review defenders quest
Одређени жанрови више од других могу се опростити кад прескачу наратив. Ја бих тврдио да игре одбране куле то могу лако извући без много притужби, јер нас чин масакрирања непријатељских трупа одвлачи.
Независна одбрана куле / РПГ надградња Потрага браниоца: Долина заборављених обавља диван посао испричати причу о којој треба бринути. А ако сте само за стратегију и механику игре, хеј, и то је у реду.
Потрага браниоца: Долина заборављених (Виндовс (прегледан), Мац, Линук)
Програмер: Лабораторији нивоа
Издавач : Левел Лабс
Објављено: 19. јануара 2012
МСРП: 6,99 долара
Остављени мртви у земљи коју је преплавила страшна куга, пробудићете се у јами. Овде се слажу невољници. Они који нису имуни на болест, на крају се претварају у дивљачка бића која лове заједнички живот као кошнички ум вођен моћним бићем.
Те се куге звијери не могу лако борити, али на срећу, имате способност да себе и савезнике доведете у свијет на пола пута између овог и другог, гдје заражени могу бити убијени. У томе је суштина приче Куест Дефендер-а , што се каже кроз дијалог у сукобима и изван њих.
То је солидно постављање - оно које помаже рационализацији многих чуднова овог жанра. Уместо да имате 'куле', имате чланове странке које постављате на карту. Понашају се као што бисте очекивали - постоји одређени домет напада, можете потрошити одбачену енергију за надоградњу итд. - али изван битки то је као да играте РПГ.
најбољи софтвер за надзор температуре виндовс 10
Ликови стјечу стално искуство које може усмјерити према стаблима вјештина. Када регрутујете већи број њих из градова, можете прилагодити њихов изглед, а ту можете и оружје и оклоп да купите. То је отприлике онолико дубоко како иде, што је по мени било у реду. Крајњи резултат је игра на коју сте донекле везани и подстицај за понављање нивоа ради брушења. Изненађујуће је да су потешкоће на нивоу нивоа прилично уравнотежене упркос свим тим додатним покретним деловима.
Поврх ваше посаде, коју чини шест различитих архетипова, можете зауставити непријатеље који марширају напријед, са чаролијама. Један служи као бомба, други поставља противнике, а трећи привремено повећава штету коју ваше одбране могу да истресе. Ово посебно износим јер чаролије помажу да вас, играча, нађете директније у вези са оним што се дешава на екрану. Нема времена за одмарање!
На тој биљешци вам је дата и сјајна контрола када је у питању брзина игре. Можете паузирати све - иако чудесно још увек можете постављати јединице и надоградити их - или пумпати брзину све до 4к. Куест Дефендер-а у овом и низу других аспеката веома поштује играча.
Контроле и интернетске типке су подесиве, пресјечене сцене и разговори могу се прескочити (и поновно прегледати ако то желите), а брзина којом се искуство зарађује може се повећати. Програмери размишљају о малим додирима и све је то битно.
модел водопада у животном циклусу развоја софтвера
Постоји око 30 нивоа за опстанак, али у пракси је то заправо много више од тога. Можете се вратити и покушати савладати мапе на тежим потешкоћама. (Распон је Цасуал, Нормал, Адванцед и Ектреме.) На тај начин бацате чвршћу и разноврснију групу непријатеља на вас и нуде већи КСП и плен. Између овога и бонуса за пребијање без оштећења, Куест Дефендер-а је варљиво дугачак.
У том смислу, на Нормалном можете стићи за добрих пет сати или мање. Лично сам провео више од 12 сати враћајући се на савршене трке на свакој позорници. Пуно је опционог садржаја уколико желите да извучете максимум из свог новца.
Тешкоћа никада не постаје застрашујућа, иако може бити изазовна док не утврдите идеалне јединице за појединачне мапе. Ако опет заглавите, увек можете да се вратите на ранији ниво на већој потешкоћи да зарадите искуство. Јако не волим мљевење у већини игара, али пошто овде лако можете убрзати битке, то је релативно безболно.
Куест Дефендер-а изгледа као независна игра, али не дозволите да то прођете поред ње. Уметност, посебно она изрезаних сцена, лако је најгори део искуства. Верујте ми, механика, па чак и соундтрацк, који у најмању руку одговара старосветској естетици, више него што то надокнађују. Имам врло мало притужби изван овог подручја.
Било би лијепо имати већу разноликост у погледу локација и непријатеља. Такође би биле уважене значајније ставке и могућност да се време уназад преморава, тако да не морате поново почињати и поново постављати све резервне копије. Али заиста, то су мање жалбе.
Није случајно то Куест Дефендер-а је невероватно забавно играти. Екипа која стоји иза њега јасно је ценила жанр и знала је да понуди нешто познато, а опет свеже. Обећање о бесплатним ажурирањима садржаја узбуђено је што ћу наставити са играњем. Снажно размислите да ми се придружите.