pro guide dungeon defenders
Дунгеон Дефендерс је одлична игра, али као што сте можда већ искусили, може бити и веома изазовна. То није лоше ако се не борите са соло играњем или имате пријатеље који су страшни у видео играма. Или можда једноставно не слушају када кажете да је кристал Етерниа претио да буде уништен.
Иако вам не могу помоћи са овим последњим делом, Тренди Ентертаинмент је био довољно љубазан да нам пружи мноштво стручних стратегија за соло играче, опште савете и како да постигнете највише оцене да бисте се изборили за ваш успех.
Соло игра
Када играте Соло, ви ћете требати начин да закључате неке приступе својим Кристалима јер нећете имати никога да их ручно покрива. У том циљу, Тренди препоручује да почнете као Скуире или Аппрентице. Ове класе нуде физичку блокаду рано како би зауставили долазне таласе да дођу до ваших Кристала. Запамтите да можете прелазити класу; мењате између својих створених јунака у Ковачници током фазе изградње. Изравнавање неколико различитих класа знатно ће олакшати пролаз кроз неке тешке нивое дугорочно.
Имаћете најлакше време на овим тежим нивоима када одаберете Скуире за почетак. Ако сте већину његових бодова поставили у статистику одбране, његове Харпоон Турретс може држати непријатеље у близини и пружити вам потребну собу за дисање да бисте се пребацили на друге хероје и дали им лак КСП за круг.
Питања за интервју за програмера Салесфорце-а за искусне
У случају да желите да управљате само два хероја у то време, најбоље је да додате тај Шегрт у миксу. Његове одбране имају много различитих и многобројних размера током ране игре, а његова способност Оверцхарге олакшава једноставно поправљање свих одбрана и добијање тог укусног КСП-а без потребе за статистикама високог нивоа.
Ако желите да бацате трећу класу у микс поред Скуире-а и Аппрентице-а, Тренди предлаже то Хунтресс бити следећи. Њена Инферно замка је сила на коју треба да се узима у обзир средином до касне игре, а пошто се заснива на наплатама, а не на здравственим бодовима, потешкоће на које играте имаће много мањи ефекат ако изненада утврдите да вам одбрана пада на велику штету тежих непријатеља или чак Огреса.
За играче којима не смета мало управљање микро-управљањем и паралелно нивелирање у четири различите класе, препоручује се напустити Монах за крај. Иако му одбрамбени потицај може пружити потребну подршку чак и у Соло, он заиста сјаји као Мултиплаиер Херо. Његови одбрани узимају много више пажње и указују да би од почетка постали корисни, а једна од његових кориснијих одбрана за касну игру није доступна док не будете неколико нивоа, зато је боље да користите те одбрамбене јединице (ограничење за одбрану у ниво) на неким другим одбрамбама током солоирања. И даље можете бити потпуно соло као ловац или монах, али за извлачење ће вам требати мало креативности и пуно вештине.
Најбоља класа за ручно оштећење била би лова. Распон и наношење константних оштећења са минималним застојем ДПС-а (оштећења у секунди) је квачило. Док ће Скуире примењивати велико оптерећење ДПС-а додатним напорима у надоградњи статистика, чини се да ће Хунтресс једноставно покупити свој укупни ДПС кроз нове капи и да има домет да не захтева прогањање непријатеља.
Ако сте нови у жанру или игри Дунгеон Дефендерс , Лака потешкоћа је пут којим треба ићи. И даље ћете стећи добру количину искуства, али имаћете још мало простора за вешање корисничког сучеља, проток играња и играње око себе како свака одбрана делује против различитих врста непријатеља. За хардцоре играче требали бисте имати малих проблема кроз Скуире или Аппрентице.
Прелазак на веће потешкоће заправо је зависи од тога да ли се осећате као да сте сакупили довољно добре опреме и да ли сте достигли одређено овладавање преко нивоа да бисте га могли савладати а да притом готово нисте изгубили. Ако не можете добити 'Погрешку победу' (тј. Ако уопште не примите оштећења кристала) у мисији на Медијуму, препоручује се мало причекати док је не почнете испробавати на Хард-у.
Тренди се бори за опстанак
Преживјети може бити довољно тешко, али знати како изградити свој лик када почињете може бити помало игра нагађања. Тренди Ентертаинмент има ове савете који ће вам помоћи.
Назив бр. 1: Статистика хероја је експоненцијална.
Првих 8-10 бодова у стат било које врсте донијет ће знатно већи резултат од 50-60. поена који сте поставили у тај стат. Постављање темеља од неколико тачака за скоро све (санс Херо Хеалтх, Херо Дамаге) помоћи ће тону.
Тип бр. 2: Поправак.
Не могу довољно да разумем важност одржавања „Одбране“ на врху. Соло или на мрежи, чак и ако замки недостаје само 1 пуњач, поправите га. Касније ћете се захвалити.
