review blazerush
Када погледате на сат и он каже 4:21
Запамтите ону класичну тркачку игру Иван 'Иронман' Стеварт'с Супер Офф Роад ? Знате, игра у којој тркате ситним камионима по прљавим стазама док турбо појачава како би ухватили мало болесног ваздуха због налета на путу.
најбоље место за преузимање мп3 за андроид
БлазеРусх је тако, само уз нешто боље контроле, интернетску мултиплаиер и подршку за Оцулус Рифт. Штета што је просто досадно.
Иван 'Иронман' Стеварт'с Супер Офф Роад
БлазеРусх (ПЦ (прегледан уз Оцулус Рифт), ПС3, ПС4)
Програмер: Таргем Гамес
Издавач: Таргем Гамес
Објављено: 28. октобра 2014. (ПЦ), 4. новембра 2014 (ПС3), 16. децембра 2015 (ПС4), 28. марта 2016 (Оцулус Рифт)
МСРП: 9,99 УСД
БлазеРусх је неупадљива борбена тркачка игра у којој ћете се врзмати око стазе сакупљајући појачања и оружје док се материјалују с неба како би покушали да победе у трци. Оружје се креће од кратких рафала из митраљеза до ракета на напухавања, до пуцања која успорава аутомобиле. Ако заостанете предалеко БлазеРусх , или ћете аутоматски бити увијени напријед или срушени ваљком за поток ако сте у режиму трке смрти.
како отворити јнлп датотеку
Превртање напријед лако је један од мојих најмање омиљених начина на који тркачке игре стварају изазов или задржавају играче у трци. Не само да ћете бити искривљени напред када завојите, већ и АИ, што значи да су вам увек на репу. Иако ово одржава трке блиским и помало узбудљивим, такође поражава било какву праву сврху вештине. Слично као Марио Карт Један погодак оружјем близу циља значи да ћете се изгубити, али барем унутра Марио Карт, имаш шансу да напредујеш довољно да то није важно.
Ова случајност значи да, када играте режим једног играча, играћете исте трке изнова и изнова, док не изведете довољно добро да откључате следећи скуп трка и кренете даље. То не би био толики проблем да догађаји нису били готово идентични. Режим приче полако, и мислим полако , представља вам свако појачање и оружје у игри кроз низ туторијала и догађаја. Иако то могу бити трке, временске пробе, мод Кинг оф тхе Хилл или трка смрти, они се и даље осећају као туторијали. Већи део игре на крају има осећај попут туторијала.
Пред крајњи део начина приче појачава се потешкоћа, јер претпостављам да се то мора догодити у свакој видео игри, или иначе то није видео игра. Једном када изведете довољно добро, наићи ћете на крај са финалним шефом којег морате да спустите у трци за анти-климатски циљ до приче на коју не бих смео да обратим пажњу, како је речено кроз једна или две реченице текста на почетку трка. Све што знам је да има неке везе са рушењем галактичке корпорације. Није оригинално или занимљиво.
Стварне трке нису лоше, али нису сјајне. Уместо нечега попут смешних контрола тенка које ћете наћи у неким класичним тркачким играма одозго-доле, овде се ваша брига креће у било ком смеру вашег џојстика, нема потребе да притиснете друге тастере. Дизање преко брда и нападање непријатеља оружјем је сигурно забавно, поготово када их оборите са стазе што ће их нагазити да експлодирају. Кинг оф тхе Хилл вам даје трке да задржите вођство 50 секунди, што је забавно, али ретко је блиска трка. Деатх Раце је више од елиминационе врсте, у којој се додељују бодови свакој особи која наџиви у серији стартова док трчите из џиновског парног ваљка. Деатх Раце је забавно, али у каснијим тркама, ЦПУ ће често брзо напредовати што узрокује бржи кретање парног ваљка уколико вас нема среће и зграбите потицај.
хтмл5 питања за интервју и одговори за искусни пдф
БлазеРусх је прва игра коју сам завршио на слушалицама за виртуалну стварност Оцулус Рифт, јер је то једно од једноставнијих искустава које су препоручили остали власници. Довољно је рећи да игра свакако има користи од ВР-а, јер изгледа као да су стазе и аутомобили управо тамо испред вас. Окретање главе да бисте видели надолазећу стазу или погледали тркаче иза вас је нешто што до сад нисам доживео у игри. Имао сам, међутим, неких проблема са ВР интеграцијом, као што је игра која ми се увек прикаже преблизу, што ме тјера да се физички помакнем уназад неколико стопа више него што би ме друге игре могле сједити. Такође сам затекао да гледам доле под углом више него што бих волео, а то се не осећа сјајно на врату.
То је рекло БлазеРусх лако се препоручује као једно од искустава за показивање своје омиљене играчке ако добијете Рифт. Свакако има тај почетни 'вов фактор' иако то није она врста игре која пада на памет када већина људи мисли на виртуалну стварност. То једноставно није искуство које могу да вам препоручим за играње, јер оставља много жељеног; као што су људи који се играју на мрежи, јер их није било.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
Епиц Думпстер Беар (Вии У)Програмер: Лог Гамес
Издавач: Лог Гамес
Објављено: 7. априла 2016
МСРП: 9,99 УСД