review drakengard 3
Проклето добро време
Тхе дракенгард серија често не угледа светлост дана. Имао сам срећу да сам играо прве две игре пре готово деценију, и иако ми они увек остају у позадини, то се заиста не појављује у разговору игара које бих волео да оживим.
Али ево нас скоро 10 година касније Дракенгард 3 и морам да кажем да волим оно што су Аццесс Гамес урадиле формулом.
Дракенгард 3 (ПС3)
Програмер: Приступ играма
Издавач: Скуаре Еник
Датум издања: 20. маја 2014. године
МСРП: $ 59,99
Дракенгард 3 има врло чудан визуелни мотив - истовремено је и изузетно насилна и одважно грациозна у истом даху. Прича је испричана кроз аниме сличне сецере са усамљеним ликовима који убијају стотине миниона супер брзим ударима муње, али попут порећи , често затеже срца и доводи до проблема и проблема у стварном свету већ на следећој сцени.
Не ради се само о томе да игра изгледа другачије него све остало напољу - већ је и стилски паклено, слично као и ђаво може плакати серија. Ликови се издвајају један од другог у трену, а уметничка дела и локалитети апсолутно су лепи за гледање. Једино прекидање везе је рекао да визуални снимци могу проузроковати спуштање брзине кадрова, а може постати и лоше ако се на екрану одједном појави много непријатеља. Срећом, упркос сметњи, увек је играти.
Дракенгард 3 је прекуел за прве две игре, а звезда Зеро - биће познато као 'Интонер', које се с неба спуштало невероватном снагом. Игра не губи време упадајући у гомилу ствари, јер уводна приповест обавештава публику да Нула жели да убије своје сестре. Овдје у прологу ћете научити основе покрета и борбе док корачате према својој славној побједи против ваших породичних ривала.
Једини проблем је - ствари се за Нулу завршавају ужасно. Изгубила је руку, умало је убијена, а њен змај-супутник Мицхаел је убијен. Пошто се одмарала годину дана и завршила рад на вештачкој руци, креће са својим новим змајем Михајлом на освету. Упркос овој једноставној премиси, прича додаје нове мистерије са сваким кораком.
Права природа Интонаца, личности и историје сестара, и зашто Зеро тако лоше жели крв, осетио сам да сам приморан да кренем напред и све то схватим. Михаил такође представља занимљив контраст са наративног становишта, јер је његово смирено, детињасто понашање често супротстављено Зеровом сталном гневу.
Овде је пуно дијалога, већина потпуно израженог, а граничи се са драмом и комедијама на капи шешира. Већина комичних напора прилично је прљава, у распону од змајевих шала мокрења до многих псовки или сексуалних намета. Не смејем се гласно смешно све време, али нашао сам се како се смешим и смешим непрекидно. Такође морам додати да је музичка партитура у целини невероватна, и један од најбољих ЈРПГ звучних записа које сам чуо у дуже време.
најбољи софтвер за опоравак података за Виндовс
Мој омиљени део Дракенгард 3 међутим, сам систем акције. То је некако тако Династи Варриорс у одређеном смислу, али са чвршћом и бржом механиком. Нула може блокирати, скакати, цртица и ваздух, чинећи је изузетно свестраном одмах иза капије. Такође ћете имати могућност употребе напада напајања тако што ћете да исцрпите свој меру издржљивости, која се такође користи за блокирање - креирајући систем ризика и награде који вам даје контролу над нивоом ваше повреде и одбране.
Како се прича наставља, Нула ће покупити ново оружје попут копља које ће моћи да изврши у замену током лета (помислите Девил Маи Цри 3 ). Уз све њене основне алате и систем замењивања, можете да креирате комбиноване жице које укључују опције попут ваздушних репова и слично, што је добра забава. Изгледа врло цоол и врло одзивно, а као љубитељ акције нашао сам се изузетно импресивно с обзиром на велики нагласак на друге РПГ елементе попут нивелирања и опреме.
Михаила се може позвати током одређених секвенци, било као помоћник који периодично напада непријатеље на екрану или као помоћник пуном паром. Програмери су овде урадили сјајан посао тако што су му омогућили да се осећа као правог пратиоца и са става игара и приче. Дракенгард 3 заправо није РПГ са отвореним светом или слободно роаминг, док је игра сегментирана у мисије, упоредо са интерлудијама које вам омогућавају да прилагодите своје утовар или купите нову опрему и ствари.
Све ствари које се узму у обзир нису превише изазовне, јер је кривуља потешкоћа пажљиво дизајнирана да не преплави или фрустрира играче. Добро је направљено до точке у којој се нећете осећати као да је све превише једноставно, а ако вам заиста треба та додатна ивица да бисте превладали одређени задатак, можете се вратити на леђа и поравнати се са стражњацима. Ако желите да учините све, вероватно ћете се наћи око стоте завршетка, али прича је отприлике на трајању од 40 сати.
Дракенгард 3 понекад је неконвенционално (као што је његов програмер) са причама о екстремном сечењу косе и змајевим пиздама, али фанови акција желеће ово одмах потражити. У року од 15 минута увукао сам се у његов свет и глуму ликова, и хтео сам да видим Нула путовање од почетка до краја. Ако волите игре попут порећи , свидећеш ти се Дракенгард 3 .