review battlerite
Врати се крвни шампиони
најбољи софтвер за креирање дијаграма тока
Ако сте љубитељ арене или МОБА, тешко је бити примећен. Толико их се одбацује попут мува које покушавају прогонити тај Риот паидаи да је тешко чак и пратити оне који то заиста чине до датума њиховог брода.
Баттлерите има још посла који треба обавити након напуштања раног приступа, али има нешто што ће се задржати.
Баттлерите (ПЦ)
Програмер: Стунлоцк Студиос
Издавач: Стунлоцк Студиос
Објављено: 8. новембра 2017
МСРП: Бесплатно играње
Баттлерите поставља играче у две или три екипе један против другог, баца их у средње велике арене и пушта их да то раде. Уз повремене и такмичарске редове (као и дугачки водич и опције за вежбање и бот мечеве) постоји много опција за избор без претјераног сегментирања заједнице са милијарду плејлиста.
Мој први утисак управо у менијима је био да је игра још увек у раном приступу, иако је излазила из програма почетком месеца. Многи аспекти корисничког сучеља и даље изгледају непотпуно, посебно неки од генеричких фонтова и неискреног екрана за одабир знака (првака). Наведени шампиони такође стварно управљају гамутом, а иако постоји низ стилова за избор (аниме, фантазија, научна фантастика), неколико њих потпуно ружно изгледа. Али тамо где јој недостаје пољски сјај користи. Корисничко сучеље је врло добро у објашњавању ефеката статуса, а буфф / дебуффс су јасно истакнути на екрану.
Баттлерите ако се борите у арени, јер се све осећа течно и брзо, захваљујући делом систему пропадања здравља који уклања делове ваше шипке док изгубите одређене прагове и посегнути зид механизма за изненадну смрт - на крају ћете умрети. Миш се бави вашим циљем и све се догађа у стварном времену. Погодаци су задовољавајући за повлачење, као и луде побједе од 1в3 уз правилно кориштење супротног резултата. Цистерне су танке, стаклени топови се могу угушити у рекордном року, али нанети ће штете и носачи имају утицај на утакмицу, без превише премоћивања. Изненадио сам се дубином Баттлерите . Постоји пуно различитих статусних ефеката које треба разумети пре него што у потпуности схвати како бројила раде и када треба да уђу или излазе против одређеног шампиона.
Постоји незнатан ниво хомогенизације између ликова, јер сви имају неколико заједничких нитних способности. Отприлике сваки шампион има контра потеза где, ако постигну погодак док га бацају, ефекат нестаје, а исто важи и за попречни потез (обично везан за К и за простор). У почетку је било чудно гледати како се те способности непрестано појављују, али како сам се током времена више играо улога, нијансе су постале јасније. Узми Пестилуса (не озбиљно, узми га): подршка која може употријебити цртицу да 'заведе' савезника или непријатеља за бонусе и потпуно се уклони с бојног поља. Ако желите, можете тако мало угађати своје оптерећења да бисте снагама створили нове ефекте уз задржавање исте суштине.
како тестирати веб локацију на различитим прегледачима
Баттлерите углавном је свађа са ареном са строгим једно-минутним мечевима са најбољим од три система, али тренутно постоји још један експериментални мод у бета верзији - Баттлегроундс. Овде ћете морати да испуните различите циљеве као што су убијање НПЦ-а или задржавање бодова да бисте добили приступ непријатељској бази, и тада ћете спустити АИ Гуардиан. Као што се рекламира, врло је груба јер игра није избалансирана око ње и стварни напредак се збуњујуће преноси на играча, али чак и тада су ови мечеви имали тек око 10 минута да заврше. Другим речима, не жртвује френетични дух игре ако ју стално будете играли.
Како се рангирате и у погледу генералног нивоа играча и сваког шампиона, зарађиваћете доброте. Иако Баттлерите је бесплатна игра, драго ми је што има пакет „Алл Цхампионс“ који се тренутно продаје за 30 долара. То је сноп који откључава све тренутне и будуће ликове, с нагласком на будућност (ако се држи около и не иде путем Гигантиц или Мастер к Мастер ). Тренутно сам заиста у Сириусу и Судбини, мистични монах са петрификационим моћима и небески ренџер са зечјим ушима који могу да се претворе у Метроид лопта.
С тим пакетом као опцијом угодно отписујем козметику игре. Стунлоцк паметно није учинио ништа исплатљивим и није ни покушао да прекрива линију са нечим што личи на руне или мање играче бонусе. Уопште се не осећају грабежљивим, јер још увек нема гомиле коже, и ценим што имам све спремне да играју са покрета. Прво што сам учинио био сам да испробам сваког шампиона барем једном у цасуал моду, што ми је помогло да схватим како се сви мешају један са другим. У осталим бесплатним играма био бих на милости да полако откључам све што је важно.
Ако се бавите козметиком, систем плијена чини се полако капањем, подијељен на безброј бескорисних награда попут аватара и козметике за оружје. Иако је то паметно маркетиншко средство, постоје и досадни предмети које можете купити са Твиттера (бесплатни носачи које можете откључати праћењем или претплатом на Твиттер / ИоуТубе мање су неугодни).
Био сам пријатно изненађен Баттлерите у овом препуном мору арена / МОБА игара, али једном кад сам сазнао да су Стунлоцк Студиос на челу, све је имало смисла. Овај жанр је у својој ДНК, и надам се да ће овај неко време хватати више као само алтернатива неким већим тржишним лидерима.
.нет интервју питања са одговорима
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији бесплатне за играње, са херо-кодом који је објавио издавач.)