it came from japan clock tower
(Дошао је из Јапана! је серија у којој тражим и преиспитујем најчудније, најоригиналније и најпријатније наслове који никада нису напустили Земљу излазећег сунца. )
Кључ за изазивање страха нема мало везе са псима који скачу кроз прозоре или чудовиштима која се магично појављују иза играча. То су застрашивања од скокова која само нуде привремени поглед на ствар која нас чини истински неозбиљнима: рањивост.
Било да се креће низ ходник у којем није остављено стрељиво Осуђени , ограничавајући се на инвалидска колица међу гхоуловима у Силент Хилл: Схаттеред Мемориес или целокупност Амнезија Тхе Дарк Десцент , осећајући се немоћном против непријатељских, натприродних сила могу заиста узнемирити играча. Бити сам у непријатељском свету једна је ствар, али не имати одбрамбено средство је оно што раздваја Торањ са сатом серија из других наслова хорор преживљавања.
Торањ са сатом (Супер Фамицом)
Програмер: Хуман Ентертаинмент
Објављено: 14. септембра 1995
Тренутна вредност: $ 50-75
Превод обожавалаца: Да
За фанове: Силент Хилл, Амнезија: Тамни силазак, Д
Иако је остарио лоше, оригинал Торањ са сатом има новинску вредност због које је вредно праћења. То је као 16-битни поклон Дарио Аргенту, обучен као једна од најчуднијих авантуристичких игара коју ћете икада играти.
Аргенто је један од ретких мајстора хорор кина који је схватио да понекад заплет једноставно уђе у атмосферу. Прави хорор долази из непознатог, па што дуже мистерија остаје разоткривена, то боље. Исто тако, Хуман Ентертаинмент примењује сличну филозофију рада са Торањ са сатом . Док путујете из собе у собу, сакупљаћете ситне детаље веће слике коју ћете морати саставити у глави.
Као и Аргенто филмови, игра је инспирисана - она има највише заједничког Феномени заплет - на почетку игре добијате врло мало основних информација. Играте као Јеннифер Симпсон, сироче које је пресељено у забачени дворац након што богати запуштеник усвоји њу и њене пријатеље. Дечја учитељица их прати у дворцу, али мистериозно нестаје након уласка девојчица. Пошто су остале девојке бескорисне, одлазе вас да је нађете и схватите шта се догађа.
Сабластан време за авантуру!
Торањ са сатом већ неко време постоји. Сјећам се да сам унајмио ПлаиСтатион-ов наставак - први улазак у серији који је стигао до држава - и то је потпуно збуњено. Морам да користим курсор миша ... у игри на конзоли? Морам да се сакријем у купаоници и надам се да нећу умрети? Сигурно је да је близу улаза била пушка која нисам успео да покупим! То сам тада помислио, и ако вам је ово први пут да имате серију, вероватно ћете имати сличне мисли са оригиналним Супер Фамицом.
У својој сржи, Торањ са сатом је врло основна авантуристичка игра. Прелазите из собе у собу, кликајући сваки запажени предмет који можете пронаћи. Или ћете добити запажање од Јеннифер да ће напредовати у игри или ставку која ће вам касније бити корисна. Заокрет у формули, што чини Торањ са сатом игра хорора преживљавања, јесте да сте под сталном претњом чудног човека који вас лови у вили; стајати на његовом путу значи и игру завршити.
Док шетате / трчите дворцем, повремено ћете приметити како се нешто креће иза завесе или испод кутије. Понекад је то мачка, а понекад је деформисани дечак са џиновским паром шишача који вас жели убити. Једном када се суочите са њим (или било којом претњом), прећи ћете у режим панике. У зависности од вашег здравља, моћи ћете да прођете поред њега, али ако сте у стању мање од идеалног, почећете да се спотакнете, драстично успоравајући. Ако вас ухвате, можете брзо притиснути Б да бисте се извукли из размера претње, али на крају ћете морати да нађете скровиште.
Слушање језиве / досадне музике аларма док трчите по ходницима дворца ствара заиста узнемирујуће искуство када се први пут појави. Међутим, на крају ћете препознати које су просторије сигурно уточиште, што одузима велики део страха - само се упутите према једном и чекате следећи пут када наиђете на мало Боббија и његове маказе. Такође, с обзиром да Сциссормана увек покрећу одређене акције играча, почнете га очекивати кад год кликнете на оскудни део собе (ух ох, затворене завесе за туширање!). У наставку ће се Сциссорман појавити насумично, чинећи игре много страшнијим и сумњивијим.
