destructoid interview 118302

Тхе Корг ДС-10 је софтвер за стварање музике и синтисајзер на Нинтендо ДС кертриџу. Каква луда идеја! Желели смо да разговарамо са људима који стоје иза идеје о постављању синтисајзера и софтвера за прављење музике на преносиви систем за игре. Срећом, имали смо прилику да разговарамо са композитором/дизајнером звука Нобујошијем „снодгом“ Саном, музичким генијем који стоји иза многих популарних видео игара, укључујући неколико Теккен и Ридге Рацер серије игара.
Захваљујући опијању после посла и годинама музичког знања, Сано је постао један од продуцената Корг ДС-10 .
Наставите да читате наш интервју са Нобујошијем Саноом.
прегледајте моју веб страницу у различитим прегледачима
Деструцтоид: Нека велика имена у јапанској музици за видео игре су се окупила да креирају ДС-10, укључујући вас и господина Мицуду. Ко је првобитно дошао на идеју да уведе синтисајзер у систем игре?
Нобујоши Сано: Отишао сам на пиће са господином Окамииом из АК Интерацтиве, који је други продуцент ДС-10 малопре и почели смо да причамо како би било сјајно направити синтисајзер за ДС.
Знамо да је ово емулација класичног електронског инструмента КОРГ МС-10. Шта вас је навело да одаберете овај инструмент у односу на било који други?
Док смо пили гледајући отворени ДС, облик је личио на КОРГ МС-10! Па смо рекли: Хајде да ставимо МС-10 у ДС! Такође, први синтисајзер који сам купио био је МС-10, тако да је то био још један разлог зашто смо изабрали тај модел.
Колико је КОРГ био кооперативан? Очигледно су били довољно задовољни крајњим производом да ставе своје име на њега, али на почетку, да ли је овај наслов био тежак задатак?
Када смо идеју представили КОРГ-у, они су били у јеку истраживања о ДС-у. КОРГ је компанија веома отвореног ума и жељна да прихвати нове изазове, тако да нисмо имали проблема да им понудимо ову титулу.
како направити низ објеката у јави
Захваљујући унапред подешеним подешавањима и неким сјајним демо нумерама, лако је ускочити и креирати музику. Али напреднији параметри могу збунити придошлице. Да ли је било забринутости да би софтвер могао бити превише сложен за нове кориснике?
Наш једини циљ је био да направимо солидан синтисајзер на ДС-у, тако да, да будемо искрени, заиста нисмо много разматрали нове кориснике. Такође, када сам купио МС-10, имао сам 13 година и потпуно ме је уронио и показао колико је забавно користити синтисајзер без превише збуњивања, тако да нисам мислио да ће то бити проблем.
У процесу развоја, да ли је икада било икаквих резерви у вези са доношењем пуног синтисајзера на ручну играћу конзолу?
Пре почетка пројекта разговарали смо са нашим ко-развојним компанијама КОРГ и ПРОЦИОН СТУДИО, које су се бавиле свим звуковима осим дела Синтх мотора, и обоје су са уверењем рекли да се то може урадити, нисмо имали никаквих сумњи или забринутости док је у развоју. Напротив, када је КОРГ увео прву верзију прототипа на ДС, имао сам изненадну жељу, па чак и стрепњу да пожурим и завршим овај пројекат како бих што пре свима показао ову титулу.
Већ смо видели да се ДС-10 користи уживо, укључујући и инструменте уживо. Да ли сте у процесу креирања имали на уму његове могућности коришћења уживо? Шта сте урадили да буде погодан за перформансе?
Нисам мислио на наступ уживо користећи ДС-10 би била овако велика и широко прихваћена. За функционалност, имплементација дугмета МУТЕ и дугмета СОЛО за сваку нумеру у ПАТТЕРН МОДЕ-у је била за потребе живих наступа. Видимо много ИоуТубе клипова који користе ове функције на начине које наше развојно особље није ни замислило када смо их правили.
Жао нам је што смо пропустили ваш наступ на Ектра-Хипер Гаме Мусиц Евенту 2008. ове године. Чули смо да сте изводили аранжмане своје музике из Ридге Рацер-а и Ридге Рацер-а ИИ. Шта су били ваши најважнији делови тог догађаја? Да ли сте изводили соло на тачпеду?
На Ектра, веома популарној игри у Јапану, Идолмастер , што је музичка ритам игра којом постајете продуцент поп звезде, МИ смо одрадили наступ уживо и то је био врхунац догађаја. Био сам заиста срећан што је и наш Трио ДС-10 добио много узбуђења и навијања.
Такође, господин Окамииа из АК Интерацтиве је одрадио одличну соло игру користећи КАОСС Пад који је био еквивалентан или чак моћнији од његове гитарске игре, и то је заиста потресло кућу. (Господин Окамииа је гитариста у хард рок бенду ТХЕ БЛАЦК МАГЕС који Финал Фантаси Уематсу је такође ту)
Сада када имате јак тим и радни однос са Коргом, да ли постоји шанса да објавите још један ДС музички производ? Можда РОМплер као што је М1, са уграђеним секвенцером?
Волели бисмо да наставимо да правимо више производа попут ДС-10 убудуће. Радујте се њима!
питања и одговори за интервјуа аналитичара квалитета пдф
—
Пуно хвала КССЕЕД-у и Нобуиосхи Сано-у на издвојеном времену. Направите још синтисајзера, молим!