a response some arguments anita sarkeesians interview
( Члан особља компаније Дтоид, Цхрис Цартер, користио је свој блог о заједници за сецирање неке тропе о којима је разговарано у јучерашњем интервјуу са Анитом Саркеесиан; на крају остаје неуверен. Желите ли делити своје мишљење о овој теми? Написи се! - Госпођа Анди Дикон )
Недавно су Анита Саркеесиан и Деструцтоид водили интервју, углавном у вези са њеном новом Кицкстартер иницијативом, и поставили да разоткрију много анти женки или прекомерно сексуализованих тропа присутних у видеоигрицама.
Анита је доносила наслове када су је напали љути отмичари који су је лично напали и рекла да је 'то само радила због пажње'. Иако лични напади никада нису у реду, чињеница да њен Кицкстартер сада издваја приближно 160.000 долара за овај пројекат вредан 6.000 долара изазива одређену забринутост у очима многих гејмера: не са самом Анитом, већ са пројектом.
Укључујући оволико новца, људи желе бити сигурни да Анита чини све што је у њеној моћи да доиста направи значај, а не пружи процјену номиналне вриједности предмета, што може погрешно протумачити намјере изворног програмера.
најбоља шпијунска телефонска апликација за андроид
Морам то одмах да кажем, јер ће многи људи прочитати првих неколико редака и претпоставити: овај блог није ни на који начин лични напад на Аниту, нити је дужан да расправља о етимологији или ефикасности модерног феминизма . Заправо дјелује као цоол особа, ја се само питам неких 'тропа' које је одлучила да изнесе на видјело.
То у потпуности значи као дубински поглед на неке игре за које сматра да увећавају негативан женски стереотип, а не напад на њен лични карактер - као резултат, хтео бих да вас питам и овде уздржавајте се од било каквих личних напада.
Дакле, без додатног дивљања, ево неколико примера које је дала:
Саркеесиан: Раиман Оригинс је један од најбољих платформинга са којима сам играо годинама. Била је то забавна, изазовна и дивна игра, али била сам фрустрирана што сам морала више пута спашавати 'прсате' Нимфе у невољи.
Прво, саме Нимфе су класичан низ ликова из оригинала Раиман , а нису јединствени за Раиман Оригинс . Ин Порекло , пружају Раиман и цо. са својим моћима, које су апсолутно потребне за завршетак игре - оне су моћна сила која управља светом игре и надгледа елементе који је стварају.
Такође су и створио самог Раимана (тачније вила Бетилла, која има име). Да, тачно је, у овом одређеном универзуму, жена је створила 'мушкарца' (или Раи ... мушкарца, у овом случају). Ако треба, јаки женски ликови у игри могу једноставно створити још једног Раимана. Ово је у основи антитеза Еденског врта, прича која је веома мушко порекла и тврди да су женке настале из ребра мужјака.
Може се аргументирати да је нови изглед Нимфе претјерано сексуализиран, што је поштена процјена, с обзиром на то да они дијеле многе физичке карактеристике с цртаћем Тек Авери. Ја бих тврдио да с обзиром на стварно историјско порекло Нимфе (и неких вила), представљајући се као примамљиво и пожељно, да је ово више покушај синтетизације те исте митолошке историје, преношења познавања публике.
Такође се осећам као да су Нимфе веома пријатне у свом изгледу и с времена на време гледају на Раимана како неко са злобним врагом може да се брине.
Ово је само један пример друге стране аргументације. Могу се само надати да ће се ове врсте тачака изнети на видјело. Као што је случај са сваким аргументом, постоје две стране, а напредак се заиста може постићи једино ако се погледају сва могућа гледишта и формирају саставни део.
Саркеесиан: С индие стране сам заиста уживао Бастион , али једини женски лик у игри нема никакву дубину (благо речено); у основи, цела њена карактеризација била је 'Женска'.
Чињеница да се она не зове Зиа именом моје је прво питање. 'Жена' не само да има име, већ је далеко од тога да је означена као 'само женско'. Ако би неко појурио кроз игру а да при томе није узео у обзир оквир приповедача или прескочио изазовне арене, лако би се дошло до тог закључка. Срећом, то је супротно од онога што се заправо догодило Бастион .
У једном тренутку приче, главни јунак по имену 'Клинац' (мужјак) претпоставља да је Зиа киднапована и жури да је спаси попут дјевојке у невољи. Међутим, заправо се открива да је Зиа сама напустила камп, спремна да одважи пустињу да открије истину иза свог света.
На први поглед, Зиа се чини као неко ко се не би могао побринути за себе. У једном замаху, она је окренула ову тропу на врху главе и позитиван је узор.
Бастион је минималистичка игра - заправо не научите све о било којем од ликова игре. У ствари, заправо научите најмање информација о главном лику игре - мужјаку који се једноставно зове 'Кид'.
