koju igricu volite bez obzira na nene mane

Не могу живети са њима, не могу живети без њих
Путер од кикиријика и џем. Бетмен и Робин. Видео игре и грешке. Само неке ствари иду заједно. Није важно колико је видео игрица добра или углађена - ових дана је скоро немогуће проћи кроз њу, а да не наиђете на грешку на овај или онај начин, чак и ако то не схватамо. Чак и у играма које добијају велику подршку након лансирања, нпр Стардев Валлеи , која је такође једна од мојих најигранијих и најомиљенијих игара свих времена, неизбежно је с времена на време наићи на квар.
Уклањање грешака у развоју игара често постаје трка са роком јер се појављује све више проблема, а чини се да је ових дана све чешће да се игре испоручују са очигледним проблемима јер се једноставно могу поправити једном од првих неколико закрпа које се појављују . Ако оставимо на страну разговоре о црунцх култури, једноставна је чињеница да како наше игре буду постајале све веће и сложеније, тако ће бити и њихове грешке.
структура података стабла ц ++
Упркос ненамерним проблемима који ће се појавити током играња, било је много наслова у којима сам успео да уживам чак и када су у питању неке очигледне грешке. Први пример који ми пада на памет је симулатор заједнице Дозвола за напитак . Био сам изненађен што сам се осећао тако приморан да додам овај наслов у свој „ омиљене игре 2022 ” јер је било неких великих грешака у тој игрици када сам је играо одмах након покретања. На пример, ако бих користио механику брзог путовања до одређених локација на мапи, сва уметност би се покварила и трчао бих около у некој врсти сломљене матрице дугиних боја. Такође сам био невероватно разочаран када сам сазнао да су аркадне машине у подруму кафане потпуно немогуће за играње због грешке.
Затим постоји још један сим заједнице који сам недавно играо, Дизнијева долина снова . Обично избегавам игре које су у раном приступу да бих избегао све грешке које могу, али признајем да је ова игра изгледала предобро да бих више чекао. Наравно, испоставило се да је то све што сам желео од пријатног, опуштајућег искуства играња, али та игра ради прилично лоше на Свитцх-у. Брзина кадрова заиста почиње да расте ако се пребрзо крећете по мапи, а кретање по менијима је као да газите кроз базен меласе.

Не могу им дозволити да покваре забаву
Међутим, без обзира на проблеме са овим играма, успео сам да се потпуно одушевим играјући их. У идеалном свету, игре за почетак не би имале грешке. Несрећна истина је да су они неизбежни, али дајем све од себе да сагледам игру као целину и да уживам у њеним најбољим елементима без обзира на то - под претпоставком да не наилазим на падове или грешке које заустављају напредовање.
Наравно, не умањују све грешке у забави. Неке визуелне грешке заиста могу да вам насмеју (нарочито када се дешавају у „озбиљним“ играма) — најбољи пример који вам пада на памет је Масс Еффецт 2 епизода из ИоуТубе серије Фабрика чудовишта , где домаћини урнебесно користе неке грешке у менијима за креирање ликова. Такође сам се добро насмејао од играча који су искористили неке подвиге Бреатх оф тхе Вилд физичка механика .
Занима ме – које су неке игре које сте играли и у којима сте искрено уживали упркос грешкама? Да ли постоје грешке на које сте наишли, а које су заиста учиниле искуство пријатнијим или незаборавним? Хајде да разговарамо у коментарима!