз причу“ испричана кроз генеричке пресјеке који само показују у основи ГИФ лика који им маше чељустима. Вероватно бисте могли да претпоставите читаву причу без играња игре, јер је заиста тако основно.
снимци екрана веб локација у прошлости
Земљина зора могла би бити далеко боља игра него што је била само да је мало више фокусиран и дотјеран. Много проблема са игром могло је да се реши тако што ћете мисије вршити нечим што бисте могли да радите на сваком нивоу својим темпом, а да их не учитавате одвојено, један по један из главног менија. Дизајн нивоа се подноси игри налик Метроидванији, али саме мисије вас једноставно убацују у мапу и тачно вам кажу где треба да идете и шта да радите, насупрот томе што вам омогућава да слободно лутате и радите како желите да испуњавате мисије на путу.
Чак и уз његове мане, мислим да ће многи уживати Земљина зора , али не очекујем да ће то бити хит или чак култни класик. Ако ништа друго, они гладују за нешто слично Одинова сфера или емпатија у РПГ стилу може извући мало ужитка, док ће већина поновити мало превише.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)