cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987

Зато што их не можете све прегледати
Свако ко каже да је 2021. била слаба година за играње игара мора да је спавао последњих 365 дана. Упркос великом броју наслова који су избачени на путу до 2022. године, прошле године је било доста игара за сваки тип играча. На пример, толико да не морате чак ни да тражите толико да бисте их пронашли.
Ако ништа друго, било је превише добрих утакмица прошле године. Куп је прешао 2021. године, и као и многе друге локације, Деструцтоид није могао да покрије сваку одговарајућу рецензију. Срећом, мој Тренутни 2021 ГОТИ, Врата смрти , добио је одличну рецензију од нашег Криса Мојса. Претпостављам да бих могао да прегледам све ове игре управо сада током овог невероватно спорог месеца, али ако ме је моје искуство са блогерством о игрицама научило нечему, врло мало људи је брига за рецензију након што је игра објављена. Дакле, урадићу следећу најбољу ствар и заокружити пет најбољих игара које сам играо прошле године, а које Деструцтоид није прегледао.
5. Тхе Артфул Есцапе
Један од најразочаравајућих аспеката индустрије игара за мене је то што се у овај хоби улаже више новца него икада раније, а чини се да све што извлачимо од великих програмера су игре које теже реалистичној презентацији. Немојте ме погрешно схватити, мислим да је супер што постоје уметници који покушавају да учине да кожа образа и брада изгледају што је могуће реалистичније. Али одрастао сам у ери у којој су игре биле смештене у фантастичне светове са маштовитом уметничком режијом где никог није било брига ако је свака влат траве на пољу приказана појединачно.
Срећом, индие програмери су покупили застој у овом погледу током протекле деценије. А 2021. није било визуелно занимљивије игре од Тхе Артфул Есцапе . Објављена у септембру, Беетховен & Диносаур развијена авантуристичка игра са померањем по страни води главног јунака Френсиса Вендетија на психоделично путовање до звезда како би пронашао свој алтер-его. То је сјајна мала прича, ако је превише уредна, о креативном процесу и одвајању од очекивања која вас оптерећују. Пошто неко још увек покушава да пронађе мој глас на овом свету, велика је мотивација да наставим.
Ако будем искрен, заправо не морате да играте Тхе Артфул Есцапе да бисте стекли потпуно искуство. Као и многе игре са причом које су постале уобичајене у доба независних програмера, ако можете да пронађете добар Лет’с Плаи где ИоуТубер држи језик за зубима, требало би да га третирате као дугачак филм.
најбоља места за гледање бесплатног анимеа
Четири. цвет
На другом крају инди визуелног спектра је цвет , лака слагалица платформер из Скроллцат Студиос. за разлику од Умешно бекство, игра не покушава да вам растопи ум својим нечувеним визуелним приказима. То је зато што ништа о цвет је нечувено. Уместо тога, ова двосатна авантура у којој се Зајмопримац косплаиује као Путник из Путовање је мирније искуство, са прелепим ручно нацртаним визуелним приказима и умирујућим звучним записом који држи целу ствар у тишини.
Неће никога одушевити, али пролазак кроз овај свет био је еквивалент видео игрици медитацији прошле године. И ако ми је било шта потребно у 2021., то је била забава која ми је умирила душу. Вероватно би требало да држим ову игру спремну на мојој Серији С, за случај да се 2022. покаже као ноћна мора као прошле године.
3. НеоГео Поцкет Цолор Селецтион Вол. 1
Пре неколико година, програмери из Цардбоард Робот Гамес-а коначно су ставили завршне детаље на свој дуго развијени борац Поцкет Румбле . Била је то прилично у реду игра, али оно што ме је одушевило више од свега другог је то што је то био увид у еру играња коју сам потпуно пропустио.
Већи део моје адолесценције имали смо само једну конзолу у нашој кући. Пошто сам одрастао у прилично руралном подручју, то је значило да имамо приступ само највећим именима у индустрији, тј. Нинтендо-у и ПлаиСтатион-у. Нисам чак ни знао шта је НеоГео Поцкет док нисам био на колеџу и направио страшну грешку желећи да будем блогер игара. Без финансијски изводљивог начина да се дочепам уређаја, мислио сам да ће НеоГео Поцкет увек бити нешто што бих са чежњом гледао издалека.
