darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
И више као Дарксидерс сви знају и воле
Сличности између Дарксидерс ИИИ и Дарк Соулс не заустављајте се на иницијалима ДС-а. Дарксидерс Девелопер Гунфире Гамес управо је додао нову опцију борбе како би се трећа игра више осећала попут својих претходника.
ц # питања и одговори за технички интервју
Као део другог великог закрпа у игри, Гунфире је представио 'Цлассиц' начин борбе који је у оригиналу више усклађен с борбеном механиком. Дарксидерс и његов наставак. Постоје две главне измене: Класични режим има уграђену сигурносну мрежу за отказивање напада додиром, а ставке се користе одмах након притиска на одговарајуће дугме.
Гунфире је направио много стратешких промена Дарксидерс ИИИ и моделирање борби сличнијег Дарк Соулс било је раздвајање. То је додало већу тежину борбама, али исто тако и забрљало се брзим акцијама које људи брзо очекују Дарксидерс . Закључавање играча у анимацији може се осећати непотребно казненим, посебно имајући у виду како су претходне игре охрабриле безбрижнији стил (због недостатка бољег дескриптора).
То је део Дарксидерс ИИИ сада, и нема штете у покушају. Гунфире каже да играчи могу прелазити између подразумеваног и класичног начина борбе једноставним учитавањем уштеде. Класична борба неће имати утицаја на потешкоће или зарађивање достигнућа / трофеја. То је само опција да се сви који више воле да се осећају као стари Дарксидерс и мање слично Дарк Соулс .
Дарксидерс ИИИ друга исправка је сада доступна на ПЦ, ПС4 и Ксбок Оне. Ево потпуних белешки закрпа:
унит тест вс тест интеграције вс функционални тест
Побољшања:
- Додана је нова опција за Цомбат. Након учитавања спремања или започињања нове игре, играчи ће бити упитани да одаберу борбу између „Дефаулт“ и „Цлассиц“. 'Класични' начин рада требао би се осјећати попут претходног Дарксидерс наслови који омогућавају Фуриу да избегне прекида њене нападе и да истовремено користи предмете. Режим 'Дефаулт' је оригинални начин борбе за Дарксидерс ИИИ . Опција се може променити у било којој тачки опција играња током играња. То нема других ефеката на потешкоће или достигнућа.
- Побољшано откривање хватаљка на Фури-у, тако да она може доследније хватати избочине.
- Додатне оптимизације које помажу муцање током стриминга.
- Вулгриму је додата ставка „Хеалтх Лурцхер“ која омогућава играчу да купи допуне за Нефилимов предах.
- Вулгриму је додата ставка „Ецхо Марк“ која омогућава играчу да поврати своје потрошене бодове атрибута.
- Додато је неколико нових контролних тачака.
- Повећао је ниво нивоа на 200. Такође, избалансиране криве за нивелирање постају ниво 80, као и статистичке награде.
Исправке:
- Поправци за случајне пад сустава
- Општа побољшања перформанси
- Поправите форсирање корала тамо где се не би правилно покварио. Ово ће такође поправити претходне чувања овог проблема.
- Поправите неке контролне тачке које нису биле регистроване.
- Опције потешкоћа у бициклизму док сте у игри неће утицати на стварне потешкоће уколико се не измене.
- Поправи се појава Абракис Хеалтх траке, али он недостаје.
Промене биланса:
- Фури више неће правити штету током извођења Тајних шалтера.
- Образац за штете чини већу штету.
- Повећана генерација штетности на повећању опсуруса.
- Повећане количине здравља и штете на Фортифиер Енханцемент-у.
- Повећана регенерација здравља на побољшању левијатана.
- Повећана Лурцхерова награда од уништавања ломљивости на Левиатхан Енханцемент.
- Повећана шанса за избацивање гњева приликом убиства непријатеља због бијеса.
Дарксидерс 3 Патцх # 2 (20. децембра) Јавно издање! (Стеам)
свф датотека се не отвара у хрому