review anomaly 2
Сила напада Земље
Не дозволите да вас снимке екрана преваре: Ово није игра за коју мислите да јесте.
Први Аномали био је неочекивани погодак за спавање који је пронашао успешну формулу о пребацивању одбране куле на главу стављајући играча у улогу окупатора. Није од тад различит од жанра одбране куле Аномали још увек се врти око избора правих јединица у припреми непријатеља које долазе. Кључна разлика је у томе што играч у овој игри има утицај на темпо и позиционирање.
Аномали 2 надограђује на првом уласку наглашавајући елементе темељене на трзају и уводећи елементе приче који разликују мисије. Аномали 2 је сложенија и тешка игра, али она не поправља грешке у добитној формули 11 битних Студиос-а основаних 2011.
Аномали 2 (Линук, Мац, ПЦ (прегледан))
Програмер: 11 бит Студиос
Издавач: 11 бит Студиос
Објављено: 15. маја 2013
МСРП: 14,99 УСД
Волим или мрзим игре обране кула са врло мало простора између две крајности. Фактор раздвајања је у основи „акција“ или недостатак истих. Чекање на предстојећу пропаст је досадно, али нећу приметити ако ми дате сунчане капи или кованице. Аномали је све о акцији, због чега се оригинал истакнуо. Као што име сугерира, тешко је квалифицирати жанровску и дизајнерску комбинацију.
Четрнаест нивоа Аномали 2 се одвијају са две тачке гледишта. Изван терена, игра највише подсећа на одбрану куле док планирате акције на мапи која приказује непријатељске куле које ће изаћи у сусрет вашим трупама. Будући да сте пузање, а не куле, можете одабрати различите руте, па чак и петље до почетка (мада не постоји често добар разлог за то). Такође купујете различита возила која нуде одбрану, подршку, напад или производе штете, попут успоравања непријатеља или прикривања одреда.
На терену, Аномали игра више попут акционе игре док бесно стичете и примењујете подршку свом одреду помоћу способности дејства. Усмеравање експлозије ЕМП-а које привремено онемогућава торањ са великим штетама је од суштинске важности за успех као и добро заобљени одред. Аномали 2 рафинира способности, ослобађајући се густе магле и пада бомбе и додајући ЕМП експлозију и појачање које концентрише ватру на једну јединицу. Мешавина стратешког планирања са спорим темпом и брзог корака који доноси потешкоће даје Аномали јединствен и привлачан ебб-анд-флов.
Суптилна побољшања корисничког интерфејса и дизајна јединице чине Аномали 2 боља игра, али додавање алтернативних улога за јединице и знатно побољшана графика чине овај наставак запаженим кораком. Свака јединица унутра Аномали 2 има алтернативни образац којем се приступа двоструким кликом. Већина ових облика слична су једна другој, као што је нападна јединица пиштоља која се претвара у ходајући млаз са ватреним оружјем. Никада нисам користио метар Пакла Хоунд изван уџбеника, али нашао сам стално пребацивање облика своје ракетне јединице - једна нуди смртоносан директан метак, док друга има шири домет, али слабији напад. Удвостручење способности јединица додаје већу разноликост тактичких оптерећења и чини радњу мало језивијом јер константно пребацивање између облика постаје стандардни поступак.
Играо сам први Аномали на свом Некусу 7, тако да сам се тешко прилагодио контроли командне јединице у Аномали 2 (на рачунару). Коришћење контрола додира за активирање способности осећа се интуитивно, тако да је било потешкоће да се нађем помоћу миша да бих усмерио команданта на терену који је деловао као окидач и тачка способности уместо мојих савета прстију. Ово је можда стари шешир за оне који су играли Аномали на ПЦ-у или конзоли, али ме је ипак засметало. Често сам губио положај свог команданта када се борба загрејала, заглавила се у геометрији и борила се камером док ствари нису кликнуле на неколико мисија. Ако имате стрпљења, препоручио бих вам да сачекате Аномали 2 на таблету. Међутим, ако то учините, то може умањити одличне визуалне предмете.
Обим и обим Аномали 2 много је већи од свог претходника, јер садржи сецере, мисије вођене нарацијом и детаљне пејзаже. Свака од 14 мисија игре уводи нову механичку јединицу, одред и / или непријатељски торањ. Неке од мисија, попут оне у којој требате да одбраните базу која се налази у центру карте, нису баш забавне, али бар све имају свој јединствени изглед и циљ. Од Рија до Антарктика, игра изгледа фантастично чак и ако нивои подижу болно написану и глумљену причу. Срећом, размене резних картица и дијалога кратке су, али нису довољно кратке за наслов намењен мобилном телефону.
веб странице за гледање бесплатних аниме на енглеском језику
Иако већа размера чини узбудљивијим визуелним доживљајем, повећана величина карата такође указује на проблеме са прве Аномали . На пола пута почео сам да се осећам заморно док сам се сналазио користећи исте стратегије. Такође сам се нашао - као што сам то често чинио у првом - да се ставим у угао исушивањем својих способности или здравља непосредно пред контролну тачку, приморавши ме да поново почнем. Због свега тога желим да ниво игре буде подељен на мање делове. Док је оквир за Аномали чини се забавном стратегијом, а такође отвара пут неким фрустрирајућим питањима.
Мултиплаиер је занимљив, али свеукупно грозан додатак серији. Са мало пет карата (од којих је четири потребно откључати играњем), изгледа да програмер то не сматра више експериментом. Међутим, тешко оцењујем успех овог експеримента, с обзиром да ме време са њим нашло на неколико аматерских мечева.
Један играч поставља торњеве (игра буквално постаје одбрамбена кула), док други усмјерава екипу (идентичну синглеплаиеру). Проналажење правог тока градње за одбрану куле од пресудне је важности, јер нападне екипе могу брзо уништити зграде. Истовремено, одбрамбена страна куле може изградити огромне снаге (кроз куле које добијају више грађевинских ресурса) које могу бити готово немогуће за борбу ако се прво не обришу. Да ли ће искусни играчи на крају открити равнотежу за више играча је питање које треба решити након пуштања, али могу рећи да, као аматеру, то није баш забавно или корисно.
Аномали 2 на сваки начин надограђује оригинале, остављајући ме да се запитам да ли је то добро колико концепт деконструисане игре одбране од кула може да добије. Аномали 2 је непосредна и узбудљива стратешка игра за разлику од било које друге, али с временом понављање и недостатак дубине остављају нешто што желите. Добро је одвраћање пажње од телефона или таблета, али границе игре се брзо примећују када се играју у дугим рафалима на ПЦ-у. За фанове првог који је погледао ове недостатке, Аномали 2 је већа, паметнија и лепша игра.