divinity original sin 2 has pvp mode
Нисам то тражио
Кад бих морао да направим списак ствари које не бих волео да имам Божанство: Изворни грех 2 , ПвП режим би вероватно био на врху те листе.
Али знате шта? Заправо је било прилично добро!
како прегледати .бин датотеке
ПаКс демонстрација за Божанство била је ствар само за ПвП са две доступне мапе. Сваки играч је морао да изабере две различите класе да би направио своју забаву. Одабрао сам ратника и скитницу, док је мој противник ишао са ратником и магом. Били смо смештени у мало подручје битке и почели смо да га извлачимо.
Прекривен земљовидом било је доста експлозивних бачви, шкриња са благом или две, па чак и локодере извора. За непознате, то су у основи локве снажне чаробне моћи. Ако играч успе да стигне до једног, откључавају једну или две додатне Изворне вештине које наносе велику штету. Изглед мапе је играо важну улогу у стратегији, као што сте очекивали.
Једна ствар која је постала очигледна била је да је број Акционих тачака озбиљно смањен по цијелој табли. Ликови су морали мање трошити, а вештине коштају мање. Чини се да се то заиста није пуно промијенило, све што се сматра, али ипак је то глобална промјена.
Баш као и код Оригинал Син , окружење је било пресудни део ПвП начина. Запалили смо толико срања да би Смокеи био бесан. Све је дефинитивно требало да створи и шири пламен који ће вероватно показати нове способности Благослова и Проклетства. Благословљена ватра учинила би да излечи оне изнутра, док би их проклет ватра претворила у 'некрофире' и направила још већу штету. Благослов некрофире претворио би је у обичну ватру, која се опет може окренути у било ком смеру.
како отворити .дат датотеку на Виндовсима
Временски ефекти били су важни као и увек. Маге би могле да направе кишу, уништавајући сваку ватру и дајући ликовима статус 'мокри', чинећи их подложнијим нападима стреле и омамити. Играчи из оригиналне игре ће добро знати овај систем, и драго ми је што видим да и даље задржава свој утицај.
Осим тога, била је то ПвП битка. Изгубио сам први меч, а дошао сам одострага да бих освојио и други. Игра је била солидна, захваљујући језгри изграђеној првом игром и уживао сам у томе што сам играо. Кад се каже, вероватно ћу једном потрошити мало времена на овом режиму Оригинал Син 2 лансира. Волим шта Божанство заиста, и веома очекујем играње кроз причу о наставку са три моја пријатеља.