firefall s major update owes thanks community feedback 120337

Бесплатна пуцачина компаније Ред 5 Студиос Фирефалл је у суштини две игре у једној. Постоји ММО аспект игре, где стотине играча могу да раде заједно у окружењу отвореног света и учествују у целокупном искуству мета игре. Затим имате такмичарски мултиплаиер, где ће играчи користити своје прилагођене класе да убијају једни друге до смрти.
Фирефалл је видео играче у бета верзији само по позиву већ скоро годину дана и у то време, студио је прикупљао повратне информације од фанова о томе како да побољша игру. Месеци повратних информација су коначно имплементирани у најновију велику исправку, која је све имала свој јавни деби током Гамесцом-а прошле недеље, где су играчи могли да се такмиче за 10.000 евра наградног фонда у Фирефалл турнир.
Има много нових ствари у Фирефалл , па сам разговарао са Дејвидом Вилијамсом, водећим дизајнером класе у Ред 5, да ми покаже колико се тога променило.
Највећа промена у Фирефалл-у која утиче и на ММО и ПвП аспекте игре је нови систем нивелисања. Оригинални систем га није секао, па су га потпуно бацили кроз прозор.
Није нам се допало време између надоградњи и чињеница да играч није могао да бира своје надоградње, рекао ми је Давид. Било је „Честитам, управо сте провели 30 сати стичући искуство, а сада вам дајемо ово!“ јер је то била следећа ствар на листи. Заправо смо прешли на систем нивоа, а унутар сваког нивоа имате читаво техничко стабло за ваш Баттлефраме (лоадоут). Дакле, уместо да скупљате поене искуства за подизање нивоа, сада трошите поене искуства у стаблу технологије да бисте откључали различите надоградње за свој оквир борбе.
Са системом нивоа и стабла технологије, ви одлучујете како ваш лик напредује. Можете надоградити секундарно оружје да бисте му дали већу брзину паљбе или надоградите сачмарицу тако да има већу брзину поновног пуњења. Као играч, морате да бирате које врсте бонуса желите.
Још један значајан додатак Фирефалл-у су промене направљене у неколико класа. Првобитно је постојала класа Медицина и оно што су играчи открили, и оно што су открили (Црвени 5) је да на такмичарском нивоу у основи морате имати (Медика) и да је сва борба била балансирана око очекивања двојице или три медицинара у тиму од пет људи.
Сваки пут када би тим на неки начин унервирао Медица, људи су завршили од употребе Медица све време до тога да га уопште не користе. Или су били толико добри да су их сви морали имати или су били потпуно ужасни и нико уопште није волео да их игра. Заиста није постојала тачка између, тачка равнотеже углавном није постојала.
Дакле, уместо да ребалансира целу игру око Медица, Црвени 5 је одлучио да у потпуности преради класу. Замена класа се сада зове Биотецх, и он више нема специфично оружје за лечење за саиграче. Уместо тога, његова нова главна је игла, која има ефекат попут вампира који даје Биотецх здравље сваки пут када игла удари у мету. Иако разред више нема пиштољ који је константан ток исцељујуће енергије, то не значи да још увек не може да помогне другим играчима. Он има способност таласа исцељења, што је талас енергије који ће излечити све саиграче који буду погођени.
најбољи мп3 довнлоадер музике за пц
Сада, наравно, ако ћете нешто да однесете, ми и даље желимо да овај час буде забаван, додаје Давид. Тако смо додали снажну секундарну компоненту класи, а то су отрови. Исти нанити које користи да лечи момке које такође може користити да отрује своје непријатеље. Пример за то је та способност трага отрова коју има. Тако на неколико секунди оставља овај отровни траг који ће поцепати све лоше момке који покушају да вас прате. Такође је тешко прозрети. Лично, једна од ствари за које волим да га користим је ако неко од мојих саиграча падне, трчим тамо, направим брзи круг око њега са отровним трагом и онда могу да чучну и имам довољно времена да се оживим док ме непријатељи не виде. Колико год је то могуће, волимо да наше способности имају двоструку функцију, двоструку сврху.
