life goes on done death adds enough make it worth playing again
А број смрти се повећава
Живот иде даље објављен на ПЦ-у пре две године, и био је солидан слагалица-платформер. Не превише велика, не превише мала, не превише лака, није превише тешка. Радо би било Голдилоцкс, када би Голдилоцкс волио слагалице. И непристојно непоштовање људског живота.
Доне то Деатх делује као бесплатна надоградња за ПЦ верзију и доноси и симулатор морбидног витезова у ПлаиСтатион 4. Додаје још један ниво нивоа и мало повећава пакет. Вреди поново проћи или је испробати ако сте је пропустили први пут.
Људи који су свирали оригинал на ПЦ-у могу бити помало повучени, али онда то узму на ПлаиСтатион 4, јер већина новог садржаја долази из четвртог света, доступан само након прво репродукције кроз оригинална три. Сваком од прве три додаје се по један бонус ниво, који превиђају тежину нових загонетки.
Нова област постепено додаје неколико нових механика у смешу, одржавајући темпо оригиналне игре. Прво су портали који витезовима омогућавају телепортирање до последње контролне тачке без самоубиства (корисно за активирање прекидача за живот). Друго су зомби витезови, који могу бити делимично усмерени, али углавном само ходају у једном правцу Леммингс -стиле све док не удари у зид и не окрене се.
Најновији нивои комбинују ово двоје на забаван начин, шаљу зомбије преко портала, док држе прекидаче на другом месту да их спрече да изгоре. Међутим, са овом новом механиком и свим старим стварима састављеним, неки од каснијих нивоа постају превише збуњени. Тамо где је сав претходни садржај сачињен од малих, дискретних комадића слагалица, најтежи нивои су овде превелики, превише су прекидача и жица, и тешко је израдити ментални план пута без да се замагљују. Они који су пожелели оригинал Живот иде даље Да ли је то више пореза, могло би бити узбуђено када то чујем, али ја сам био превише искључен да бих урадио ишта више од брисања основног нивоа (избегавајући факултативне циљеве).
задати мрежни пролаз није доступан поправити
Доне то Деатх додаје неки визуелни штих, са разним шеширима и оружјем за бескрајни ток витезова које треба носити и носити. Не мењају ништа о томе како поступају несретни помагачи, али сваком дају више личности, наглашавајући да су то особе које краљ шаље у смрт. Екран за избор нивоа је такође визуелно надограђен, попримајући форму мапе блага, употпуњену поетичним препричавањем витешких путовања.
Једна од мојих оригиналних жалби на Живот иде даље стоји овде: Волео бих да визуелни стил буде мање општи. Свој посао ради са техничког становишта; информације о слагалицама јасно се преносе прекидачима и жицама обојеним у боји. Дакако, доста је шарено, али на начин који подсјећа на ране Ксбок Ливе Арцаде игре од прије 10 година. Можда је кривотворење Унити-а за изградњу дводимензионалне игре и ништа се не може учинити без поновног састављања испочетка, али не могу си помоћи, али не бих желео да је боље погледати.
Ипак, то је мала притужба. Оно што је овде је више од чврсте слагалице засноване на механици жртвовања живота да би се постигла победа. Постоји и више бескилтер хумора који захтева неколико смејања. Курац, сцена кредита углавном се није промијенила у односу на прије двије године, али и даље ме грли. Постоји нешто морбидно забавно у томе да разбијете низ трошних ликова између две џиновске стијене, све док је то за веће добро служења краљу.
(Ови прикази се заснивају на малопродајној копији игре коју је издао издавач.)