pregled super mario bros vonder
Зар није дивна

Чекао сам 30 година да Нинтендо објави игру попут Супер Марио Брос. Вондер .
У раним данима франшизе с потписом водоинсталатера, свака игра је била означена секвенцијалним бројем. Већина нас је упозната са оригиналном НЕС трилогијом (препирке око „правог“ Супер Марио Брос. 2 упркос томе), али нешто мање познато је то Супер Марио свет је заправо означен као „ Супер Марио Брос. 4 ” у Јапану. Међутим, након овог четвртог увода у главну линију, серија је нагло скренула са тог класичног стила бочног померања. Супер Марио Свет 2: Јошијево острво је звездана игра, али није она коју ја ни Нинтендо размотрите главну линију Марио игра. И са Супер Марио 64 , изгледало је да је будућност бркатог хероја сада чврсто у трећој димензији.
Наравно, вратили смо се класичном бочном скроловању са Нови Супер Марио Брос. . серије. Ипак, док сам уживао у овим играма, осећале су се као додатак након прве Нинтендо ДС рате. Супер Марио Брос. 3 и Свет нису биле легендарне игре јер сте могли да газите по Коопасу и да се спустите. Уместо тога, били су посебни јер су били до врха испуњени инвентивним дизајном нивоа и креативним изазовима. Садржале су тајне у тајнама које су вас подстицале да истражујете. Свака игра је нудила тесну, беспрекорно израђену платформу препуну маште. Најдуже сам заиста веровао да никада нећемо видети још један 2Д Марио игре попут ових.
Али сада сам више него срећан што вам могу рећи да је овај прекид фантастичног померања по страни Марио наслови су коначно завршени. Не само да јесте Супер Марио Брос. Вондер спектакуларна игра, али то је и прва титула коју бих са задовољством назвао Супер Марио Брос. 5 .

Супер Марио Брос. Вондер ( Свитцх )
Програмер: Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Објављено: 20. октобра 2023
МСРП: 59,99 долара
Може се осетити свуда
Супер Марио Брос. Вондер покреће ствари бацањем Марија и банде право у Цветно краљевство. Где цветно краљевство постоји у односу на Краљевство печурака, не могу вам рећи. Али могли би да буду једно те исто јер је Боузер овде без обзира, а овај пут је искористио неухватљиву моћ чудесног цвета краљевства да се споји са замком. Да, ово је дословно наша прича овог пута. Суочени са психоделичним моћима које вероватно никада неће разумети, Марио и његова дружина пријатеља/принцеза/кућних љубимаца/Набит журе да ослободе Баузера његове огромне моћи и врате мир на ово место са којим смо се упознали пре пет минута.
Изаћи ћу на крај и претпоставити да знате да та прича генерално није продајна тачка главне линије Марио игрице. Уместо тога, нагласак је на свеобухватном пејзажу и местима која ћете истражити. У односу на прошлост Марио игре, рекао бих да је Цветно краљевство у основи Добро . Надсвет се налази негде између Марио 3 и Свет , са здравом количином тајних путева уз задржавање углавном линеарне структуре. Сваки појединачни свет овог пута има свој идентитет, што често чини чин једноставног проналажења нивоа игром за себе. Тај осећај открића из класика Марио наслови је жив и здрав овде.
ја ћу то рећи Супер Марио Брос. Вондер не обухвата у потпуности размере и спектакл који су у већини главних Марио игре се хвале. Нема тог тренутка, рецимо, откривања Новог Донк Ситија или летења кроз свемир док свира узбудљиви оркестар. Немојте ме погрешно схватити, Цветно краљевство јесте начин супериорнији од било чега у Нови Супер Марио Брос. серије. Али колико год игра била визуелно чиста, свеобухватни идентитет није тако јак као, рецимо, естетика сценске игре Супер Марио Брос. 3 . Срећом, то је једна од најжешћих критика које имам.

