games time forgot total overdose
решавање проблема са интервјуима и одговорима пдф
Странглехолд ? ПАХ. Не причај са мном Странглехолд . Мидваи-јев Воо усредсређен стрелац треће особе можда је имао дивне графике и Массиве Деструцтоид мотор, али рећи ћу вам шта није имао: срце. *
Тотално предозирање , стрелац треће особе из игре Деадлине Гамес, у основи покрива све исто као и тло Странглехолд (велике размере, пуцњаве у врху), као и додавање пријатних, ако је погрешно, Гранд Тхефт Ауто -скуе елементи - и све то у ћакнутом, забавном, Роберту Родригуез-ескуе свету игара.
Да, графика је некако усисана и команде су прилично проклето усредсређене, али ако Странглехолд онда сте желели више Тотално предозирање можда је (грешка) игра коју сте тражили.
Удари скоком.
* Алтернативни одговор: цхимицхангас.
Стори:
Играте Рамиро Цруза, бившег преваранта који је приведен у ДЕА када је његов брат близанац готово убијен док је скривен. Дакле, у основи је Лоше друштво : Тијауана Стиле . Након што је заузео братово место под тајним криминалом у највећем нарко картелу у целом Мексику, Рамиро намерава да приведе дилере дроге, стекне слободу и открије ко је убио и његовог, случајно, ДЕА-агента пре неколико година.
Стилски гледано, игра се осећа као да Роберт Родригуез трепери смехом: Мексико Тотално предозирање је место пуно нарко дилера, луцхадорес, побуњеника, федералес и, у једном тренутку, зомбија. Ни у једном тренутку Тотално предозирање икад тврде да себе схватају озбиљно: главни бади је назван 'Папа Муерте', забога. Многобројни стереотипни ликови говоре апсурдно претјераним дијалогом, оштроумна завјера служи само као средство за покретање бројних пуцњава раширених по измишљеним мексичким градовима, а цијела афера има врло јасан стрип.
Позовите Тотално предозирање заплет и / или стил глупи ако желите, али има се шта рећи за крајње непретенциозну игру као што је Тотално предозирање успева да буде, а да не постане иритантни или најнижи називник као нешто слично Ред светаца.
Гамеплаи:
Највећи део игре присиљава Рамира на самостојеће борбе са пиштољем са типичним врстама циљева који би се могли претпоставити од било ког генеричког пуцача на конзоли: док би експлодирали све ове негативце, разнели три силоса са дрогом. Док трчите и пуцате кроз овај комплекс за паркирање, приђите свом аутомобилу и одвезите се. Када се узму у обзир нивои сами по себи и бескрајна глупост непријатељског АИ, Тотално предозирање не чини се о чему да пишу кући.
скл вс носкл за и против
Добро је што нисмо само с обзиром на нивое саме по себи.
Иако су стварни циљеви обично прилично блесави, тучњава је апсурдно забавна - кључна реч овде је 'апсурд'. Тотално предозирање систем борбе готово је у потпуности изграђен око комбинација. Спајање лудих потеза с убиствима довешће вам до здравља, муниције и појачања, тако да се играч увек охрабрује да се укључи у највише, непотребно сложене каскаде који су неопходни за време слања непријатеља. Зашто пуцати момку у лице када можете да зароните у зид, одвучете га с котача, разнесете аутомобил у даљини и онда упуцати га у лице? Контроле би дефинитивно могле да користе неки посао - као многи конзолирани стрелци, Тотално предозирање нажалост даје предност циљању сваког појединог непријатеља, а не омогућавању слободног мета. Ипак, комбо механичар се осећа пријатно старом школом, јер је нагласак на стилу, а не на безумном убијању. Да, Странглехолд такође је укључивао комбинирани систем, али Тотално предозирање урадили прво. Осим тога, појачана напајања су начин хладније.
Заједно са обавезном једном пушком-убојицом Златном пушком и окретањем-убијањем-свима-у-соби-са-једним притиском притиска за напајање (оба су уклоњена од стране Странглехолд неколико година касније), Тотално предозирање такође укључује:
-Ел Торо, потез у којем Рамиро непријатеље пушта и удара по глави као бика, одмах их махнувши у прасак славне, горе-горе
-Сомбреро од смрти, који рађа зомбија под контролом АИ, сомбреро наоружан бацачем граната који привремено бори непријатеље поред вас
-Експлозивна Пината, која својим светлим бојама и обећањима о слаткишима намамује непријатеље, пре него што ће свакога детонирати и убити у радијусу од десетак стопа
ј2ее питања за интервју за старије програмере
-Луди хрвач, луђак луђаш који може бити позван да победи дневне светлости од било којег лошег момка којег види
-Ел Мариацхи, напајање које омогућава Рамиро-у да управља две футроле за гитару које у ограничено време испаљују бесконачну и смртоносну муницију
Ако замишљате неколико таквих појачања не доноси бар оно наговестити осмеха на вашем лицу, вероватно сте робот. Хајде - зомбији са бацачима граната? Инсане луцхадорес? Упућивање на Очајна ? Шта се не воли?
Такође, вреди поменути да игра технички садржи и неке елементе фреероаминг-а. Можете да се играте кроз главне мисије игре у слободно време, или проводите време возећи се по Мексику бавећи се споредним играма или покушавајући погодити слатке скокове. Елемент пескара вероватно би био много бољи ако аутомобили нису сви контролисали као да су точкови направљени од меласе, али тешко је приговорити када играч са само два притиска на дугме може претворити било који аутомобил у вођени ракете тако што ударите у гас, нагнете се из аутомобила док управљате, а затим роните само неколико тренутака пре удара (и, наравно, кад изађете из аутомобила и роните по ваздуху, такође можете пуцати на негативце са својим редовно оружје). Пакао да.
Зашто вероватно нисте играли:
Графика је језива, а стил вероватно делује глупо и незрело за оне који то заправо и нису играо игру и тако је утврђено да је она прилично иронично и самородирајућа. Такође сумњам да се већина играча потајно, подсвесно противи идеји играња мексичке игре, из страха да неће разумети културу или референце. Изненађено је примио мешовите оцене, јер многи рецензенти нису били у стању да прихвате потпуни и крајњи недостатак иновација у корист старе школе, над-врхунске забаве која Тотално предозирање тако дивно испоручује. Ипак, продао се довољно добро да би могао јамчити ПСП наставак / прекуел / ремаке, Цхили Витх Царнаге - то је нешто.
Па, треба ли га добити? На Гоозеку је само 250 бодова, а на еБаиу се спрема за петнаест долара или мање. Ако још кошта 30 долара, само бих предложио да га унајмите (прилично је кратак, па би због тога могао да купите одличан најам), али с обзиром на то колико ћете га јефтино пронаћи, вероватно је вредно купити га. Када сам први пут купио Тотално предозирање , Играо сам га и победио у пар дана, а онда заборавио на годину дана. Чисто случајно, открио сам га пре недељу дана и забављао се с њим овај пут као и 2006. године. Другим речима, препоручујем га.