how are you liking samurai shodown
Надам се да вам се свиђа да изгубите 30% на једно дугме
Прошло је неколико недеља од тада Самураи Сходовн пуштен са злом осветом. Како га пуштам и пратим видео записе са турнира, чак и две недеље уназад, има доста тога што ће се открити у новом уносу у серију о којој нема година.
Није паметно да је расправа још увек прерано за слојеве, али нашао сам неколико ликова које је интересантно пратити, попут новопридошлог Иасхамару-а који се све више интересује, а Гењуро је једногласно сматран најбољим када су у питању алати и опције .
Садржај играча за једног играча је, додуше, заиста ограничен Стреет Фигхтер В стандардима. Постоји режим приче у стилу аркада, преживљавање, а оглашени духовни систем прилично је изблиједио у позадини јер су духови већином смешни. Као, уграђен је амиибо ЦПУ нивоа један Смасх Брос. насмејан. Не постоји чак ни режим поновне репродукције утакмица. Управо бих спремао садржај преко матичне подршке за репродукцију ПС4.
Али лудо је помислити да су се прошле године сви чешљали по глави СамСхо рано уврштавање на овогодишњи турнир ЕВО 2019.
Након одигравања тона сата на рангираним и повременим мечевима, постоји нешто освежавајуће Самураи Сходовн брутално висок износ штете и безобразни приступ стопама и подацима оквира. Ово је игра у којој је слетање једног тврдог дугмета ретко, али огромно померање равнотеже у било ком мечу, јер лако може испарити 30% здравствене шипке. Ово је игра у којој поглед на неколико секунди може потенцијално пропустити оно што се дођавола управо догодило.
шта је функционално тестирање са примером
Видели сте играча како се спрема и губи јер су подругљиво бацали оружје. Шта је са гледањем некога како умире након што га два супера ударију уназад? Не само да потпуно волим ову игру и јашем талас у старту да видим како расте, већ имам осећај да ћемо ове године видети ЕВО лудо срање од ове игре и њених 1.719 учесника.
Да ли се играте Самураи Сходовн од лансирања? Да ли ћете је гледати на ЕВО 2019? Јавите нам да ли сте у коментарима одабрали главну или ако сте само један од оних играча бесплатних агената.
Почео сам заиста учити Земљотрес. Упркос великом домету његових напада кусаригама, немогућност трчања и бацања прилично је штетна јер је овај потез изненађујуће снажан. Али први лик који сам покупио, Иасхамару, почиње добијати занимљив изглед. Тешко му је да игра солидно, јер је присиљен да се труди за многе своје тастере, али све више и више људи истражује његову механику са двоструким скоковима и како то може донети пуно корисних алата.
Гледање онога што више можемо сазнати о неистраженом лику је врста ствари која је узбудљива за рано играње борбене игре.