Протип # 3: Хуг Магес (они момци који призивају костуре).
То постаје привидно од Алхемијских лабораторија (четврти ниво) па надаље. Чаробњаци ће избегавати играче ако могу и држаће се на сигурној удаљености од већине Одбрана. Једном када почну да се скупљају, АОЕ излечење може постати превише за неке играче и њихове Одбране.
Напомена бр. 4: Додајте миксу лековиту Ауру монаха.
Већ у раној фази наићи ћете на употребу Мане која би се боље користила у надоградњи или се излечила. Ако монтира исцјељујућу Ауру на средини карте или ваш највиши саобраћајни простор за играча, можете уштедјети нешто мане која би често ушла у надоградњу у задњем тренутку да бисте сачували одбрану. То је уједно и једина одбрана у игри која може пресијецати Цристал.
Назив бр. 5: Надоградите, не поправите.
Надоградња одбране ће вратити све њено здравље и побољшати статистику. У неким случајевима када је одбрани мало здравља или пуњача, поправка може коштати исто толико колико и надоградња, па само надоградите! Такође можете открити да цео процес само надоградње захтева мање времена него поправка одбране, па је време и Мана боље потрошени.
Назив бр. 6: Примените прву надоградњу на нову плочицу која вам се свиђа.
Често је прва надоградња предмета врло јефтина и пружиће вам додатну предност посебно у почетку игре.
Тип бр. 7: Елементарна оштећења брже.
Употреба надоградње оружја на елементарним статима оружја са високим оштећењима резултираће укупним већим порастом ДПС-а. Чак и ако је 1/3 непријатеља имуна на тај елемент, боље је направити 200% више ДПС-а на друге 2/3, него само 50% више ДПС-а на све оне са истом количином надоградње. На крају, ваше Одбране могу добити остале.
Назив бр. 8: Играјте први ниво неколико пута.
Иако ово може изгледати застрашујуће, постављање себе да будете 'испред кривуље' у погледу нивоа, све ће променити током Солоинга.
Општи савети и трикови
Кућни љубимци
Кућни љубимци су забавни и могу вам донети добру прилику за статистику, али као што сте можда приметили, они могу постати веома скупи заиста брзо. Продавница само пребацује ствари и кућне љубимце након што заврше мисију. Ако започињете, побиједите Деепер Велл (прва мисија) и закључајте јефтиног кућног љубимца кликом на РС или еквивалентно дугме. На овај начин се неће поновити ако завршите другу мисију.
Ови кућни љубимци биће најјефтинији кућни љубимци које ћете наћи у игри и иако вам неће дати велику количину ДПС подршке, могу вам пружити непроцењиве статистичке потицаје који су вредни цене. Пошто се продавница поново креће по завршетку мисије, ово се повезује у Протип бр. 8 од обављања прве мисије неколико пута; пружа вам најбољу прилику да пронађете и набавите доброг кућног љубимца за рану игру.
Тавернкееп
Власник трговине предворја Таверн може понудити пуно различитих предмета и кућних љубимаца, али није увек лако одабрати између трошења новца на њих или трошења на надоградње. Ту је укључен фактор среће због насумичних превртања предмета, али као што сте вероватно приметили продавница опрема ће брзо нестати из вашег финансијског домета. То је зато што је Тренди желео да охрабри играче да пронађу плен, а не само купују плен у раној игри.
Уштеда Мана за надоградњу једног сјајног срећног оружја које нађете је најбољи начин да потрошите своју Мана. Касније у игри када зарадите више Мана и похраните лепу уштеђевину у своју банку, можете потрошити неко време играјући мисије како бисте поново превртали продавницу На тај начин можете покушати да срећите неки сет предмет да довршите сет или испробате пронаћи савршеног љубимца.
Положај одбране
Када играте соло путовање увек је фактор. Постављање одбрана на ближе пригушене тачке помоћи ће им да задрже све у врхунском облику. Смањивање количине удара за гушење је такође једнако важно. На пример, на „Ливницама и ковачима“, други ниво кампање, постављање ваше одбране у три тачке гужве око језгре (не на врху, али где се они зближавају) је много лакше постављање за одржавање од постављања на четири тачке гушења даље.
Свеједно, будући да смањујете пригушну точку, биће више непријатеља по пригушној тачки и све док будете у могућности да поправите штету поправкама, биће вам боље. Само у првих неколико нивоа постављање одбрана у близини кристалне језгре ће бити ефикасно, играчи ће се морати ослонити на своју брзину и такт како би ствари наставили на каснијим нивоима.
Иако Тренди није желео да им да све своје тајне рецепте за успех одбране, имају неколико корисних савета.
