five most notorious videogame ripoffs all time
Ок игре, сјајне парнице
Кад сам први пут чуо да Елецтрониц Артс тужи Зингу Тхе Вилле , прилично благ ризофф ЕА-а Тхе Симс Социал , Био сам прилично узбуђен што видим исход. Уосталом, нема ништа горе од компаније чији је једини пословни модел крађа дела малих програмера игара, и имајући у виду неке од Виле очигледна дизала, чинило се као да има ЕА веома солидан случај.
Зинга није била ни довољно креативна да смисли своје вредности РГБ скинтоне-а ...
Ствар је у томе што су закони који се тичу аспеката видео-игре заштићени ауторским правима заправо прилично нејасни, и нажалост, ЕА и Зинга су то решили ван суда, нису успели да утврде преседан који је толико потребан у овој легалној сивој области. Само један поглед на трговину апликација и пронаћи ћете стотине блиставих клонова, брзих хакерских послова спојених да искористе успех других популарних игара. Иако се укопате дубље у историју индустрије, постаје очигледно да су рипофови велики део индустрије игара од самог њеног почетка.
Дакле, као део лекције из историје, ево пет најозлоглашенијих игара свих времена.
Велике сестре Гиана
Када Супер Марио Брос. први пут објављен 1985., заувек је револуционирао играње; дивље успешна игра поставила је темеље платформи за скроловање са стране и показала колико је моћан Нинтендов Фамицом систем. У ствари, Фамицом је заправо био моћнији од многих тадашњих кућних рачунара, нешто што је Х3Сон показао врло одвратно ружним рачунарским портом најпознатије Нинтендове игре.
Коме треба бочно скроловање када имате треперење екрана?
Занимљиво је да, иако су програмери на крају смислили како да наборају споредне кретнице на ПЦ-у, до тада Нинтендо више није био заинтересован за пренос својих игара, чак ни скретање спот-а Марио демо је саставио ид Софтваре (ко би и даље користио ту технологију Команданте Кеен ). Дакле, са ПЦ играчима жељним својих Марио Игра, чинило се очигледним да ће неко на крају заједно са једноставним клоном помоћи да се попуни ова рупа на тржишту. Оно што људи нису очекивали је колико ће им се то очито чинити.
Видите, Тиме Варп Продуцтионс су се замало извукли клонирањем Марио да су имали смисла да своје жичаре не чине тако болно очигледнима. Упркос неким мањим графичким променама (дијаманти уместо кованица, сове уместо гоомба), Велике сестре Гиана изглед баш тако као Супер Марио Брос . У ствари, прва фаза игре је готово савршена копија Мариове прве фазе, с неколико додатних јама бачених пре финалне заставе, који нису довољни да заварају Нинтендове адвокате о ауторским правима.
Видите, наше основе су наранџасте. То је потпуно другачија игра.
Иако Нинтендо никада није предузео никакве правне радње против Тиме Варпа, трговцима је јасно ставио до знања да ће они који наставе да тргују овим оштрим Мариовим клоном сматрали да њихове наруџбе за производ Нинтендо изгледају необично неиспуњено. Као резултат тога, игра је брзо уклоњена са полица трговина и сада је поприлично жељена ставка за колекторе Атари СТ и Амига.
Међутим, најчуднија ствар Велике сестре Гиана је да је овај чудни, заборављиви клон преживео до модерног доба. Док се недавно 2009. године серија још увек распарава Марио , најновија игра Гиана Систерс заправо је била потпуно јединствена слагалица / платформер. Иако ће серија вероватно увек носити стигму уклањања најомиљеније франшизе у играма, дефинитивно је занимљиво видети серију која коначно покушава да пронађе свој идентитет.
једноставан алгоритам за сортирање ц ++
Већина раних каталога игре Скуаре
Иако је Скуаре (сада Скуаре Еник) стекао репутацију једног од најбољих добављача РПГ-а (бар до Финална фантазија КСИИИ …), Било је времена када је ова новопечена игра игара једва кренула према радару. Тек када је Скуаре добио одобрење за развој игара за оригинални Нинтендо систем, они су заиста морали да раде ... риппед офф Сега.
