games time forgot james bond 007 117951
И мислити прошла недеља је можда била други пут да смо икада пропустили утакмице које смо заборавили. И мислити . Немојте ме цитирати о томе, али сам ипак мислио да је вредно помена само зато ово недеље, истичем игру коју Дтоидер Цовзилла3 је тражио најмање четири пута - Џејмс Бонд 007: Све или ништа .
најбољи бесплатни софтвер за убрзавање рачунара
Све или ништа није нарочито добра игра. То чак није ни нарочито добра Бондовска игра, у поређењу са Голденеие . Ја сам, међутим, склон да дам ово: дефинитивно осећа као лош филм о Бонду. Њена мешавина смешно бомбастичних јурњава аутомобила, потпуни недостатак суптилности и паметне биоскопске презентације тонално стављају ову игру тамо са Свет није довољан или Сутра никад не умире.
То није сјајна игра, али њена посвећеност франшизи и разнолика игра чине је прилично слатком, забавном диверзијом. Удари у скок за доњи пад.
прича:
У десетом и последњем приказу Џејмса Бонда (виртуелног или другог) Пирса Броснана, агенти 00 лете широм света да покупе несталу и смртоносну нанотехнологију. Радња је управо оно што бисте очекивали од мањег филма о Бонду, али презентација је главна овде: Вилем Дефо је лош момак, Шенон Елизабет је Бонд девојка по избору (она се појављује сваки пут када притиснете паузу, у ствари - није лош начин да се одморите од игре), Џуди Денч и Џон Клиз понављају своје улоге као М и К, а Хајди Клум игра нуклеарну научницу.
Да, ни ово последње ми није имало смисла. Ипак, не делује као да је на месту у целокупном контексту игре; Све или ништа Главни циљ је да изгледа и звучи баш као интерактивни филм о Бонду, и у том погледу успева. Поред горе поменутих великих глумаца, игра заправо укључује заштитни знак Секи Цредит Секуенце, секси тематску песму (коју пева Миа) и секси сценаристички кредит Бруса Феирштајна, момка који је написао Сутра никад не умире .
Што се тиче презентације, игра изгледа прилично добро с обзиром да је стара скоро пола деценије. Играо сам своју копију на ПС2, и, иако је дизајн нивоа често ситан, модели ликова изгледају тачно као оне кога би требало да представљају.
Играње:
Прво, лоше: Све или ништа контроле су грозно . Можда само постајем све бољи у уочавању лоших шема контролера, али свака ствар у вези са Еон интерфејс ме просто љути. Да бисте зграбили некога борбом прса у прса, морате истовремено да погодите квадрат и троугао. Квадрат. И троугао. Само напред и покушајте да притиснете оба та дугмета истовремено једним палцем, без подизања руке са контролера. Проклето је тешко.
Или, шта је са чињеницом да је опремање гаџета заиста чудан процес где понекад притиснете Л1 да бисте користили гаџет, док други пут притиснете Кс? Шта је са чудним екраном инвентара? Чињеница да не постоји прави слободни циљ? Чињеница да можете обрнути вертикалу Камера контроле, али не проклете циљајући контроле? Заправо играње Све или ништа Нивои пуцања могу бити вежба изузетне фрустрације.
како отворити нови пројекат у ецлипсе-у
Осим тога, игра може бити прилично забавна. Мисије приче се веома лепо преливају једна у другу; сваки чин приче састоји се од више мисија, скоро чинећи да се игра осећа као верна, лиценцирана адаптација постојећег филма о Бонду. Разноврсна игра такође помаже овом биоскопском осећају, као и лепо разбијање акције на сваке две или три мисије.
На пример, можете започети мисију са нивоом спуштања (не прилично забавно као што бисте претпоставили, али скоро), затим пређите на ниво пуцања, а затим завршите мисију секвенцом вожње. Већина радњи у игри може се категорисати у један од ова три типа нивоа, али они су распоређени и искоришћени на такав начин да се радња никада не чини застарелим. Иако типови појединачних нивоа имају своје проблеме, те недостатке је прилично лако занемарити када их узмете као део једног великог, кохезивног искуства док се три типа нивоа спајају и играју један са другим.
Такође, можете упознати Јавс. што је лепо.
Нажалост, нема значајног режима за више играча, али не могу бити превише љут због тога с обзиром на чињеницу да постоји (и ово је научно доказано) Нема теоретске шансе да би било која Бонд игра могла да има супериорнији мултиплаиер Голденеие . икад.
Успут, желео бих да се на тренутак одмакнем и да истакнем да, док недостатак фрееаим-а и инверзије нишана је глуп, свиђа ми се како игре воле Еон руковати непријатељским закључавањем. У основи можете да се закључате на било ког непријатеља, померите контролну палицу у било ком смеру да промените мете (а ла Адвент Рисинг ), али користите глаткији покрет десног палца да бисте циљали одређене делове тела зликоваца. И једно и друго Кум и 24 усвојио овај стил закључавања оружја, и драго ми је; омогућава вам да брзо ухватите непријатеља и пуцате слепо ако желите, али такође вам омогућава да лако циљате у одређене делове тела ако то желите.
који је најбољи софтвер за управљање задацима
Зашто га вероватно не играте:
Делимично зато што су контроле проклето страшне, али углавном зато што нису Голденеие . У пантеону лиценцираних Бондових игара, заиста је, заиста, проклето тешко бринути о било којој од њих која не успе да достигне узвишене висине Рареових Голденеие — што ће рећи, сви они. Голденеие , док је постао жртва исте Рамбо-изоване перверзије Бонд франшизе која Све или ништа је толико крив, био је скоро савршен из перспективе игре. Све или ништа није.
У извесном смислу, то је срамота: ми оцењујемо игре из два различита система, временских периода и програмера једни против других само зато што имају истог протагониста? Једноставно зато што припадају истој филмској франшизи старој пола деценије? Бићу први који ће признати да заборављам све Бондове шутере који не дозвољавају да пуцате Борису Гришенку у задњицу, али волео бих да нисам. Све или ништа и осећа и свира потпуно другачије од Голдение , и не бих препоручио упоређивање ова два.
Само узимам Све или ништа сама по себи, наћи ћете напола пристојну пуцачку/тркачку игру из трећег лица која, упркос фрустрирајућим контролама бацања контролора уза зид, доноси велико задовољство у гледа као филм о Бонду, чак и ако није нужно осетити као један.
Добра страна тога је, наравно, чињеница да је то само 100 Гоозек поена - тешко да је велика инвестиција.
(Све слике су позајмљене из ФутуреГамез.нет .)