review djmax technika tune
Доста да би ти се свидјела КАРА
Пре играња ДЈМАКС Тецх Туне за овај преглед, могао бих да пребројим колико сам пута слушао К-Поп музику на једној страни, од којих је једна била ПСИ-ов Гангнам Стиле.
Некима би то учинило тек мало квалификованије да гледам ову ритмичку игру рођеног из Кореје, него рецимо, шимпанзу или особу без руку, или чак некога са оштећењем вида или слуха.
Без обзира на то да ли је то истина или не је прилично се забављамо играјући сјајну ритам игру, а можда и први наслов који ће ПС Вита примарне трикове учинити забавним за употребу.
ДЈМАКС Тецх Туне (ПлаиСтатион Вита)
Програмер: Пентависион
Издавач: Пентависион Глобал
Датум издања: 4. децембра 2012
МСРП: 45,00 УСД (ПлаиСтатион Нетворк Сторе)
како створити макефиле ц ++
Као што имплицира наслов, ДЈМАКС Тецх Туне је продужетак ДЈМАКС техника линија, аркадна серија позната по томе што користи масивни 22-инчни екран осетљив на додир као свој главни интерфејс. Због тога се Вита природно (ако је мања) уклапа у серију, а Пентависион се потпуно обавезала да ће њихова игра заснована на додиру радити са Витаовим чаробњаком о додиру.
У ствари, игра је скоро ексклузивно заснована на додиру. Поред притиска на дугме Старт да бисте прескочили почетни филм, на екрану осетљивом на додир се изводе и готово све акције игара од додиривања белешки до навигацијског менија. Играчи против мрља би требало да буду крпица при руци да се свако толико чисти.
Механика се може очекивати од ритам игре (релативна новост додирног екрана на страну). Играчи ће додиривати белешке док трака за синхронизацију пролази преко њих. Што се ближи шипци коју удари, то је бољи резултат. Екран је подељен на две хоризонталне половине, а трака за синхронизацију прелази их заузврат, прво лево-десно на горњу половину, затим у супротном смеру на доњој половини.
Сама белешке треба да се додају на знак или повуку одређеном стазом. Успешни хитови се убацују у „Февер“ мерач. Када се напуни, снага грознице може се покренути како би се доделио максималан резултат сваком ударцу ноте све док се не пропусти у потпуности.
За сада тако стандардно ... док Техника подешавања почиње да укључује свој комад за забаву: Вита задњи тоуцхпад.
Задњи тоуцхпад користи се за додавање још врста нота у игру, куцкање или задржавање. Биљешке о додирној плочи срећом су једноставније, захтијевајући само правилно одређивање времена, а не прецизност као код биљешки на предњем екрану, али њихово укључивање у игру повећава потребну концентрацију и координацију.
Антиквитети додирне табле се заправо могу искључити преко менија (једноставно окретање задњих нота у нормалне предње екране), али када једном прође почетну кривуљу учења, додатни изазов је потпуно угодан, поготово јер теже песме имају тенденцију у групирању мешовитих врста нота из оба улаза, чинећи ниво физичке укључености само ритмом ритмичке игре засноване на плесу или пластичном инструменту.
питања и одговори за кухарске алате
Само не покушавајте да га играте у возилу у покрету или док стојите. Врста хватања која је потребна да се једна рука ослободи да додирне предњи екран, а да истовремено задржи прст друге стране да додирне додирну таблу, Вита је рањива на пад на под или је чак зграбио опортунистички лопов.
ДЈМАКС Тецх Туне има четири начина игре изведена из аркадног оригинала, мада су режими „Стар Мик“ и „Поп Микинг“ заиста само „Еаси“ (Средњи) и „Медиум“ (Промена) тежина, односно подешавања тежине (Стар Микинг никес задња додирна табла у потпуности бележи). У та два играча, играчи ће проћи кроз три песме по свом избору (расположиве песме се мењају сваки пут), а њихова коначна оцена оцењена је на основу резултата појединачних изведби. Начин „Цлуб Микинг“ омогућава играчима да претходно одаберу сет дискова (неки од њих са именима попут „Поппинг-Лике“ и „ЛОВЕ-А-РОУНД“), а затим одаберу три песме из тог скупа како би се покренули. Четврта песма „Газда“ бира се аутоматски на основу перформанси у прве три песме. 'Фрее Стиле' је једноставан начин бесплатне репродукције, који омогућава репродукцију било које песме без ограничења.