Али прошле године, СНК ми је бацио кост НеоГео Поцкет Цолор Селецтион Вол. 1 . Обједињавајући 10 за шта се надам да су боље игре из каталога за ручни рачунар у један пакет, пружио ми је својеврсни кратак курс о историји НГПЦ-а и допао ми се сваки тренутак. Од Гал Фигхтерс до СНК против Цапцома: Меч миленијума до Велики турнир у голфу , не постоји игра у овој колекцији са којом нисам провео најмање пола туцета сати.
Надамо се да ће СНК наставити да доноси ове игре на Свитцх и да ће их објавити довољно да гарантује Вол. 2.
два. Мелти Блоод: Тип Лумина
у мојој књизи, Тацуноко вс. Цапцом: Ултимате Алл-Старс је највећа традиционална борбена игра која је икада направљена. За разлику од нашег Криса Мојса или Криса Картера, никада нисам довољно дубоко ушао у жанр да савладам све специјалне потезе и комбинације које професионалци попут СоницФок-а и Токидоа изводе са лакоћом. Зато волим ТвЦ тако много. То је довољно поједноставило формулу да простаклук попут мене не само да је могао да разуме како борбени мотор ради, већ и да буде прилично добар у томе. Од свих борбених игара које сам играо од тада, Мелти Блоод: Тип Лумина је једини који је успео да симулира осећај који сам доживео први пут када сам бацио шаке као Френк Вест или Џун Лабуд.
Не знам ништа о Тсукихиме серије и како је дођавола изнедрила спин-офф борбене игре. Све што знам је да волим ову игру довољно да видим себе како се враћам у жанр. Упркос томе што имате много механика које треба узети у обзир док се борите са својим непријатељима – укључујући Магично коло, Топлоту крви, Последњи лук и иконе Месеца – Тип Лумина је невероватно лак за улазак са неким новопридошлим додацима као што је Рапид Беат ауто- цомбо. Као неко ко рутински посматра овај жанр споља изнутра, не могу довољно да нагласим важност омогућавања новим играчима да се осећају моћно чак и ако не разумеју у потпуности сву механику игре. То што изгледам као кретен одмах пред вратима само ме тера да пожелим да сазнам више о финијим детаљима које овај изванредни мотор може да понуди.
Упркос томе што је била једна од ретких оригиналних борбених игара прошле године, ова је прошла толико далеко испод радара да ниједна њена верзија нема званичан Метацритиц резултат. Ако сте на тржишту за нову борбену игру док чекамо да схватимо како ће Цапцом зезнути Стреет Фигхтер ВИ , није лош избор. Можда вас није брига за причу или ликове, али баш као и са Повер Рангерс: Битка за мрежу , важан је борбени мотор, а тим из Френцх Бреад-а је саставио нешто заиста посебно овде.
једна. Распакивање
Једна ствар коју треба да знате о мени је да се често крећем. Преселио сам се у неколико различитих кућа и станова током протекле деценије јер су се мој посао и животна ситуација променила. Толико се крећем около да сам престао да се трудим са обичним, смеђим кутијама у које бих спаковао све своје срање и уместо тога имам лепу колекцију пластичних канти из којих се већина ствари не вади када их пребацујем са места на место.
Тако да не би требало да буде чудо Распакивање је једна од мојих омиљених игара у 2021. Први пут сам чуо за игру након што је неко кога пратим на Твитеру твитовао кратак снимак звукова које производи производе када их поставите на различите површине. Радозналост рођена гледањем тог клипа ме је подстакла да га коначно испробам током божићног распуста.
Распакивање одмах ми се обратио са првом просторијом коју сам уредио, макар само зато што је та соба блиска слика моје спаваће собе из детињства. И ја сам имао кревет на спрат са радним столом испод, комоду пуну играчака и превише ствари на мојим полицама. Док сам наставио да помажем невидљивом протагонисти да распакује свој живот са сваким наредним потезом, подсетио сам се свих мојих прошлих промена адресе и како сваки предмет који сам држао са собом током година има причу о томе зашто није донирао Гоодвилл-у још.
Та иста прича се прича свуда Распакивање . Баш као и са стварном особом, можете научити много о особи која чини све ове потезе само гледајући ствари које држе са собом кроз сваки догађај који мења живот. Еколошко приповедање у свом најбољем издању, заправо сам га сада три пута играо само да видим да ли могу да насликам пуну менталну слику о томе ко је ова особа, што није нешто што сам мислио да ћу урадити са овом загонетком. Распакивање је лако најљудскија игра коју сам икада играо, и штета је што нисам стигао да је играм на време за нашу награду за игру године.