capcom terminates vancouver studio projects
врсте метаподатака у складишту података
Пројекција консолидованих резултата остаје нетакнута
како створити лажни домен е-поште
( Ажурирање: Нажалост, изгледа да је за студио још горе него што се мислило, јер је дизајнер игара Аидан Сцанлан написао да је Цапцом Ванцоувер заувијек затворио своја врата. ГамеДаили.биз је такође добио поруку, од неименованог Цапцом извора, да програмер планира да фокусира сав главни развој игара од ширења јапанских студија.
Индустријски гигант Цапцом најавио је прекид свих пројеката који су тренутно у току у компанији Цапцом Ванцоувер - дивизији задуженој за наслове попут Деад Рисинг и Пуззле Фигхтер - на потез који је постављен да забележи огромне губитке за јапанског програмера / издавача.
У званичном саопштењу за штампу Цапцом је изјавио да 'као резултат прегледа наслова у развоју у Цапцом Гаме Студио Ванцоувер, Инц., Цапцом сада очекује да ће забележити губитке од укидања развојних пројеката од око 4,5 милијарди јена'. Да бисте уштедјели проблем ископавања конвертера валута, то је у око 40 милиона УСД.
Упркос томе, у изјави се даље појашњава да Цапцом не очекује да ово промени прогнозу за годину. Изјава посебно именује авантуристички наслов Монстер Хунтер: Свијет - и његове рекордне перформансе на конзоли и на рачунару - као сидро које ће надокнадити овај невероватан финансијски губитак.
У суштини, Монстер Хунтер: Свијет је извео тако добро за издавача, то је губитак 4,5 милијарди јена очигледно неће утицати на ниједну Цапцомову пројекцију за остатак финансијске године. Комплетну изјаву можете прочитати на званичном сајту за односе са инвеститорима компаније Цапцом.
Цапцом прекида све пројекте на Цапцом Ванцоуверу, очекује се огроман финансијски губитак (Оффициал