destructoid review world goo
Гоо пунцх
Данас се обележава излазак Свет Гоо на ПЦ-у, игру коју власници ВииВаре играју од понедјељка. Издања ВииВаре / ПЦ-а постају све више норма ових дана, у распону од квалитета Вечно дете до Супер игра за јаке игре за атрактивне људе . То је прилично велика разлика, иако се вероватно ни једна игра неће појавити на некој од најбољих десет најбољих утакмица из 2008. године (чак и Луц Бернардове).
Имајући на уму овај стандард квалитета, започео сам Свет Гоо, очекујем да добијете умерено забаван губитак времена; нешто за играти након што сам победио сваку другу игру коју већ имам. Умјесто тога, оно што сам добио је најближа ствар коју ВииВаре има као наслов оригиналан, доступан и невјеројатан Плетеница .
вишедимензионални низови у јави
Да, тако је добро.
Притисните скок да бисте сазнали само зашто Свет Гоо је тако фантастично.
Свет Гоо (ВииВаре (прегледан), ПЦ)
Развио 2Д Бои
Објавио Нинтендо
Објављено на ВииВаре-у 13. октобра 2008, на ПЦ-у 17. октобра 2008
Свет Гоо има све што се у игри може затражити: има једноставно, лако се контролише контрола, прелепу графику, одличну музику, велику репродукцију, стил, дубину и класу. То је дефинитивно индие игра, испуњена тренуцима које су могли осмислити само уметници који су више заокупљени изражавањем својих идеја него преокретом новца (нарочито у поређењу са сличним, али инфериорним играма попут Нинтендове властите Цубелло и ЕА-е Боом Блок) . Упркос јакој чудности, Свет Гоо остаје једна од ретких игара коју не могу замислити да неко мрзи.
Игра вас ставља у улогу невидљивог спаситеља 'гооја', симпатичних мрљица муља које се удвостручују као ваше дамице у невољи, као и ваше примарне алате за спашавање. Та мала чуда постоје у основи три стања: „спавање“ (неупотребљив за играча), „пузање“ (играч који може користити) или „постављено“ у већу структуру (играч који се може поново користити или је неупотребљив, зависно од врсте гоо-а) .
Циљ сваког од нивоа игре је пронаћи начин да ваш гоо у погону, тако да они могу да дођу до усисне цеви на екрану, која ће их вратити на сигурно у Ворлд оф Гоо. Сваки ниво захтева да спасите одређену количину гускова пре него што пређете на следећи ниво. То је као Леммингс , само занимљиво.
У почетку ћете једноставно користити гоо за стварање мостова и торњева како бисте своју малу мрљу децу одвели до решетке за бекство, али пре дуго ћете користити зелену гоо за креирање конструкције која се може поново изградити да бисте се извукли из јаме, црвени шибица гоо за детонирање гигантских експлозија, Скулл гоо је прешао обичну шиљке, дигитални ракетни гоос; листа се наставља и наставља. Игра успијева одржати довољно варијација на тему 'спаси гоо' да је никада не остари. Ниједан од ових нових гусака не може се догодити као гадан или присиљен. Мислити да је тако мали тим осмислио игру коју ова савршено координирана није ништа друго до пухања ума.
Свет Гоо визуелне визије се рађају као крст између дела Јхонена Васкуеза ( Јохнни тхе Маниац , Инвадер Зим ) и анимацију Террија Гиллиама о Летећи циркус Монти Питхон-а . То је комбинација која је једнаких делова симпатична и надреална, а који су више пријатни због високог нивоа визуелног лака у игри. Свет Гоо Изврсност графичког дизајна више него што надокнађује недостатак полигона или мноштва оквира анимације. Више него било која друга игра објављена ове године, Свет Гоо доказује да не величина вашег буџета, већ талент уметника у вашем тиму, воде до сјајне игре.
Саундтрек је такође добро урађен. Првих неколико нивоа мало превише подсећа на Даннија Елфмана (није да нешто није у реду са Даннијем Елфманом), али како игра иде, композитор игре се разгранава у различите стилове, од дрзаве земље до индустријског роцка. Баш као Свет Гоо Игра увек остаје доследна у тону, а истовремено нуди честа изненађења, звучни запис остаје сједињен сам са собом, али још увек у стању да преузме повремене ризике.
Испод површине свих ових лепота налази се права звезда игре; то је мотор физике. Зато Свет Гоо је игра коју треба играти да би се разумео. Снимке екрана и видео снимци не могу пренети осећај интеракције са вечно светлуцавим, шкљоцањем, урушавањем и гиротирањем света Свет Гоо . Иако није страшно реално, претерано преувеличани утицаји гравитације, ветра и воде које гоо мора да поднесе додају ниво случајности који чини сваку игру Свет Гоо другачији од последњег. Не постоји узбуђење попут гледања вашег гоовог торња да се руши и брзо га уравнотежите брзом применом Гооа на супротну страну, да бисте га затим гледали како се поново руши. То се заиста не може преписати речима колико су ти тренуци напети, забавни и изазовни.