Елементи напредовања карактера такође се појављују, јер играчи могу стећи искуство и поравнати своје профиле, откључавањем различитих наступа за белешке, тежим сетовима Цлуб Микинга и „ДЈ Ицонс“ који пружају различите предности, попут бржег пораста грознице или бонус искуства.
Поред ДЈ Иконе и скинова нота, играчи ће постепено откључавати слике, уметност и бонус филмове за мод колекције игре. Такође ће моћи да прегледају видео снимке и слушају било коју песму без играња у режиму Албум.
Све ове речи, а не оне о стварном избору музике у игри!
Поштено је рећи да за многе играче, ДЈМАКС Тецх Туне музика ће се најбоље описати као 'страна'. Састављен већином од корејских извођача за које никада нисам чуо, листа нумера садржи спектар жанрова и класификација за које никада нисам знао да постоје, укључујући „Хаппи ЦОРЕ“ и „Реггаетон-лике“. Већина комада ради у техно и плесном спектру композиције, са неколико изузетних изузетака у облику песама К-Поп идолског квинтета КАРА. Из неког разлога, репер Аспектз такође има песму у игри 'Ин Тхе Тдот', која се тиче града Торонта, Онтарио. То ми је лично најдраже, мада је то један од мање изазовних образаца у игри.
Свака песма је праћена сложеном визуализацијом на коју ће играчи бити превише заузети играњем да би им посветили пуно пажње. Срећом, они су видљиви у режиму Албуми, а одлично изгледају на Вита ОЛЕД екрану. Сами видео снимци покрећу спектар мотива, од једноставних музичких спотова за већину песама КАРА до ЦГ секвенци које садрже борбе свемирских бораца до ликова у аниме стилу, који изводе текст на апстрактније калеидоскопске приказе.
Док новост додирног интерфејса позајмљује игри физичку карактеристику која углавном не постоји у било којој ритмичкој игри која није везана за периферно (а ла Рок бенд ), низ мањих завоја такође га разликује од својих вршњака. Куцање на ноту репродукује звучни ефекат који такође служи као део песме, и одмах обавештава играче да ли је искључен тајминг. У пријатном додиру, тапкање било који регија игралишта ствара другачији ефекат, па се фрустрација може отклонити једноставним одбацивањем и стварањем какофоније ослобађања од стреса. Опционална подешавања се такође могу пребацити за промену смера мерне траке, забелешке или упаљене белешке или чак уопште не праве белешке за заиста луд тест меморије.
Међутим, искуство није без вешања. Тастер за активирање режима грознице је незгодно смештен, издвојен у мали угао екрана. Током тешких песама, готово је немогуће погодити без ризиковања сломљеног комба, што поткопава његову корисност као појачивач резултата. Биљешке такође изгледају помало мале величине. Играчи са дебелим прстима или дугим ноктима могу наћи своје руке да се побркају са тачношћу својих пипци.
Мање свађе у страну, ДЈМАКС Тецх Туне успева да извуче ону представу која је најважнија за успех било које добре ритам игре, подстичући такмичарски, опсједнут перфекционизам који је у средишту аркадних узбуђења. Користе исте наговештаје који вас присиљавају да поново покрену пјесму на само једну пропуштену ноту или да свирају изнова и изнова у потрази за савршеним комбоом.
разлика између јединичног тестирања и интеграционог тестирања
ДЈМАКС Тецх Туне нуди глатко, угодно фрустрирајуће искуство укоријењено у прецизно подешеним основама играња. Представља се атрактивно, са нивоом ангажованости који се више ослања на механику, а не на осећај и ефективно превазилази нечији укус у музици, што би у случају непобитно егзотичног пописа нумера представљало највећу почетну препреку за улазак. Можда није посебно великодушан са додацима и лепршавима, али све је у реду тамо где се рачуна највише, са додатним бонусом да ПС Вита додирне трикове буду корисни и релевантни за игру.