И не питајте зашто компанија по имену Скуаре има стилизовани Троугао у свом логотипу ...
Видите, средином 80-их година Сега је имала неке од најпопуларнијих аркадних игара, али кућни портови су били доступни само на њиховој матичној конзоли Мастер Систем. Скуаре је видео прилику да уновче уз помоћ брзих клонова и капитализирају га. Једно од њихових првих издања , 3Д Ворлд Руннер , било је ужасно откриће Спаце Харриер који је већину акције држао на земљи, само омогућавајући вам летење около и пуцање змајева (погледајте: забавни делови ) током трагично кратких борби са шефовима. Недуго након што је дошао Рад рацер , безобразна копија Сегаиног аркадног тркача Надмашили , што и поред мањег поготка, није било довољно да квадратне приходе извуче из руке.
пример сортирања ц ++ кода
Пошто је новац од Скуаре-а понестао, директор компаније Хиронобу Сакагуцхи одлучио је да преузме ризик да ће откинути посао другачије компаније, сада гледајући на Еникову веома популарну Драгон Куест (сам поријекло порекла Последња серија) за инспирацију. Знајући да ће, ако игра не успе, напустити индустрију игара и кренути у школу, Сакагуцхи је схватио да би овај ризоф могао бити његов ' Финал Фантаси . '
Госпођице Пац-Ман
Када Пац-Ман први пут погођени америчким аркадама у октобру 1980. године, мали жути круг одмах је почео да оговара не само струјне пелете, већ и четврти, брзо постајући једна од најпопуларнијих аркадних игара свих времена. С обзиром на овај дивљи успех, северноамерички дистрибутер Мидваи жељно је припремио наставак, мада су програмери у Намцу чудно вукли ноге.
Отприлике у исто то време, три млада програмера увидела су потенцијално тржиште комплета за конверзију аркада. Аркаде су непрестано куповале нове игре како би заинтересовале играче, али свака нова машина била је ризична инвестиција, јер лоша игра можда неће донети довољно новца да покрије трошкове машине. Комплети за конверзију били су савршено решење, омогућавајући аркадним оператерима да надограде игре за које су већ знали да ће играчи желети, а истовремено коштају много мање од нове машине. Трио је брзо формирао Генерал Цомпутер Цорпоратион (ГЦЦ) и почео да ради на додавању плоча.
Оригинална игра Плуг н 'Плаи.
Нажалост за дечаке из ГЦЦ-а, њихова идеја није била превише популарна код произвођача аркада, који су изгубили доста ове нове технологије. Атари је први реаговао, преузимајући ГЦЦ на суд Супер ракетни напад , мод од Ракета команда . Иако су се две странке сложиле, ГЦЦ је схватио да би могло бити прилично ризично наставити са својим новим подухватом. Међутим, већ су већи део свог времена утонули у пустош Пац-Ман , звани Луди Отто . Како нису изгубили ништа, одлучили су да виде да ли ће Мидваи размислити о куповини њиховог мод.
Видите, то је као Пац-Ман са ногама! Потпуно ново!
Оно што се десило даље је историја игара. Мидваи се свидио Луди Отто толико су заправо потписали уговор иза Намцових леђа, ребрандинг тхе гаме ас Госпођице Пац Ман и брзо га ослободите аркадама. Иако је Намцо-ов наставак, Супер Пац-Ман , објавили би касније исте године, прикупенута оригинална документација Пац-Ман Шифра је била боља игра до сада.
Оно што је још занимљивије је да ће ГЦЦ касније довести Мидваи на суд због њихове игре Баби Пац-Ман (слично неовлашћен наставак), тврдећи да су првобитно одговорни за идеју породице Пац-Ман. Мислим, једна ствар је рипофф игре, друга је да ваш рипофф постане службени наставак игре, а други у потпуности да тужи компанију која је помогла да ваш рипофф постане званични наставак јер им се толико свидио ваш рипофф који су почели да праве сопствене рипоффс на основу њега.