То је била једна од ствари са којом сам се најпријатније изненадио Свет Гоо . Тешко је; не баш Мега Ман 9 ниво тврдоће, али још увек нема шетње парком. Слично Зацк и Вики , потреба за размишљање изван оквира у вишеслојним загонеткама у игри захтеваће више од мало гребања главе.
приватни сервери за ворлд оф варцрафт
Један посебно тежак ниво коришћења зеленог гоо-а да полако спусти кутију пуну експлозива низ осовину, посебно пазећи да је случајно не испустите у ватру, а затим изградите фитиљ израђен од шибице гоог, убаците шибицу гоо-а у ватру тако експлозиви ће се угасити, гледати уништавање, а затим користите још увек висећу зелену гоо да помогнете у стварању лустера / моста да бисте преживели гоо преко још пламеног пламена. Звучи једноставно, али требало ми је најмање десет покушаја да то схватим. Начин на који Свет Гоо слаже ове еурека тренутке с један на други на тако флуидан и природан начин је изван импресивних. Невтон би био поносан.
Игра је такође прилично дугачка, састоји се од преко четири главна поглавља која у сваком садрже око једанаест нивоа. Неки нивои ће бити пребрзи (посебно они који треба да се доврше за одређено време), али би другима требало више од двадесет минута да се позабаве. У зависности од нивоа ваше вештине, могли бисте да је завршите Свет Гоо негде између пет и петнаест сати, али чак и након што завршите, постоје бонуси и тајне које ћете откључати.
На пример, ако пређете фазу изнад и даље, не остављајући ништа иза себе, доделићете вам ознаку ОЦД. То је само један од многих малих додира у игри који вас подсећају да су га створили људи који су више заинтересовани да се забаве креативним процесом, а они су тада имали угодан најнижи називник.
Ово ме доводи до приче игре, која је испричана кроз Еартхбоунд -одлични улични натписи у игри, као и поглавље које завршава изрезане сцене. Еартхбоунд рип офф је заправо више сличан, јер је тон писања ових знакова готово идентичан ономе који се налази у СНЕС-овом РПГ-у. То је у реду, јер су непрестано смешни (посебно они ваше маме), и добро освештавају обично напето напето расположење.
како отворити .јар датотеку Виндовс 10
Осим тога, све што на уличним знаковима недостаје оригиналности више је него надокнађено сценама игре, које су отприлике непредвидиве и бизарне, колико се може очекивати. Постоји посебно непристојан заплет на крају 3. поглавља који у основи претвара игру изнутра. Не желим превише давати, али само кажем грађанима Свет Гоо не могу да бирају црвену или плаву таблету.
Постоји неколико мањих проблема са начином игре. Све кретање курсора се контролише усмеравањем Вии даљинца на екран. Притиском на или А или Б зграби гоо, пуштањем гумба отпада гоо. Отприлике је једноставно колико може да се створи, савршено за све од дугорочних гејмера до укупно првих тајмера. Ствари пођу по злу када покушате да покупите гоог који се пуза директно преко другог гоо-а, што се често дешава као гоо воли пузећи по још гоо (рекао сам ти да су чудни). Обично није велика ствар само причекати секунду за гоо који је на путу да се попне, али када морате да зграбите одређеног гоо-а како бисте спасили свој гоо-торањ од рушења, свака секунда се рачуна.
Постоје и случајеви да требате преместити велику количину гооса с једне стране екрана на другу, једну по једну, само их покупити и носити. Ово успорава иначе брз темпо игре до пузања. То се дешава само једном и неко време, али то је још увек таштина која се лако могла поправити омогућавањем играчу да одабере групе гоо ен-масе.
Ниједан од ових проблема са контролом није чак ни играње на даљину, а већина играча га можда неће ни приметити. Нису ови црњаци оно што ме спречава да препоручим Свет Гоо сваком људском бићу на планети. Чињеница је да знам да многи од вас тамо неће играти било коју игру која не укључује трчање, скакање или убијање. Свет Гоо је у потпуности упакован у акцију, али није акција која укључује играче који се осећа лоше.
То је Пикмин врста акције у којој водите војску вишебојне, робље спашаване робове у борби за свој живот; врста акције у којој се осећаш одговорним за стално постојање сваког бића у свету игре. Можда неће бити тако задовољавајуће као ваш стандардни акцијски наслов, али након само неколико минута игре, Свет Гоо чини да се осећате као геније, генерал и бог сви спојени у једно.
Знате шта, само играјте демо и коментирајте у наставку са својим мислима. Ако то неко од вас мрзи, волео бих да чујем зашто, одакле стојим, Свет Гоо отприлике је тако близу универзално забавној игри коју можете добити.