На крају, Давид и ја смо разговарали о еСпорт страни ствари са Фирефалл-ом. Више нема сумње да је такмичарско играње ту да остане. Читава сала на Гамесцом-у била је посвећена само еСпорту, са низом различитих игара које су биле домаћини турнира за новчане награде уживо. Да вам дам контекст, ова сала је велика, ако не и већа, од било које од главних сала на Е3. То је пуно еСпортова, људи. Било је невероватно (и тешко проћи кроз њих) огромна гомила гејмера који су стајали у сепареима и пролазима, посматрајући велике екране других људи како играју игрице, док су остале четири сале Гамесцом-а имале гомилу необјављених игара у понуди.
Дејвид верује да је Фирефалл у потпуности еСпортс игра, а многе промене се односе на професионалне играче. Постојала је гомила ствари у вези са игром које се нису баш обликовале онако како смо желели... Ограничење вештине није било довољно високо и заиста врхунски играчи нису били у стању да се довољно дистанцирају од стандардног играча... Заиста смо желели да наставимо са подизањем ограничења вештина, дајући високо квалификованим играчима могућност да се дистанцирају и заиста покажу своје вештине у Фирефалл-у.
Не дозволите да вас ово уплаши ако никада нисте играли. Фирефалл је још увек доступан рано, као што ми је Давид рекао, они само пружају нешто што омогућава напредним играчима да извуку више из игре.
Други аспект фокуса на еСпортс долази из еСпортс Тоолкит-а у Фирефалл-у. Можете гледати уживо или претходне мечеве и скочити у перспективу сваког лика у ходу. Такође можете да скочите на фиксне позиције камере, користите камеру која слободно лети и добијете аутоматизовану камеру одозго надоле која ће се померати и фокусирати тамо где се на мапи дешава највећа радња. Алат вам такође омогућава да успорите и замрзнете акцију, чак и ако је меч уживо. Комплет алата такође пружа опције снимања, уз интеграцију у Твитцх.ТВ, тако да можете да чувате своје видео записе.
разлика између ц ++ и ц
Ту је и напреднији комплет алата за схоутцастере, где добијају више функција за ефикасно бацање меча. Они ће моћи да виде важне статистике, а постоји и подршка за два монитора где ће вам други монитор истовремено показати све перспективе камере. Ово вам у суштини даје прави осећај спортске продукције, омогућавајући вам да пређете директно на акцију онако како видите да се дешава уживо.
Давид ми је рекао да су играчи већ објавили хиљаде и хиљаде видео снимака од лансирања алата пре неколико недеља. То је очигледно добар маркетиншки алат за Ред 5, али је такође важан за студио јер еСпортс значи да увек постоји циљ вештине за играче. Они знају да ће их време проведено у игри увек чинити све бољим и бољим. Не желите да се осећате као да никада нисте научили све о игри или да не можете бити бољи у њој. Ако то урадите, добијате храну. Постоји само стална побољшања која ће и даље бити доступна. Не желите да ударите главом о плафон и кажете „Ох, добро, претпостављам да је ово најбоље што могу да будем.“ Постоји само толико добро што можете добити у Тиц-Тац-Тое. Али не постоји ограничење колико можете бити добри у шаху, на пример.
А друга страна је да професионална кола ствара кратак дугорочни циљ за људе. Знам да је то било тачно за мене када сам неко време професионално играо Магиц. У то време нас је зарађивало само десетак. Али момцима којима се још увек није допала идеја да постојимо, и волели су да причају са нама о томе, јер иако никада нећу бити професионални играч видео игара, свиђа ми се чињеница да су они тамо. То вам даје осећај „знате, можда једног дана“. То помаже да игра буде узбудљивија. Можда ако ово играм још мало, могу да будем добар у томе. Можда је ово та утакмица у коју стварно могу да загризем и толико сам добар у њој да би се ово могло и мени десити. То је стварно кул дугорочни циљ који људи имају у позадини.
Чак и када сам престао да играм Магиц професионално, још увек сам имао то у потиљку – „Знаш, можда ако се поново фокусирам на то, могу да се вратим горе.“ И купио сам читаву гомилу карата са тим у потиљак, иако сам реално знао да се то неће догодити. Имајући то у позадини, игру чини мало забавнијом него што би иначе била.
На крају крајева, све је у заједници. Функције еСпорта доприносе укупном искуству и дају играчима нешто о чему могу да разговарају. Даје играчима приче за испричати, питајући једни друге шта мисле о синоћњој утакмици, слично као што људи раде са било којим спортским мечом.
Потражите Фирефалл на ПАКС Приме ове године, иначе пратите на званичном сајту да видите како можете да уђете у бета верзију да бисте све ово сами проверили.