Живети у рају за забаву
Право месо и кромпир а Марио игра је њен дизајн нивоа и свети стромболи ради Супер Марио Брос. Вондер испоручују апсолутни квалитет.
У другим бочним скролерима, укључујући и неке Марио игре, можда ћете видети читаве светове засноване на централном трику. На пример, ако свет има живи песак у који полако тонете, можете очекивати неколико нивоа који истражују све могућности овог механичара. Супер Марио Брос. Вондер погледа ту традицију, удари је по лицу и учини да било која игра која следи стару конвенцију изгледа као шала у поређењу. Скоро сваки ниво у Питати се уводи бар једну свежу идеју која је специфична за ту фазу. Било да се ради о новом типу непријатеља, новој препреци или чак нечему што савија жанр саме игре, стално видите нове ствари.
Није у питању само количина идеја, већ и квалитет. Чак и нешто тако једноставно као један нови тип непријатеља потпуно мења начин на који комуницирате са нивоом. Ипак, пошто игра стално уводи нове трикове и механике, увек сам се осећао као да сам на ногама, чак и у најбаналнијим ситуацијама. Док сам завршио први свет у Супер Марио Брос. Вондер , видео сам врсту сорте која лако издржава мању игру. То је размера о чему овде говоримо.
И то пре него што уопште уђете у централну механику чудесног цвета, која још више појачава елемент изненађења. За оне који се тек укључују, Вондер Фловерс се најбоље описују као комплетне кутије изненађења скривене у већини фаза. Добивање мења своју фазу на непредвидиве начине, обично повећавајући потешкоћу на неки мали начин. Ефекти Чудесног цвећа покрећу апсолутни низ идеја, често потпуно мешајући начин на који комуницирате или гледате на простор око себе. Ја легитимно не могу да се сетим ниједног трика Чудесног цвета који барем нисам као .
Због разматрања спојлера, морам да задржим нејасне термине око нивоа и ефеката чудесног цвета. Али чак и да желим да откријем све, морао бих да потрошим још 5.000 речи описујући све идеје Супер Марио Брос. Вондер паковања у свом дизајну. Само је хит за хитом за хитом, са можда само неколико нивоа без којих сам могао. Ја легитимно не знам како би некоме могло бити досадно играјући ово.

Како сада не може да открије мистерију сутрашњице
На срећу, механика језгра чврстог камена се враћа Вондер’с дизајн звезданог нивоа. Видео сам да неки спекулишу о томе Супер Марио Брос. Вондер има исту физику као Нова серије игара, које могу безбедно да оповргнем. У ствари сам ушао Нови Супер Марио Брос. У Делуке Након завршетка Питати се , и био сам шокиран разликом. Иако ствари као што су лукови за скок могу бити сличне, Марио и пријатељи овде имају много строжу контролу. Рекао бих да је кретање ближе Супер Марио свет уз задржавање модерних спајалица попут скакања по зиду и слично. Питати се је апсолутна радост за контролу, чак и ако се не бавите било каквом дивљом инвентивном механиком.
Нова појачања такође додају доста укуса искуству. Овде се истиче форма слона, која вам даје меле напад по цену ширег хитбокса. То је забаван компромис између позитивних и негативних ефеката, али на срећу, ни форму слона никада није било тешко играти. У међувремену, Буббле појачање изгледа да постоји да би помогло и најлежернијим и хардцоре играчима. Напади мехурића су снажни, али некако спори, тако да бих их користио увредљиво само у врло специфичним ситуацијама. Међутим, пошто можете да се одбијате од мехурића које покренете, претпостављам да ће брзи тркачи пронаћи забавне начине да користе овај образац.
како отворити.дат датотеку на ипхонеу
Коначно, појачање Дрилл-а је више врста „користите ово за проналажење тајни“. Копањем у земљу или кров, обично ћете открити углове и пукотине из којих бисте иначе били потпуно закључани. Можете га упоредити са Мини гљивом из Нови Супер Марио Брос. серије у том погледу, иако је Дрилл најмање а мало корисније у стандардној игри. Искрено, ово би могло бити боље него што ја приписујем, једноставно је погрешно покушавати да уништите непријатеље скакањем горе у њих.
Заиста ценим нове играчке Питати се нису посебно сувишни. На пример, Буббле у почетку изгледа слично Ватреном цвету, али лук надоле и брза паљба ватрених лопти и даље га чине пожељнијим у многим ситуацијама. Свако појачање додаје нове начине гледања на сваку фазу, чак и ако дизајн нивоа само повремено тестира границе онога што они могу да ураде.