Чаробне блокаде: Не заборавите да су ови непријатељи својих имунитета! Постављање неких случајних чаробних блокада около не штети не само што ће омести непријатеље, већ и да вам помогне да их елементарне куле уклоне. Чаробне блокаде такође су велика дистракција Огреја. Смештени на њиховом путу обично ће желети да их разбију и то вам може уштедјети време да обновите или изградите више у случају доласка Огре.
Замке таме: Ово ће постати једна од најцењених одбрана у игри, али заиста може помоћи у смањењу стреса гушењем збуњивањем непријатеља и преусмеравањем ка другим одбранама или метама.
Положај замки ловаца: Обратите пажњу на ефективни радијус, а не само на подручје које га покреће. Такође, завијте у своје замке. Стављање Инферно замке даље од Одбране уништиће већину непријатеља који нису имуни на ватру и оних који могу ући у Рудник близине непосредно испред ње. Ако додате замку за гас даље пред Инферно замку, непријатељи могу кашљати и седети у Инферно замци још дуже што заиста може помоћи вишим ХП непријатељима.
Пљачкају капи и модификаторе квалитета
Количина играча никада не утиче на квалитет плијен, у потпуности овиси о потешкоћи у којој играте и мисији на којој радите. Поред тога, имати више играча у игри резултираће с више капи пљачке због већег броја непријатеља, што може дати бољи ударац „срећном паду“.
за шта се користи ц ++
Касније мисије кампање ће наградити бољу пљачку и изазовне мисије. Опстанак, режим микса и чиста стратегија неће доделити бољи плен од нивоа који већ даје. Међутим, плијен постаје бољи како валови трају, тако да ако репродукујете један од тих модуса у дубоки талас, пронаћи ћете боље ствари него што бисте иначе. Да не спомињем ријетке и егзотичне пљачке и кућне љубимце који долазе из ових режима.
Бодовање
Никада нисам могао да схватим шта је тачно дефинисало моје резултате током играња Дунгеон Дефендерс , али још једном је Тренди помогао. Ево шта су имали да кажу.
Резултат се одређује на више начина:
- Брзина за довршавање мисије:
Играче награђујемо за што брже окончање мисија. Ово је такође намијењено стварању неједнакости у плочи с љествицама између двоје људи који раде потпуно исту поставу и играју релативно исто. - Бонуси за играча и тима:
Додали смо обиље бонуса играчима за пуцање као што су Флавлесс Вицтори (кристално језгро које никада не оштећује након првог таласа) и Мастер Стратег (максимирање јединица вашег торња и не дозвољавање да одбрана падне током тог таласа). - Убијање непријатеља:
Само ви или ваша кула можете добити бодове за убиство непријатеља. Ако окружење (попут лаве) убије непријатеља, нећете добити бодове и искуство.
Ево листе бонус таласа:
- Бесмртно - није умро током целог меча
- Непобедиви - није нанео штету целом таласу после првог
- Витез - Убио је 10 непријатеља за 5 секунди
- Лорд - Убио је 50 непријатеља за 5 секунди
- Стратеш - постигао је највише убистава у торњу
- Банкар - Зарадио највише мана
- Триггер Хаппи - Већина која је спремна за Фазу борбе
- Ханди Ман - Извршио је највише поправки торња
- Јанитор - постигао је последње убиство у таласу
- Цхиллак - померио је најмању удаљеност у таласу
- Беспрекорна победа - Ни основна оштећења после првог таласа
- Мост Валуабле Херо - постигао је највећи број убистава играча
- Тимски рад - Завршена мисија са 4 активна играча
- Кожа зуба - Преживео талас после првог са <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- Фирст Килл - постигао прво убиство у таласу
- Механичар - извршио је највише надоградњи кула
- Убојица шефа - ваш херој или одбрана нанели су убиствени ударац шефу
- Главни градитељ - задржао је комплетне одбрамбене јединице током таласа
- Главни стратег - Користи се само за одбрану да науди непријатељима након првог таласа
- Гунслингер - Коришћене су само способности / оружја да наштете непријатељима после првог таласа
- Највреднији играч - постигао је највише укупних убијања
А зашто не бисте имали неки згодан распоред мапа док сте овде? Користите их за планирање унапред са пријатељима!
- Тхе Деепер Велл
- Ливнице и ковачи
- Магус Куартерс
- Алхемијска лабораторија
- Четвртине слуге
- Цастле Армори
- Дворана суда
- Соба престола
- Роиал Гарденс
- Тхе Рампартс
- Ендлесс Спиерс
- Самит
- Глиттерхелм Цавернс (бонус мисија)
- Хала хероја (ПвП)
- Коноба (предворје)
Надамо се да ће вам ови савети помоћи на путу ка победи Дунгеон Дефендерс . Пратите још један водич у коме Тренди Ентертаинмент вам даје савете како да извучете максимум из сваке класе.