ГЦЦ сада производи ласерске штампаче, што делује као много мање збуњујућа индустрија.
Љуте птице
Ако мислите да вам је мука од тога да видите глупости Љуте птице робе која легне у вашем локалном тржном центру, замислите како раде програмери Цастле Цлоут мора да се осети, осмисливши једноставну формулу игре која је сада Ровиоу донела милионе долара у продаји апликација и лиценцирања.
Ово се налази одмах испод Децца Рецордса који није потписао Тхе Беатлес на листи 'пропустили прилику'.
најбољи вм софтвер за Виндовс 10
Иако Цастле Цлоут дефинитивно је мало груб по ивицама, сви основни елементи Љутих Птица су унутра. Конструкције које чекају да буду срушене, разни лоши момци које ће пасти блокови и велика катапулт баца разне пројектил. Иако Љуте птице додали сте озбиљан лак и заменили неспретни катапултни механизам неким чудесно одзивним контролама на додир, у срцу, још увек је јасна еволуција ове заборављене фласх игре, и надамо се да ће они барем имати љубазност да момку пошаљу момка бесплатна мајица.
Заиста.
Ствар је у томе да је тешко тешко се узнемирити Љуте птице . Уосталом, механика кориштења катапулта за срушавање грађевина може се пратити, о, не знам ... древни грци? Ако ништа друго, прави морал приче је да ако имате успешну фласх игру, набавите ту ствар што пре на мобилним телефонима, по могућности додајте јој гомилу срања маскота за животиње из цртаних филмова, како бисте касније могли да брендирате сваки комад роба позната човечанству.
Симпсонови: Роад Раге
Симпсонови: Роад Раге је оно што се догађа када имате права на једну од најуспешнијих телевизијских франшиза свих времена и нулу укупне креативности. Волим да замишљам да је неко на састанку за планирање ове игре питао: 'Зашто би Симпсонови возили таксије?' пре него што су је одвукли у подрум и изнемогли до смрти с врећама новца. Запамтите, ово је Елецтрониц Артс: исти типови који су измислили гомилу лукавих оригиналних ликова само да би покушали рипофирати Марвел вс. Цапцом . Исти момци који су желели да направе своје Голденеие и дошао на идеју момка са стварно златно око .
Ово је непристојно глупо.
Поента је да је ЕА пун опасних психопата којима је више стало до новца него логике, а ако кажу да ће Симпсонови возити таксије, онда најбоље затворите уста и започните с програмирањем.
Па, можда се питате шта чини Роад Раге запажен рипофф. На крају крајева, постоји доста лукавих лиценцираних наслова који оштро краду њихове идеје из других игара Симпсонови након што је копирао све Тони Хавк'с Про Скатер до Гранд Тхефт Ауто без инцидената.
Видите, наша игра има руку уместо стреле. потпуно ново!
Оно што Елецтрониц Артс није знао је да је компанија Сега у ствари поседовала патенте на неке врло специфичне патенте за разлику од осталих програмера од којих су украли. Луди такси Карактеристике. На пример: пешаци који искачу из аутомобила или огромне плутајуће стрелице које играчу показују где треба да иде. Тачно је, Сега поседује права на људи који не желе да их удари аутомобилом и стрелице које упућују на ствари .
Стварно су требали гурнути срећу и покушати добити патент за аутомобиле који возе стварно брзо.
Уместо да искористе шансу да одузму сав новац који су зарадили од милион или више примерака Роад Раге продати, ЕА се одлучује нагодити евентуалну тужбу, баш као што су то урадили овог месеца као одговор на контра тужбу Зинга (рекавши да је у реду то Тхе Вилле опељешен Тхе Симс Социал , јер Тхе Симс Социал је ишчупао Цитивилле почети са). Чини се да док велика компанија попут ЕА не одлучи да узгаја пар и заправо се бори против тога на суду, мали програмери игре су прилично приморани да прихвате да ће њихове оригиналне идеје бити бескрајно клониране, као што је случај у овој индустрији већ деценијама Сада.
Сад, само кад бисмо могли донијети неке законе који забрањују глупости Симпсонови игре…