e3 final fantasy dimensions is old school final fantasy
Финална фантазија КСИИИ или Финална фантазија КСИИИ-2 не ради то за тебе? Ис Финал Фантаси ВИ још увек ваша омиљена игра у серији? Или можда инсистирате на томе Финал фантаси в систем посла је још увек најбоља ствар на свету? Па, имам изненађење за тебе!
Финал Фантаси Дименсионс издан као мобилна игра у Јапану 2010. године. Према томе, то је био повратак у стару школу Финал Фантаси стил: 2Д пиксел уметност, бели текст на плавим менијима, насумични сусрети и скретна игра са биткама активног времена. Ох, и постоји систем посла.
Заинтересовани? Добро, Финал Фантаси Дименсионс коначно долази у иностранство на иОС и Андроид.
Димензије звијезде Сол, старији гент по имену Аигис, плавокоса Сарах и рукава сумрак. Након што се чини да је нека катастрофална ствар пропала и да су се свађали, група се налази на класику Финал Фантаси оверорлд.
Пре него што се поглед измени, загонетна, бајковита госпођа залази у кадар где је забава управо била и гледа изнад сцене. Чак је имала и класичну '???' за њено име у дијалошком оквиру.
Једном кад сам изашао на карту света, резервисао сам је према најближем граду. Збуњујуће је град подунк био у целини са октогонима са необично сленговским дијалектом; прва особа с којом сам разговарао рекла је: 'Знате зашто су сви они змајеви у заносу? То је узрок „оног отрова“ које је Царство искористило. “
питања и одговори за испитивање перформанси
Касније ме је други НПЦ обавијестио да град чине старији људи јер су се сви млади људи повукли. Вероватно због тога како старци говоре.
Игра има три опције за кретање. Доступна је фиксна усмерена подлога за додир, али састав коју сам играо постављен је да користи д-пад који се једноставно приказује било где на екрану на који кликнете, а нестаје ако неко време буде из употребе. Можете додирнути сваки правац појединачно или, још флуидније, клизнути и држати прст у правцу у којем желите да кренете. Довољно је велик да на неки начин замагљује екран ако кликнете ка центру, а повремено бих га случајно приказао када бих покушао да комуницирам са околином. Он је, међутим, прозиран и на крају сам се учинио мало угоднијим користећи га; речено је да је разговор са покретним НПЦ-има био нешто суђење.
Након куповине мало оклопа, вратио сам се на мапу света и прешао у класику Финал Фантаси -стилска пећина за пролазак кроз окружене планине. Састав у којем сам играо пит Сол је као ратник, Аигис као монах, сумрак као бели маг и Сарах као црвени маг. Све улоге за које сам очекивао да ће се ликови наћи.
Срећом, такође су били откључани и савладани сви послови и способности, тако да сам успео да проверим и катове о лоповима, црвеним маговима, црним маговима, сумонерима и без посла. Без посла вам омогућава да користите сав расположиви оклоп или оружје.
У борби ликови носе стандардне додатке повезане са својом класом, мада су током дијалога и у граду носили јединствене хаљине. Када говоримо о биткама, игра користи АТБ систем, базирана на потезима и садржи случајне битке. Све класично Финал Фантаси до.
Било је безброј способности зависних од посла - посебно је Аигис имао импресивне монашке вештине, с обзиром да сам имао приступ покретима на високом нивоу.
Кратки битови музике које сам чуо били су добри, непријатељски дизајн је садржавао занимљиве преуређивање и адаптације већ постојећих Финал Фантаси звери и игра се добро одиграла. Под условом да вам не смета стил старе школе, Финал Фантаси Дименсионс могао би бити доста добар улазак у серију.
Чак би могло бити и сјајно ако су прича и ликови икакви добри.