lessons taking games just seriously enough
како написати добар извештај о грешци
( Напомена уредника: Нисмо само (радна) вест са вестима - такође објављујемо мишљења / уводнике наше заједнице и запослених као што је овај, иако будите свесни да можда неће ускладити мишљења о Деструцтоид-у у целини или како наше маме одгајали су нас. Желите ли објавити свој чланак као одговор? Објавите сада на блоговима наше заједнице. )
Постоји врло очигледна подела у начину на који људи, чак и на овој 'хардцоре веб локацији', приступају видеогамингу. Некима је то њихова животна снага - ствар крајње божанствености с којом нико не може да се спотакне. Другима је то блесав, нервозан хоби због којег се још увијек тајно стидите учествовања. Други уживају у томе као страст, а други га користе за пружање средстава за живот. Сви смо мало другачији у нашим проценама игре.
Ипак, чини се да неки још увек не знају како се осећати у вези са играњем. Они износе аргументе попут „то је само видеоигрица“, док се свађају са неким другим ко тврди да се игра не сме правити уколико то није уметност. Озбиљност играња доводи се у питање, а наше оружје се састоји од празних изјава попут „играње је озбиљан посао“. Придружујемо се странама и стварамо глупе ратове, нападајући неке јер су претерани према игри, а друге нападамо јер нису довољно критични.
Проблем је у томе што играње игара не схватамо озбиљно на правом нивоу. То није потпуно озбиљно и није потпуно неозбиљно, а било који аргумент из супротног су потпуне глупости.
То је само игра.
То је изјава коју смо у једном тренутку сви чули, а можда чак и користили. Избацујемо га попут Ноћи вјештица за Ноћ вјештица како бисмо задржали духове и зомбије пред вратима, завршавајући озбиљним аргументима покушајем да се поништи читаво оправдање препирке. Ако је то само игра, зашто уопште имати свађу? Глуп си ако ово схватиш озбиљно. На крају крајева, то је само игра.
То је изјава празна као и умови оних који је користе као неку ситницу. Заиста, има ли уопће смисла? То је ништа друго до тропа за којом се људи крију кад не могу расправљати за себе.
То је такође смешна генерализација. Чак и ако сами не поседују способност да виде игру онако како је виде други, морају бар бити у стању да признају релативно велики број људи за које су игре све . Говорим о све већем броју људи који се игрању ослањају на каријеру, а посебно онима који их праве.
Да, људи стоје иза игара које се овде стварају. Они су људи који морају јести. Они су људи који желе да њихове игре схватите озбиљно - било да је то производ, уметничко дело или облик забаве - како би могли оправдати сав свој напоран рад и одржати средства за живот.
Људи нису ово јебене игре на плочи. Ово су сложени забавни садржаји којима су људи робијали годинама пре него што су се пустили у нади да ће се њихов производ моћи уздићи изнад пакета и обезбедити њиховој компанији довољно новца да остане у функцији, држи храну на столовима својих запослених, а можда и само можда, обезбедите им онај Феррари о коме су одувек сањали.
Значи сигурно нису само игре тим људима. Они су живот. Они су често оно што чини разлику између особе која је задовољна и особе која ради неки посао у мајмуну до краја живота. Немојмо девалвирати оно што раде говорећи да је све што су ставили у свој коначни производ 'само игра'.
То девалвира и оно што многи људи сматрају страшћу. Играње није мој живот - чак ни близу. Замишљам да је већина вас овде на исти начин. Али преварио бих се када бих рекао да то није проклето велики део мог живота. То је нешто у чему волим радити, размишљати, разговарати и, очито, писати.
Већином људи само требају престати сугерирати да у играма нема смисла ако их сами не могу пронаћи. Одлично је ако желите да игре сматрате овим глупим, бесмисленим хобијем који радите у слободно вријеме. Заиста, то је у реду. Али престаните да се љутите на људе који то мисле као нешто више од тога. То што се не повезујете са играма које играте на дубљем нивоу не значи да и други не могу.
како направити јира контролну таблу
Игре су натјерале људе да плачу. Носи се са тим.
Рекао сам ти да сам тврд: уска стаза
Није тешко пронаћи играче који изгледа не памте један критични аспект игре: забаву. Они мисле да је све што је играње постало нешто због чега се треба љутити. Игре нису оно што желим да буду. Игре не раде довољно да ми дају оно што требам. Игре се не труде довољно да би биле уметност.
