review darkstalkers resurrection
Ускрснуће је савршен појам
Мада Дарксталкерс можда није најпопуларнија франшиза на свету, она има дубоко наслеђе за многе фанове борбених игара. Садржи једну од најатрактивнијих и најзанимљивијих штала бораца у целом жанру, са одличним гамеплаи-ом за покретање.
Кад се то сазнало Дарксталкерс поново би се вратили конзолама након дугог хиатуса, многи су били забринути како ће се његова релевантност покварити заједно са свим осталим савременим борцима на тржишту.
Срећом, том се заоставштину вјерно придржавао Дарксталкерс Ресуррецтион , и ту сам да вам кажем да је то још увек апсолутно релевантно.
Дарксталкерс Ресуррецтион (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Ирон Галаки Студиос
Издавач: Цапцом
Објављено: 13. марта 2013
МСРП: 14,99 УСД (1200 МСП)
Провео сам много дугих ноћи борбећи се са Дарксталкерс игре. Врло је мало бораца који ме подстичу да играм скоро сваки лик на попису, али због опојних дизајна понуђених франшиза, морао сам се обавезати.
Са Дарксталкерс Ресуррецтион , Поново сам осетио ту магију. За оне који нису упознати са пакетом, ово издање КСБЛА и ПСН садржи две игре - Нигхт Варриорс: Дарксталкерс Ревенге (1995) и Дарксталкерс 3 (1997) - друга и трећа игра у франшизи, респективно.
Главни мени вас покреће Дарксталкерс 2 , али можете прелазити између 2 и 3 помоћу дугмета за одабир / повратак, а прелазак траје само неколико секунди.
Постоје јасни и глатки графички филтери, са опцијом за класичне линије скенирања и различите приказе екрана, који су углавном варијације гледања у аркадне ормаре. У цјелини, међутим, визуелни материјали нису ни толико надограђени колико би могли да буду поново објављени.
Не грешите, иако Ирон Галаки Студиос износи тврдњу да је игра у 'ХД', ипак веома личи на борца за стару школу. Будући да се уметнички стил и даље држи, потпуно сам у реду са тренутним изгледом - то је само нешто чега морате бити свесни и у почетку ће вам сметати ако очекујете потпуно преобликовано уметност.
У главном менију се налази леп преглед борбених појмова као што су „ОТГ“ и „цросс уп“, што је мали начин да се повремени фанови постану образованији о жанру. Највећи додатак су изазови и туторијали који се тичу карактера, који помажу новим играчима да науче коноп, и специфичне комбинације и стратегије попут отказивања које ће се прелити и на остале борце.
Ту је и стварно цоол опциона функција за приказивање мини изазова на бочним шипкама (попут „бацање непријатеља к колико пута'), како би чак и честе битке биле забавне. Након што их испуните, можете да изравнате и откључате додатке попут концептне уметности. Леп је начин да натерате људе да мало диверзификују своју стратегију, науче више и буду награђени у том процесу.
Серијски систем са шест тастера (три ударца, три ударца) прилично је лак за научити, као и релативно мала количина команди - иако ће савладавање неких сложенијих комбинација одузети много времена. Цапцом наводи да је оставио две игре непромењене у верзији Арцаде, уравнотежено и према ономе што могу рећи, та тврдња је тачна.
Обје игре су брзе и жестоке и спадају у најпопуларније игре на турбо-осјећању, што их може отежати у почетку. Комботи и откази су изузетно течни, али ако играте на 360 контролеру, можда ћете имати проблема са прављењем неких тежих комбинација у игри без борбе.
На неки начин, сви ликови у игри лепршају личношћу, што је довољно разлога да приметите франшизу и ступите у потпуности слепи. Сваки борац даје свој траг на игри и потпуно је јединствен. Моје старе мреже су Демитри, Једах и Морриган, али опет сам се заљубио у старе ликове.
Вампирски Спаситељ има највећу улогу у свим франшизама, али нажалост, ово је аркадна верзија кроз и кроз, што значи да много додатних ликова специфичних за конзолу није нигде. То је велика срамота и један од највећих негатива у пакету.
Ако се одлучите за играње на мрежи, мрежни код је изузетно чврст, а ја сам имао прилику да играм око 50 игара са мало и без прекида или проблема. ГГПО систем на мрежи функционише управо онако како се оглашава и уз подршку у предворју за осам играча, функционалности за учитавање на ИоуТубеу и режиму турнира на мрежи Васкрсење заиста сјаји на мрежи.
Иако су визуални материјали заслужили знатно већу надоградњу од лењевог филтера, чињеница је да мотор и даље држи невероватно добро, а мрежни код је готово савршен.
обриши елемент из низа јава
Ако сте одувек били знатижељни о овој франшизи, сада је време да се упустите - ако сте љубитељ олд-сцхоол 2Д-а, нећете бити разочарани.