destructoid review interpol
Волио бих да постоји снажан начин за повезивање недавно објављеног издања Ксбок Ливе Арцаде Робоцопа и ТикГамеса, Интерпол: Траг доктора Хаоса . Једноставна рута састојала би се у томе да вам то кажем Интерпол има детектива. Тада бих извукао грубо поређење између играња гумсхое-а и како Робоцопу не требају „трагови“ да ухвате негативца. Некако је увек знао која врата фабрике кокаина да уђу у врата.
Не могу у потпуности да извучем ово поређење. Мислим да би то било од штете Алексу Мурпхију који се одрекао свог живота да би заштитио улице Старог Детроита.
Али могу да прегледам Интерпол и претварам се да Робоцоп цијело вријеме има своју металну руку преко мог рамена. Његова суштина би тражила да будем чињеничан. Изнад свега, његов дух би ме натјерао да се пробијам Интерпол ' кокаин врата и откривају своју искрену истину.
То ћу учинити након паузе. Удари.
која је маска подмреже за ип адресу класе б?
Интерпол: Траг доктора Хаоса (Ксбок Ливе Арцаде)
Развио ТикГамес
Објавио Сиерра Он-Лине
Објављено 7. јануара 2009. (САД)
Загонетке су представљене као мутна, ВГА инспирисана дела. Разне предмете затрпавају предњи крај стереотипног и идиотског приказа географског подручја. Лоувре је, на пример, ормар из затрпаних подрума. Тхе Мона Лиса седи на поду иза џиновског модела шкорпиона. Последња вечера налази се на полици, гурнут испод џиновског самурајског мача. Предмети попут украшених ножева, мацеса, па чак и попрсја фараона, приказани су по целој слици као ништа друго до нереда.
Већина предмета за које вам кажу да имају нула значења. Текст који се темељи на тексту вас обавештава да тражите неке од најклизавијих криминалаца на свету. Не разумем како проналазак маркера, змија и брода модела у ватиканској библиотеци ставља ме на траг проналажењу доктора Хаоса, или како то може довести детектива да тражи кухињу ресторана или Колосеум.
ц ++ недефинисана грешка референце
Једном када се на слици нађе смијешан предмет, довољан је једноставан клик вашег курсора. Епхемерон тада магично нестаје и даје вам бодове - бодове који немају смисао, баш као и оно што сте пронашли. Курсор је довољно мали да вам не би сметао и такође има повећало. Много ствари у игри је прилично мало и захтева ово решење. Ипак постоји проблем. Уметност је толико лоше приказана да је тешко утврдити шта је предмет и шта су само позадински детаљи.
Најимпресивнија ствар у Интерпол је окретни глобус приказан док се игра учитава. 3Д је и врти се на савршеној оси. Има сјајан, неонски сјај и изгледа као да је створен у последње четири године.
Причање је испричано кроз мале блокове текста између мисија. Након што је победио слике од три до четири слагалице (у временском ограничењу које је сулудо високо), приповедач вас обавештава да је време да пронађете другог негативца који је повезан са др Цхаосом. Сече се мапа, нацрта неонска линија, а ви сте чаробно тамо са опцијом бирања између три различите локације. Није узбудљиво, занимљиво или убедљиво.
Интерпол има кооперативни мултиплаиер мод (локални и преко Ксбок Ливе), али није ништа више од поновног преиспитивања начина рада за једног играча - са четири особе. Будући да подручја рециклирају предмете или имају ограничену количину ствари, ове мисије се могу побиједити у року од 1-2 минута. Такође, имати четири курсора на екрану прилично је неугодно и лако се изгубити у померању.
По заслузи игре, постоје бонус мисије, а ако се одлучите вратити у неко географско подручје - нисам сигуран зашто бисте то направили - наћи ће се нови објекти. Нажалост, слика остаје на исти начин као што је то било када сте први пут прошли кроз њу. Пакао, вероватно се сећаш те оловке иза плаве бочице и ионако је можеш наћи.
Интерпол је лоша видеоигрица. Могу да видим где би се мало забаве могло извући из тога. Проналажење скривених предмета је за децу допадљива активност, али нема опипљиве вредности за оне који желе играти игру. Интерпол је плитко као уметник који је одлучио да Мона Лиса могао да седне на под иза шкорпиона модела. Визуални садржаји су ужасни, приповест је лоша, а мултиплаиеру се бесмислено врше регургитирана имовина игре и непромењива уметничка дела. Држи се даље од овога.
Резултат: 2 - лоше (2с су катастрофа. Свако добро које би могли имати брзо су прогутане пропусте, лош избор дизајна или мноштво других питања. Очајни или лаковерни могу пронаћи трачак забаве скривен негде у јами.)
преузмите монгодб за Виндовс 10 64 бит