review bad north
Јер све треба да буде скитница ...
софтвери за преузимање видео снимака са ИоуТубе-а
Бад Нортх је РТС, с дозом трајности, који своди типичне жанровске конвенције до својих најосновнијих концепата. Не постоје збуњујући менији или детаљне статистике које би требало пребацити. На папиру, ово је савршена дрога за оне који, попут мене, никада нису уронили ножне прсте у ове ствари.
Не постоји много приче о убиству огромне хорде надолазећих Викинга и покушаја да се спаси што већи број домова који леже свако острво колико можете. Не постоји дијалог, па чак ни најмањи пужеви текста који вас бомбом бомбардовају. Људи вас покушавају убити и уништити ваш дом. То је све што треба да знате.
Бад Нортх (Андроид, иОС, ПЦ, ПС4, Свитцх (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: веродостојан концепт
Издавач: Рав Фури
Објављено: 20. августа 2018
МСРП: 14,99 УСД
Започећете на почетку ланца острва, а свако игра домаћин своје властите изоловане битке. Непријатељ ће чамцима долазити ка обали, долазити у правилним размацима, а циљ им је уништити сваку зграду коју виде. Када све буде речено и завршено, куће које остају стајати наградит ће вас кованицама које можете користити за надоградњу ваших појединачних борбених јединица.
Ове јединице означава командант, а можете изабрати да се специјализују у једну од три могуће класе: лук и стрела, мач и штит или штуке. Такође имате могућност надоградње увредљивих способности специфичних за класу које вам могу помоћи. Изван тих, сваки командант моћи ћете да опремите по једном јединицом која се стиче на одређеним острвима док се борите кроз карту. Они су се у почетку осећали мало бесмислено, али они су постали од суштинског значаја након што се потешкоће појаве на око две трећине пута у кампањи.
На крају ћете бити присиљени да бирате између острва која вам могу доделити моћ, новог команданта и одредити приоритет острва која имају више зграда, са потенцијалом за више кованица. Нећете бити у могућности да посетите свако острво пошто се део мапе затвара након сваке битке. То ствара осећај напетости због чега се сваки избор осећа важним. Један лош потез у топлини тренутка може лако довести до губитка целих одреда.
где ћете пронаћи мрежни безбедносни кључ
У већини осталих игара смрт би једноставно значила поновно покретање с новом стратегијом, али Бад Нортх карактеристике пермадеатх. Кад један од ваших команданата умре, након што сте потрошили толико времена на унапређивање њихових способности, они више неће бити. Једном када су сви ваши заповједници мртви, отворићете се главном менију и поново морате почети од самог почетка.
Ово не би било тако јебено грозно да нисте сваки пут били присиљени да обновите иста досадна, лака острва за упознавање. Поново започети трчање у лукавом голу увијек је бол у гузици, али овдје је за мене било мучно досадно. За прву четвртину мапе, нема правог изазова. Састављена од чињенице да игра пати од насумичних скокова тешкоће у другој половини, прилично је језива.
Због насумичног генерисања нивоа и непријатељског роњења, у неком тренутку ћете се морати борити против онога што изгледа као немогуће шансе. Очекивано напредовање вештина обично је лоше темпо и знатно смањује иначе солидно искуство.
Ово ме доводи до највећег преступника: плитке борбе. Првих неколико сати волео сам сваки минут, али на крају су се слабе тачке почеле показивати. У одређеном тренутку постаје мање вјештине, а више среће коцкица коцкица. Ово је неизбежно у игри која садржи распоред насумичних нивоа и непријатељске ровце, али боли вас толико више да гледате своје трупе укочене кад осећате као да сте учинили све како треба, а богови РНГ-а једноставно не слуте.
Такође садржи пристојну количину техничког штуцања, попут тренутног замрзавања и муцања током читавог тренутка, али природа игре минимизира утицај, и никад се нисам осећао као да сам умро због њега. Уместо тога, то је само још један корак против онога што би могла бити заиста добра игра.
Коришћењем жанра који успева у његовој дубокој механици и покушају да га усмјери у нешто што свако може покупити и играти, остајемо искуство које никоме не прија. Срање је јер је овде било толико потенцијала, а завршава пуцањем у стопало прије него што заиста има прилику да уроди плодом. Са неким ажурирањима и балансирањем, Бад Нортх могао би једног дана да испуни своје обећање. Сада се, међутим, то само осећа као изгубљена прилика.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)