games time forgot indiana jonesgreatest adventures
Након прошлонедељног Трилогија ратних звезда писање, сада је време да се то истакне друго непозната трилошка игра: Највеће авантуре Индиане Јонеса .
У основи је као Трилогија ратних звезда , осим што је заснован на много бољој филмској серији (тачно је, рекао сам то), сва три померања сажета су у само једном патрону, а око 60% више је Харрисон Форд. Поред тога, игре трилогије су изузетно сличне; оба скачу напријед-назад између нивоа помицања са стране и нивоа Моде 7, оба су неумољиво тешка, а оба се брзо и лагано играју са својим изворним материјалом.
Дакле, напријед, погоди скок. Веруј ми .
Стори:
Највеће авантуре Индиане Јонеса некако успева да истовремено буде стварно верни оригиналним филмовима и уопште не верни. С једне стране, она одбија да прихвати Супер Стар Варс усмјерите и претворите сваку поједину сцену дијалога у изговор за платформирање и борбу: не морате пробијати и скакати кроз Индијев универзитет прије него што кренете у Каиро.
Са друге стране, игра такође игнорише неке од најбољих акционих секвенци у сва три филма. Нећете пронаћи тај Раидерс камион Највеће авантуре , нити ћете играти бродице или мотоциклистичке јурњаве Последњи крсташки рат . А нећеш ни ти види крст Коронада.
најбољи бесплатни ДВД у ави претварач
Ох, и последњи шеф је зла, зомбификована верзија Валтера Донована. Уместо да остари хиљаду година и моментално умре након што пије од лажног грала, он некако губи кожу и постаје осамдесет пута моћнији. Дакле, ту је то .
Гамеплаи:
Исти договор као и Супер Стар Варс игре, осим сто пута теже . Знате оне нивое режима 7 у Емпире или Једи ? Сећате се како сам се кувао да им је тешко? Они имају ништа у режимима 7 фаза у Највеће авантуре . Свака сцена јурњава, било на минској колицини или у биплану, захтева од играча да се измигне и пуца у рефлексе генетски израђеног зеца. Ако не можете да избегнете замке, врло брзо умирете, и - као што се може очекивати од игре направљене 1994. године - морате поново покренути цео поново, чак и ако сте умрли пре самог краја.
Фазе бочног помицања су мање или више стандардне, али су такође и нелинеарне. Инди се може попети на више површина и помоћу свог бича замахнути са дрвених клинова монтираних на зид; будући да Инди може толико учинити, програмери Фактора 5 сматрали су да би било симпатично дати играчу гомилу различитих рута до циља - само у ћорсокак свих, осим једног од њих, након што играч потроши довољно времена на било који дан пут за претпоставити да је прави.
Патка када си могао скочити? Чврста ситница - мораћете или умрети или ићи скроз до тог раскрснице, и нећемо вам рећи да је то случај док већ нисте провели још пет минута ходајући право.
пример апстрактног интерфејса у јави
Игра није све фрустрирајуће, ипак. Начин на који понавља одређене тренутке из филма користећи играње игре је заиста, заиста забаван. Потјера за громобране изводи се управо онако како бисте и очекивали - проклета стијена заузима цијелу лијеву половину екрана - а овај призор за бадасс од Раидерс савршено се преводи у 2Д борбу за шефа. Заправо газда не могу туку вас ако не пратите филм и не упуцате момка у прса; чак и ако покушате да га ударите бичем, момак ће само стајати и узимати га док коначно не набијете слабо анимирану капу у дупе.
Зашто вероватно не играте:
Морам да волим овог момка са великим нагласком, повремено наглашеним коментаром, док он туку игру.
Међутим, са озбиљношћу, само гледајте како тип покушава да победи последњу фазу - то је фриггин ' тешко . Свака мала платформа има огроман шиљак који вас може једним ударцем оборити на смрт, а свака од временских загонетки сваком хиту одузима значајан део здравља ... на много начина, ова игра је још неопростивија од Супер Стар Варс игре.
Такође не помаже да контроле нису ни близу тако чврсте. Инди скаче прилично споро, а циљање његовог напада бичем у било којем правцу осим правог напред може бити права ствар. Не можеш ни пуцати пиштољ и истовремено се кретати ако не почнеш пуцати после почнете да трчите или ако скочите у ваздух и испалите пиштољ и задржите дугме И или - свеједно. Контроле нису велике.
Заправо, с обзиром да контроле нису тако сјајне, игра себе заиста није тако сјајно. Занимљиво је да има неки симпатичан ниво дизајна, а наизменична верност и непознавање изворног материјала, у најмању руку вреди пробати. Наравно, невероватно је НЕ Емулирати - ако сте обожаватељ серије Инди, можда би требало вредети време преузимања две секунде да не чујете 16-битне верзије песме Инди-а и познате боулдер сцене.