Не брини ни за шта
Супер Марио Брос. Вондер такође додаје неколико нових додатних система мешавини. Систем значка је најочигледнији додатак који има одређени утицај недавно оснажених Папир Марио серије . Ово додаје бонус погодности за Мариов сет покрета, у распону од падобрана који вам омогућава да успорите брзину пада до пасивнијих ефеката попут магнета за новчић. Беџеви су по финој линији, јер проширују ваше могућности кретања док раде руку под руку са горе поменутим појачањима.
Игра обично не захтева коришћење одређених значки за проналажење тајни или било чега, али повремено помажу. Већину времена сам провео са опремљеном значком, али сам уживао у експериментисању са другим типовима да бих олакшао одређене опционе циљеве.
Овде се такође појављује додавање пасивног онлајн режима. Повремено ћете видети духове других играча како лебде около, као и стајалишта која можете стратешки поставити да бисте помогли у оживљавању других играча или указивали на тајне. Нисам успео да тестирам оволико током периода пре објављивања, али мале интеракције које сам имао са другима биле су прилично забавне. Добио сам осећај да се на мрежи налазе Питати се ипак, више за ублажавање потешкоћа него за додавање нове динамичке игре. Ово ни у ком случају није тешка игра, али могао сам да видим да неко потпуно нов у бочним скролерима овде има проблема. Функције на мрежи би требало да учине игру победљивом чак и за апсолутне почетнике, са ловом на 100% Питати се резервисано за оне који су озбиљнији Марио игрице.
Осећам да би се могло више урадити са онлајн инфраструктуром. Очигледно, укључивање од прави онлајн сарадња би била добродошла. Ипак, чак и то на страну, штета је што игра дозвољава ствари попут тркања са пријатељима на курсевима на мрежи, али је третира више као споредну функцију. Дизајн нивоа и разноликост су тако добри Питати се да бих волео више разлога да га поново погледам. Чак и нешто тако једноставно као што су табеле са лидерима за сваки ниво би много допринело и потенцијално успоставило више заједнице. Ово заправо није штета, само жеља, искрено.

Држи ме у сањарењу, држи ме јаким
Обично, када прикупљам своје мисли за рецензију, склоним се критикама и заједкама. Моја филозофија је да бих радије ставио све своје стрепње на сто тако да ви, читаоци, можете одлучити да ли ће вас нека игра забавити или ће вас нагризати. Покушао сам то мало да урадим овде, а такође ћу приметити да се шеф сусреће у Супер Марио Брос. Вондер можда није ни најбољи. Они обављају посао, немојте ме погрешно схватити. Али чак и последњи сусрет са шефом био је релативно уздржан с обзиром на то колико откачена игра постаје са ефектима Вондер Фловер. Питати се никад се не осећа лоше, али неки делови су можда сасвим у реду.
најбоља мобилна шпијунска апликација за андроид
Али када размислим како сам се заправо осећао док сам играо Супер Марио Брос. Вондер , све те критике једноставно лебде из мог ума. Од свих хит видео игара објављених ове године, Супер Марио Брос. Вондер је једини наслов који сам легитимно тешко одбацио. Нивои су тако доследни фантастичан да сам желео да увек видим шта ме чека испред. Док сам уловио сваку тајну и видео све што се могло видети, заправо сам се осећао тужно што је искуство завршено.
Мислим, на неке мале начине, Питати се може бити више од онога што јесте. Али шта је већ тамо је толико добар да нисам сигуран да ли ће многима заиста сметати. Искрено, ушао сам у ово са благим очекивањима. Али у року од отприлике сат времена од играња, схватио сам да је Нинтендо овде заиста направио нешто посебно.
Супер Марио Брос. Вондер је први Марио игра у буквалним деценијама да би доживео легендарну 2Д платформску заоставштину водоинсталатера. То је повратак на нивое препуне креативности, свет богат тајнама које треба открити и контролама које сами чин кретања чине забавним. Да ли је Питати се превазилази или задовољава квалитет Супер Марио Брос. 3 или Свет је за фанове да расправљају. Али то на страну, уверен сам да кажем да је најновија Мариова авантура један од најбољих бочних скролера које ћете наћи на Свитцх-у. Живео 2Д Марио!
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
9
Диван
Ознака изврсности. Можда постоје недостаци, али они су занемарљиви и неће изазвати велику штету.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид