how not look like an idiot team fortress 2
Добродошли у последњи улазак у наш бла бла бла Теам Фортресс 2 бла 'дневне серије. Наранџаста кутија изашла данас, тако да ако вам се смета да ово прочитате, бит ћу заиста изненађен.
Након што се бавимо сваком класом појединачно, време је за неке опште савете који би требали корисно одговорити на питања као што су,
-Какав је најбољи начин да се излечим?
-Како могу подстаћи тимску кооперативност?
-Да ли ћу икада бити вољен због онога ко сам ја? *
Нађите скок за неке опште савете и завршетак наше епске, десет-дневне серијске саге.
* АЛТЕР СПОИЛЕРА: Бр.
-Свети 'таунт' на други тастер
Г је преблизу другим тастерима који су вам потребни, посебно ако сте шпијун који се мора у великој мери ослањати на кључ 'последње прерушавање' (Б). Никада нисам био пониженији него кад сам убио непријатељски снајпер у борби са 2 удобности, а затим покушао да се вратим својој старом прерушавању, само да се упустим у дугачку и неискористиву руглу, дајући долазном непријатељу Медицину сво време које му је било потребно да убиј ме пиштољем.
Од сада сам се 'напалио' везан за мој П тастер.
-Буди досадна
Ако се играте са странцима, не плашите се да ћете их пребацити на медицину, ако вам ваш тим заиста треба. Теам Фортресс 2 је тим оријентисани игра, а ако су ваши колеге играчи сувише глупи да схвате да не помажу тиму, немојте се устручавати кукати те идиоте док то не виде на ваш начин. Ако сте на задњој контролној тачки, а пет од шест пратилаца су још увек снајперисти, нема штете да вичете на њих. Или, можда још пожељније, преношење на други сервер са већим квоцијентом интелигенције.
-Играјте са пријатељима
Ако се играте са својим пријатељима, вероватно нећете имати бити досадан; исцељиват ћете једно друго као принципијелно, а не као обавезу, много је вероватније да ћете сугерисати, а ваш тим ће имати општу кохезивност коју једноставно не добијате када се играте са странцима. Не кажем да би сви требали започети кланове или било шта друго, али учинићете пуно боље ако комуницирате са особама блиским вама, који ће слушати и уважавати ваше идеје.
- ОКРЕНИ СЕ
ШПИЦИЈЕ МОГУ САМО ИНСТАЛУЦИРАТИ АКО СЕ ВРИЈЕМЕ НАСТАВЕ. ОБРАЗИТЕ СВЕ НАЈКОЉЕ У ЦИЈЕЛУ, ГОДДАМНИТ.
-Разградња уништења и заробљавање тачака једнако су важни као и убиства
Уништавање структура и хватање бодова могу помоћи вашем тиму исто толико, ако не и више, него убијању једне или две особе, а они вам и даље бодују. Већина ФПС игара за више играча обично дају предност нечијој способности масакрирања других далеко изнад легитимног тимског рада или стратегирања, тако да је разумљиво да ће многи играчи имати тешко давање „уништавања имовине“ и „убиства“ подједнако важно. Једном када то учините, бићете много бољи адут свом тиму.
-Заборавио сам споменути Војничко секундарно оружје у свом чланку
Његова пушка је адекватна ако вам понестане ракетне муниције, али његово оружје без угља није моторна тестера
било којим дијелом маште. У ствари, није ни једно Близу на тестенину кости
. Направит ћете трик ако га дословно имате ништа иначе користити против својих непријатеља, али чини се да је Лопата лопата направљена од Плаи-Дох-а у поређењу са неким ефикаснијим оружјем од мела која се налази у игри.
-Будите спремни за пребацивање часова у зависности од ситуације
Теам Фортресс 2 је врло динамична игра, фокусирана више на стратегије сударања него трзање циља и брзе рефлексе. Као такав, пејзаж круга може се мењати више пута како игра напредује.
Прво, тим може имати само једног или два инжењера. Тада им се застава украде. Сада имају четири или пет инжењера. Имајући то у виду, можда бисте требали размотрити прелазак на шпијун; ако сте снајпериста, сада имате знатно мање људи који пуцају, и зато помажете свом тиму знатно мање тако што ћете само стајати и молити се да неко уђе у вашу ватру. Будите флуидни и не везите се за једну класу, чак и ако вам је то најдража.
- Уравнотежен тим је успешан тим
Генерално гледано, ниједном тиму никада није потребно пет снајпера или шест шпијуна. Обично. Часови у ТФ2 међусобно се надопуњујте, па покушајте да не имате превише исте класе у једном тиму одједном; не желите да ваш тим има велику слабост коју можете искористити само зато што сте сви борци кратког и дугог домета. Помијешај то, душо - набави лијечнике, хевију, инжењере, Демомен. Разноликост је зачин етцетера, и све то.
- Соба за одмор је твој пријатељ
Допуњава ваше здравље, муницију и, ако сте инжењер, метал. Не бојте се потрошити додатног времена потребног за повратак у своју обновљену собу и залихе поново - то јест, осим ако ваш тим не победи и ако сматрате да следећа скраћена времена поновног спавања чине смрт бржим решењем да се потпуно напуните. насупрот трошењу свога времена које би могло потрајати да истрчите до тачке поновне паузе, а затим да се вратите тамо где желите.
Ох, такође вам омогућава да прелазите часове у лету не умирући или да морате да сачекате време поновног парења. Ово је проклето непроцењив ако изненада нађете инжењере чуваре које морате извадити, али не желите дуго остати шпијун.
-У току 50 секунди припремног времена у цп_велл-у, не стоји тако проклето близу врата пре него што се отворе
Из неког угла можете пуцати и убијати. Нема ничег бесмисленије од ударања у смрт пре самог круга покреће .
-Стави слушалице
Дођавола је много брже од гласовних команди или куцања и далеко је најбољи начин комуникације са својим тимом. Међутим, ако то учините све ваша комуникација преко слушалица занемарите ранији „неугодни“ предлог; апсолутно последња ствар коју желите је да вас људи утишају и не слушају ваше предлоге само зато што су вам у току плућа више пута викали 'НЕКИ МЕДИЦИНСКИ'.
Питања и одговори за пословне аналитичаре из домена банкарства
-Играјте барем један цео круг као и сваки знак
Не само да ће вам донети успех, већ ће вас навикнути на умрежавање свих класа - не само зато да бисте могли да искористите њихове снаге када је потребно и разумете како да играте као они, већ и тако да знате како пораз њих. Играње као лик одличан је начин учења њихових слабости, као и њихових предности.
-Спознајте мапе
То ће се вероватно десити било да активно вежбате на томе или не, али покушајте да меморишете различите руте на свакој мапи, учећи где су непријатељи и како најбоље да приступите тачкама привлачења. Ова стратегија очигледно није специфична ТФ2 , али ако сте неко ко није био у ТФ2 бета од почетка, упозорите; већина нас се игра већ две или три недеље, а познајемо почетних шест карата попут задње стране. То вас ставља у непосредну неповољност, па се побрините за то.
-ЦВГ има петнаест додатних ствари које морате знати
Оригинални чланак хиах.
-Не бојите се испробавања нових ствари
Укључујући игнорисање апсолутно свега у овој серији. Како се издаје више карата и све више играча открије нијансе ове класе, ове стратегије могу постати старе и захтевају подешавање или потпуни ремонт. Урадити не бојте се експериментирати; Теам Фортресс 2 је врло вишеструка игра оријентисана на стратегију, и начини на које девете класе међусобно делују могу направити неке врло оригиналне, упечатљиве стратегије борбе. Дођавола, проналажење властитих метода је пола забаве - Лавд зна да је већина савета остављених у коментарима мојих постова често више информација него информација која се налази у самим постовима.
Моторна тестера.