Који љетниковац у видеоигри није прогањан?
Уклети дворац је главни лик Торањ са сатом . Свака соба је детаљно обрађена језивим породичним портретима, окултним књигама и остацима веома дементне породице. Импресивно је видети како је све то добро изведено на СНЕС хардверу. Ограничења у боји и скали дају одређеним аспектима света додатни уклети квалитет. Шкареман може изгледати помало безобразно у овом запису у поређењу са каснијим, али портрети ликова улазе вам под кожу.
Опет, игра дели неколико сличности са филмовима Дариа Аргенто - добро, бар онима које је снимио осамдесетих (једини које вреди погледати). Имате некохерентне приче, узнемирене младе девојке, језиве окултне ствари и сјајне примарне боје помешане са тамним, магловитим окружењем. Гледање оваквог света који је заживео на СНЕС-у има пуно привлачности за мене, посебно као Аргентовог навијача. Откривање скривене пећине у наставку Торањ са сатом властелинство и проналазак испод њих мрачне тајне јединствен је тренутак у СНЕС-овом каталогу.
Нажалост, кретање по вилару није нимало забавно - требало би дуго да прођете док играте „Откључавање врата: Игра“. Ресидент Евил и Слатки доме имају веома добро дизајниране распореде који олакшавају проналажење просторија. Мада Торањ са сатом је 2Д игра, љетниковац је осмишљен са 3Д простором на уму, па ћете о вили морати размишљати као о квадрату, а не о врло дугој линији. Спустићете се ходницима који ће вас водити од источног крила до западног крила, што може бити врло збуњујуће јер у 2Д простору увек идете лево или десно.
Јасно је да је ово дизајнирано тако да задржи неки реализам ради хорора, али на крају незадовољава играча и повлачи игру ван. Као резултат распореда виле, потребно је дуже времена да стигнете тамо где требате да идете и отежава вас да пратите где је све. Будући да непрестано ловите да се врата откључавају, то постаје велика грешка у дизајну.
ЦОЦК ТОВЕР !!! ЛОЛ! 111 !!
Срећом, игра је кратка и препуна малих изненађења због којих је вриједно играња до краја - па, барем један од њених завршетака. Можете донети толико малих одлука које ће изменити начин на који се прича одвија и крај који ћете добити. Могу само да замислим узбуђене разговоре које би имали пријатељи у јапанским школама о разгранатим сценаријима и нејасној причи о игри. Неке ствари које се дешавају могу се променити прилично драстично, у зависности од информација које откријете или не поштујете. Веома је Пљусак пре свог времена.
Као авантуристичка игра, Торањ са сатом није баш занимљиво. Изглед имања је збуњујући, загонетке су једноставне и мораћете ловити пикселе више од једном. Међутим, атмосфера и јединствен дизајн игре чине да је вредно доживети. Игра се може победити за мање од три сата, што је чини савршеном за једно играње око Ноћи вештица. Није баш застрашујуће, али игра поставља тако грозно расположење да се не може занемарити.
Хуман Ентертаинмент је био на челу довођења зрелих хорор игара на конзоле. Заједно са Сумрак синдром серија (која је помогла покретању каријере Суда51) и Лаплаце но Ма (веома инспирисан прошлонедељним представљеним улазом, Слатки доме ), Торањ са сатом је игра која је помогла да се успостави хорор преживљавања као жанра и Хуман Ентертаинмент као програмер. Иако су наставци много страшнији (због насумичних покретача непријатеља и сумњивијих сценарија скривања), нешто о изгледу, подешавању и атмосфери оригинала има нешто што ми је најдраже - никад нисам играо Цлоцк Товер 3 или Хаунтинг Гроунд ипак.
И поред својих мана, Торањ са сатом (или Сахат-кула: Први страх , како је касније преименовано) вреди пуцати. То је атмосферски ужас на најгори начин, на боље или горе. Ослања се на неколико механичара, али и даље успева да исприча дојмљиву причу која ће вас усисати. Надамо се да нећете бити превише фрустрирани јефтином смрћу и ловом на пикселе да се то не би десило.
--------------
Да ли би направили курчеве или глоцке Торањ са сатом страшније?
Постоји ли љетниковац у видеоигрицама збуњујућији од оног у Торањ са сатом ?
Да ли вас курсори миша у играма на конзоли у потпуности одвраћају?
андроид софтвер за развој апликација за Виндовс
(Унети празнину…)