new overwatch patch brings big zenyatta
Пробајте сада на ПТР-у
Колико је упаљено рефлектора Оверватцх Нови лик снајперске подршке, Ана Амари, данас је такође донела гомилу промена за постојеће фаворите попут Д.Ва, Мерци и Зениатта.
шта је алфа и бета тестирање
Тренутно је доступно ново ажурирање за ПЦ верзију игре за тестирање на Публиц Тест Реалм-у (ПТР). Поред увођења Ане, доноси подешавања равнотеже за постојеће ликове и мења Цомпетитиве Плаи тако да у екипи може бити само један херој. Поједи, Торбјорн!
Пре него што се помакнете према доле и накажете на одређену глупост или нерфу, предлажем вам да прочитате читав списак јер неки подешавања утичу на све. На пример, 'способности самоизцељења сада наплаћују врхунске способности'.
ОПЋЕ Ажурирања
Гамеплаи
- Ако утакмица уђе у продужетак дуже од 20 секунди, осигурач ће почети брже да гори
- Играчи се сада спорије враћају током продужетка (продужено време мријеста за 2 секунде)
Цомпетитиве Плаи
- Такмичарски играни мечеви сада могу имати само једног јунака по екипи. За више информација, кликните овде.
Остало
- Ана је додата као херој под контролом АИ у режимима Працтице вс. АИ, Плаи вс. АИ и Цустом Гаме
- Време постизања постизања брзог неслагања Зениатта је блаже
- Циљани саиграчи сада реагирају рекавши 'Ја сам с тобом', када играчи користе 'Гроуп Уп' комуникацију
- Преименована у пет спрејева како би се избјегли дуплицирани наслови
Ажурирања ХЕРО БАЛАНЦЕ-а
Генерале
- Способности самоизцељења сада наплаћују врхунске способности. Као резултат тога, крајњи трошкови неких јунака су прилагођени (види доле).
Бастион
- Конфигурација: Тенк
- Крајњи трошак повећан за 10%
Д.Ва
- Матрица одбране
- Цоолдовн се смањио са 10 секунди на 1 секунду
- Додато је ново бројило ресурса. Овај мерач ће се испразнити док је одбрамбена матрица активна и поново се напунити када се не користи.
- Обрамбеној матрици је потребно 10 секунди да би се празна испунила
- Са пуним набојем, одбрамбена матрица трајаће 4 секунде
- Одбрамбена матрица сада ће остати активна све док се задржи додијељени хоткеи
- Матица одбране је рекласификована као алтернативни пожар и сада је обавезна на РМБ (подразумевано)
- Додана је опција 'Тоггле Дефенсе Матрик' (Опције> Контроле> Д.Ва)
- Самодеструкција
- Крајњи трошак смањен за 15%
- Кашњење експлозије смањено је са 4 на 3 секунде
- Експлозија више не оштећује Д.Ва (играча који га активира)
Напомене за развојне програмере: Д.Ва се не бира тако често као остали резервоари и осећамо да много тога проистиче из неучинковитости њених способности апсорбирања оштећења. Дакле, реконфигурисали смо њену одбрамбену матрицу, чинећи је флексибилнијом и пружајући играчима могућност да је чешће користе. Дали смо и Селф-Деструцт мало више оомпх-а, јер се осетио лагано подмукао у поређењу са многим другим Оверватцх-овим крајњим способностима.
Штука
- Звучна баријера
- Крајњи трошак повећан за 10%
МцЦрее
- Миротворац
- Сада одржава пуну штету на већим растојањима, али ће нанети мање штете у екстремним дометима
Напомене за програмере: Иако се игра осећа боље након нервирања МцЦреејеве штете у непосредној близини у претходном закрпу, оставила га је мало превише слабо. Дакле, повећавамо му ефективну дистанцу, чинећи свој домет сличним Војницима: 76-их. Надамо се да би играчи могли да добију још једну опцију за решавање досадних јунака као што су Пхарах и Ханзо.
Мерци
- Кадуцеус особље
- Дамаге Боост
- Штета за бонус повећана је са 30% на 50%
- Ефекат више неће бити набијен бонусом који је обезбедила друга компанија Мерци
- Дамаге Боост
- Ускрсну
- Крајњи трошак повећао се за 30%
- Кретање се више не спречава током активирања
- Анђео чувар одмах се ресетује након употребе
Напомене за програмере: Мерци'с ултимате је једна од најмоћнијих способности у игри; међутим, играчи би често летели у окршај и умирали док би га користили. Уз ово ажурирање, Ресуррецт ће сада требати нешто дуже време за пуњење, али Мерци ће бити много сигурнији када активира способност усред борбе. Поред тога, увек смо намеравали да Мерци'с Дамаге Боост сноп буде њена основна метода за решавање штете, али често се осећала тако слабо да вам је било боље да извадите свој бластер. Да бисмо решили овај проблем, мало смо повећали његову моћ.
