pc port report mortal kombat x
Бескрајна бруталност
Никада нисам играо игру коју сам хтео да волим тако лоше, што се чини тако подешено и одлучно да ме смета него ПЦ порт од Мортал Комбат Кс . У апстрактном, Мортал Комбат Кс је сјајна игра. Садржај једног играча није у жанру други, пружа много ствари за обављање током померања серије на значајан начин.
Комбинује заштитни знак Мортал Комбат драматичан њух са борбеним системом конкурентни играчи могу схватити озбиљно. Модификатори варијације који сваком лику дају три различита стила борбе фантастично су имплементирани, не само да садрже више стилова игре, већ и наградјују лојалисте карактера могућностима у случају неповољних мечева.
То је Мортал Комбат Кс на ПС4 и Ксбок Оне ионако. Она која глатко тече и може ићи на мрежу и играти против правих људских противника. Виђао сам повремене бљештаве то игра која извире из мрака овог запуштеног ПЦ порта. Углавном, сведочио сам о једном несретном Франкенстеину некоћ племенитог створења, дрхтавог заједно са жицом за надувавање, надом и огромним закрпама од 15 свирки.
Мортал Комбат Кс (ПЦ)
Програмер: НетхерРеалм Студиос, високонапонски софтвер (ПЦ)
Издавач: Варнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент
МСРП: $ 59,99
Датум издања: 14. априла 2015
Риг: Интел и7-920 2,70 ГХз, 12 ГБ РАМ-а, ГеФорце ГТКС 770 ГПУ
Када сам први пут инсталирао Мортал Комбат Кс било је неизводљиво. Не мислим на неку врсту приссија, ПЦ елитистички 'ништа мање од 60 ФПС ми гори на неки начин (мада можете тврдо аргументирати да ако било који жанр игре има право да захтева доследан и висок кадар стопа, то су такмичарске борбене игре). Мислим на начин 'ова игра не функционира'. Ствари су отишле на југ чим сам притиснуо екран за избор ликова и борци су се почели цртати у једном болном кадру. Стварна борба била је немогућа, с тим што је акција била приказана попут глупе, крваве шпице Виев-Мастер.
Имам прилично пристојан гаминг рачунар. Мој процесор је заиста стар, али имам доста РАМ-а и мишићав ГТКС 770 који ће му помоћи да се снађе. Водим доста модерних игара на више платформи с натезањем. Нема разлога за то Мортал Комбат Кс да ово лоше изведем. Моја ситуација је далеко од неуобичајене, с гомилама искривљених будућих ратника са врхунским играчким уређајима који се жале да су на истом линку на страницама дискусије у Стеаму. Након неких коријена на форумима за подршку, измијенио сам своја подешавања, ручно инсталирао неке управљачке програме и замарао се све док нисам почео да радим - али далеко од идеалног - реда.
Успео сам да игра добро прође да бих се разбацао у режиму вежбања и радио на неким комбинацијама. Чак и поред тога што су одређене фазе узроковале приметно муцање и након неколико минута игра ће почети да се трза и пропада без обзира где се борио. Зачудо, када је перформанс умро овако, открио сам да извођење Кс-Раи потеза (који аутоматски закључава радњу на 30 ФПС) изгледа као да избацује игру из ње, враћајући глатких 60 ФПС након завршетка потеза (накратко У сваком случају). Отприлике сам удаљен од програмера, али мени ово указује да је проблем мање везе са системским спецификацијама и више са начином кодирања игре. Нешто једноставно не ради како треба. Иако сам могао да одблокирам фреквенцију кадрова помоћу Кс-Раи-а био је користан током мојих дуготрајних тренинга, такође је нејасно фрустрирајуће знати да је функционална игра заробљена негде унутар овог нервозног посла, али доступна само скакањем кроз обруче.
Наравно, разлог што сам овог викенда провео толико времена у тренингу, везан је за други велики проблем са ПЦ портом. Читава онлајн компонента игре већину времена сам играла на блокадама.
како створити нови пројекат у ецлипсе-у
Онлине Комбат је био искључен већину викенда. Или би игра у потпуности одбила приступ интернетској компоненти, рекавши да не може преузети моју стат картицу (и стога ми је одбила улазак) или ће ме једноставно оставити да непрестано чекам да „нађем утакмицу“. Чак и у периодима у којима сам могао да нађем редовне рангиране и играче (још увек са великим пет минута плус чекања између противника) друге функције неће радити.
Систем лобија у соби, користан за проналажење противнички квалификованих или географски локалних противника, био је горе и доле целог викенда. Углавном доле. Глупост Фацтион Вар није на мрежи од када сам је инсталирао. Није да сам сматрао да је аспект игре посебно значајан, али још увек је неугодно чекати кроз још један екран за учитавање јер игра не успе да пронађе фракцијски сервер и обавести вас о томе. Још иритантније, покушај да видим напредак у току ратних напора закључао ме у неизоставном екрану за учитавање. Смешна времена.
Од онлајн мечева које морам играти, заостајање је изгледало као тотално срање. Неке су борбе биле мастиво глатке попут мене и мог противника раме уз раме у аркади. Остали су почели у реду, али су се на крају де синхронизовали и покварили. Други су попут лутања меласом од почетка до краја, постали игра пилетине да би видели ко ће први трептати и имати страшну црну ознаку Квалитета који је маркиран на њиховој кући. Кад је функција собе била активна, успео сам да нађем суседног играча из Торонта и прошао сам кроз низ понижавајућих, али свилених мечева против застрашујућег Лиу Канга који ме је надмашио на сваки могући начин. Бринуо сам се да те вечери нећу наћи други пристојни меч и радије бих се суочио са својим горућим шакама него да је случајно, страхом који се појавио кад је напустио собу (нема сумње у гађење мог патетичног Котал Кана).
Сукцесија мањих препирки гризне за петама тих катастрофа. Покушај да поново конфигуришете контролну таблу или џојстик руши игру (да бих искључио негативну ивицу морао сам сваки УСБ уређај извући из рачунара и ући у мени са тастатуром). Временске карактеристике у Крипту наводно не раде исправно. Благо ми је сметало што сам приметио да анимације за одабир ликова (Јак удара шаке, Цассие пузе гуму и преврћу птицу и тако даље) не постоје у ПЦ верзији. Претпостављам да можете рећи да су мислили да ће их брже време учитавања на ПЦ верзији учинити застарелим, али игра вас и даље спушта на екран за учитавање пре борбе. Зашто не прожвакати тих неколико секунди са нечим за погледати? (Схваћам да је ово најмања замерка свих времена, али овај порт ми је ишчупао срце из груди, па се носите са мном.)
Можда ово не би требало да буде изненађење. И једно и друго Мортал Комбат 9 и Неправда имао је проблематичне луке са сличним проблемима. Застрашујуће је што се многа од тих питања никада нису решила. Уз истовремено издање рачунара за дан и датум Мортал Комбат Кс ипак, могли би се надати да ће овог пута бити спремни да крену. Мотал Комбат Кс заслужује боље од овог лука за слање. Желим да верујем да ће НетхерРеалм и Хигх Волтаге Софтваре учинити исправно од стране својих обожавалаца и изгладити ове проблеме, да је ова груба прва недеља несретан дебакл. Међутим, с обзиром на резултате, део мене страхује од најгорег.
Пазит ћу на овај порт и објавићу ажурирање за неколико седмица или тако да видим да ли се ситуација побољшава. Како сада то не могу рећи, не купујем овај сломљени порт сјајне игре.
(Овај преглед заснован је на малопродајном коду који је рецензент купио, програмер није дао копију ПЦ прегледа.)