Имам пуно критичних ствари да кажем о играма. Мислим да приче о играма могу бити и боље. Мислим да постоје одређени аспекти игара који су глупи. Мислим да постоје одређене игре које сви воле које једноставно не заслужују толику количину обожавања.
Разлика је, међутим, у томе што неки од нас успевају да то не направе курац.
Постоји пуно различитих начина на које људи делују без муке када је у питању играње игром, превише озбиљно. Узмимо, на пример, момка који систематски говори на било коју објаву или тему форума који се не слаже са његовим гледиштем. Они могу бити конзолани крижари, свеукупни врачари / тролови или неко ко легитимно не схвати да ће мало превазићи своју љубав према одређеној игри. Узрок можда није увек „превише озбиљно схватање игара“, али ако стварно погледамо те људе, мислим да је често тако.
Оно што је заиста фрустрирајуће је да се чини да људи брзо постају несретни јер једноставно више не могу пронаћи забаву у играма. То је нешто типично за многе форуме за игре (не, на срећу, Деструцтоид-ови). Конац ће почети месец дана пре објављивања игре, а њен садржај ће одражавати осећај ишчекивања, уживања у промотивним видеима игре и општу добру вољу. Данима након објављивања игре видеће се да се ишчекивање претвори у чисто уживање. Међутим, данима касније, расправа прераста у грозан меч, при чему неки једноставно покушавају уживати у игри, док други систематски то раздвајају.
Да ли је лоше бити критичан? Наравно да не. Критика је добра, али само онда када треба да води ка побољшању (или кад је смешна као срање). Чини се да неки људи критизирају јер желе да их виде као ове стварно оштре, информисане људе који могу да виде све што није у реду са игром која недостаје неопраној маси. Патетична завјера је да себе чине бољим од других.
Опет, узрок томе може или није „узимање игара превише озбиљно“. Али тешко је порећи да постоје људи који се тек превише усрећују око одређених ствари. И не помаже ништа.
Па шта да радим?
Нисам овде да променим како се осећате у вези са играњем. Није битно. Али ако ме је реакција на неке недавне чланке о Деструцтоиду ишта научила, чини се да неки људи не желе да признају различите нивое до којих људи схватају озбиљно игре, и то изазива интелигентну расправу да пређе у језиве мечеве.
Дакле, за прво, молим вас престаните да сугерирате да је степен до кога озбиљно схватате игре прави начин. Није. Играње није ова дводимензионална целина која се може сажети у једном колективном искуству. Сви то доживљавамо на различит начин, а различите игре су нам намијењене на различите начине. Предвиђени утицаји од Цвеће и Модерн Варфаре 2 очигледно су сасвим другачији. Зашто бисмо их претварали да се ради о „забави“ или „озбиљном послу“?
Друго, престаните покушавати да сугерирате да се дискусије не би требале одвијати само зато што о њима немате шта да кажете. У реду је ако немате мишљење о некој теми; заиста, јесте! Али када расправите стварну расправу са нечим попут: 'То је само игра, та дискусија је глупа', онда се само учините да изгледате као кретен. Ако људи желе да разговарају о нечему што сматрају контроверзним, зашто их не би пустили? Ако не мислите да је то тако велик посао, било објасните зашто се тако осећате или се само прохладите. Никада не постоји разлог да се сугерише да се расправа не би требала одвијати. Ако вам се не свидја оно што вам се каже, то није разлог да бисте пожелели та различита мишљења. То је само слабо.
Док то радите, зашто не бисте покушали да схватите одакле долазе други? Пре него што сам играо Цвеће , Стварно нисам могао да схватим зашто људи изгледају толико да уживају у томе. Значи знате шта сам учинио? Играо сам проклету игру. И погодите шта? Тачно сам видео о чему људи причају. Да ли сам то доживео на истом нивоу као и сви други? Не. Нисам ме плакао као што је то био случај код неких људи. Али у исто време, могао сам да разумем одакле долазе. Видео сам да људи то не схватају превише озбиљно; само су нешто доживљавали на начин на који то нисам разумео пре него што сам то и сам доживео.
Заиста, ствар је да се игрице схвате довољно озбиљно, а све ово захтева је спремност да се прихвати да игре нису само озбиљан посао, а нису само игре.
И, озбиљно, шта то срање уопште треба да значи?