Роадхог
- Вхоле Хог
- Крајњи трошак повећан за 45%
Војник: 76
- Тешка пулсна пушка
- Спречавање опоравка почеће након кратког одлагања (а не одмах)
- Тацтицал Висор
- Крајњи трошак повећан за 10%
Зениатта
- Основни оклопи повећани су за 50 (сада 50 Здравље / 150 Штит)
- Кугла неслоге и Кугла хармоније
- Брзина пројектила повећана је са 30 на 120
- Трансценденција
- Брзина кретања сада се удвостручује након активирања
- Количина исцељења повећала се са 200 на 300 здравствених секунди
Напомене за програмере: Иако Зениатта никада није имао лековите способности Луција или Милосрђа, надокнадио је то тако што је нанео већу штету. Међутим, његов недостатак покретљивости и слабо здравље значили су да се бори да нађе место у многим играма. Да бисмо повећали његову ефикасност, направили смо неколико промена, од којих је највећа повећан базен оклопа. Ово ће му омогућити да иде главом до главе са више непријатеља. Промене Кугле хармоније и неслагања такође су квалитета живота, помажући Зениатти да помера своје кугле и брже примењује њихове ефекте. И на крају, повећали смо трансцендентни проток исцељења. Овај ултимативни дизајн дизајниран је да буде најефикаснији против трајних пожара са високом штетом и најмање ефикасан против кратких рафала са великим штетама (попут ултима Д.Ва или Јункратових ултима). Али, због количине исцељивања коју је пружио, било је времена када је било могуће чак и уздржаном ватром надвладати излазност Трансценденције. Учинили смо излечење моћним и омогућили да се Зениатта брже креће около док је активна.
УПОЗОРЕЊА УИ
Опције игре
- Играчи сада могу да уносе нумеричке вредности за било коју опцију која такође има клизач (нпр. ФоВ, јачину звука, осетљивост итд.)
- Контроле
- Осетљивост миша сада се може подесити на две децимале
- Гамеплаи
- Савети за средње утакмице сада могу бити укључени или искључени (то ће омогућити / онемогућити савете који се појаве након што играч умре)
- Друштвени
- Тости за Захтеве пријатеља сада могу бити укључени или искључени
- Обавештења пријатеља сада се могу укључити или искључити
- Шапат се сада може укључити или искључити
- Видео
- Додана је подршка омјера 21: 9
- Играчи сада могу да омогуће сат у стварном свету пребацивањем поставке „Приказ системског сата“
Друштвене карактеристике
- Одређене похвале сада ће се појављивати рјеђе током гласања након завршетка круга (нпр. Примјена Зениатта-овог изљечења и Зарие-ове пројектоване баријере)
ИСПРАВКЕ ГРЕШАКА
Генерале
- Галерија хероја сада памти последњег хероја кога сте гледали и правилно ће га истакнути сваки пут када се врати у галерију
- Поправљена је грешка која је проузроковала да се музика „корисног оптерећења ближи крајњем одредишту“ и даље ће се репродуковати и након завршетка утакмице
- Поправљена је грешка због које је корисничко сучеље нестало кад год је игра била присиљена у режим прозора спољном апликацијом
- Поправљена је грешка која би понекад могла да изазове визуелно исцељујуће ефекте на погрешном хероју сваки пут када више играча покуша да подигне Хеалтх Пацк
- Исправљена је грешка која би понекад могла да изазове победе различитих јунака који се међусобно упадају
- Поправљено је неколико проблема са осветљењем помоћу камере
Мапе
- Оптерећење на Кинг'с Рову више се неће повући унутар своје почетне локације ако га нападачки тим не успе
- Прилагођена јачина екрана за Херо Селецт за нападачки тим на Ватцхпоинт: Гибралтар
- Додан је судар камере гледатеља на већини карата
- Фиксни проблеми са сударом играча на више мапа
- Поправљени проблеми са амбијенталном расветом и сенкама на више мапа
Хероес
- Исправљена је грешка због које је Д.Ва понекад игнорисала судар играча приликом позива свог мецха
- Поправљена је грешка где би Меи'с Ице Валл устрајао у свету игре чак и након што играч пребаци јунаке или напусти игру
- Поправљено је још више грешака који су омогућили Реапер то Схадов Степ ненамјерним локацијама
- Поправљена је грешка која је понекад довела до тога да се Реинхардтово поље баријера заглави у положају „укључено“ ако је играч користио поставку „Тоггле Барриер“
- Исправљена је грешка која је понекад узроковала да Роадхог случајно стане иза њега
- Поправљена је грешка због које је Винстонов штитник за баријерски пројектор занемарио поставку 'Гласноћа звучних ефеката'
Оверватцх ПТР је сада доступан - 12. јула 2016 (Оверватцх)