Уз то, Зиа није ни на који начин претјерано сексуализирана. Једноставно је виде како носи врло необичну одјећу - није да би било важно ако би се одлучила обући другачије (до чега ћу доћи у трену). Све у свему, о Зији заиста нема ништа лоше.
Саркеесиан: Ове недеље сам почео да играм Гравити Русх и ја то заиста волим, мада морам рећи да је помало смешно да наша хероја Кат лети огромном брзином и јури кроз град, спушта се низ преграде на разне зграде или грађевине и бори се са Неви чудовиштима док носе високе пете и без икаквих оклоп (или чак панталоне). Можете ли замислити како ће јој изгледати колена? Неко мора овој жени набавити заштитну мотоциклистичку опрему и пар огромних чизама!
Ово ће ми бити најдужи пример, јер се врло снажно осећам у вези са позитивном карактеризацијом Кат.
Не могу да кажем да ли Анита овде покушава да буде смешна или не. Узета по номиналној вредности, овај аргумент је врло напоран, с обзиром на то да ни на који начин не узима у обзир светска правила игре. Катине моћи омогућавају јој да падне са неопростивих висина и да не сломи кости због онога што је у основи поље силе уграђено у њене способности суперсила. Да ли има „оклоп“ или не, није релевантно јер би се могла заштитити од штете без обзира на свој ормар.
Када је у питању избор гардеробе, Кат се посебно односи на чињеницу да 'ужива' док облачи школску ношњу када иде у тајну у једној мисији. Ако заиста ужива у облачењу (као што знам многи моји пријатељи), ко смо ми да јој то ускратимо?
Ово такође не узима у обзир све додатне костиме игре осим оне коју можете пронаћи у основним екранима екрана или, што је најважније, њен лични лик. Једноставно речено, Кат је један од најпозитивнијих ликова који је икада изашао из игре: мушкарац или жена. Она је једна од најзанимљивијих, љубазнијих и херојских индивидуа у било којем медију до данас. Раздобље.
најбољи софтвер за надгледање температуре процесора и гпу-а
Конкретно, у једној касној мисији, Кат је задужен за надгледање војног одузимања зла страних врста које се називају Нави. Током операције, један осамљени пилот је оборен. Ваш мушки генерал одбацује га као пуку жртву рата, али Кат то неће поднети. Одмах и без оклевања извршава наређења (знајући потенцијалне последице) и креће да спаси пилота. 'Не могу га само напустити. Једноставно не могу ”, виче она, спуштајући се у провалију испод.
Али иде даље од тога. Кат не само да показује одлучност, већ и она следи. Током исте мисије, она мора спасити споменутог војника без употреба њених гравитационих моћи. Чак и без својих супер-људских способности, Кат је још увек јака и неумољива сила. Она не само да спашава војника, већ и наставља даље спасити цео град на истој мисији. Говори о сили с којом се треба узети у обзир!
Такве детаље (не информације које се могу преузети из приколице) бих волео да видим у готовом производу.
Саркеесиан: Заиста ценим гамеплаи и неке од сложености Ассассин'с Цреед серије, али редовно сам разочаран женским ликовима из читавог низа разлога због којих немамо простора да уђемо. Ипак се радујем Ассассин'с Цреед: Ослобођење за Виту која ће (коначно) представити жену, па ћемо видети како то иде * прелазећи прстима *.
Анита не узима у обзир два главна фактора: ефикасност историјске фикције и Луци Стиллман. Као што је колега Дтоидер Киле МацГрегор савршено изразио, „није нужно да место историјске фикције буде родно прогресивно ако покушавају да буду мање или више тачни“. Мислим да је ово врло видљиво питање. Иако постоје жене које се супротстављају тим традицијама (као што су то и истинске истине биле), опћенито правило, жене не би могле да се изјасне против, рецимо, папе у Ассассин'с Цреед: Братство .
Без обзира, тамо су женски атентатор се треба запослити Братство и Откровења . У ствари, многи играчи били су поносни да су сви њихови убојице били женски - чињеница да је то могуће у игри је сјајна ствар. Такође не видим покушај да се помене из Софије Убицина вероисповест откровења као позитиван узор женама, упркос историјским ограничењима за њен род у то време.
како отворити свф датотеке на Виндовсима
Не постоји рачуноводство за Луци, која је до сада најсложенији и најјачи лик у читавој серији до сада - могу се само надати да ће неки од средстава Кицкстартера ићи ка, рецимо, Убицина вероисповест откровења 'ДЛЦ, што појачава Луциину причу.
Поврх свега, ови горе наведени ликови не показују снагу у најтежим временима, већ више пута надмашују своје мушке колеге (Софија до Езио; Луци, др. Варрен Видиц и сам Десмонд).
Дакле, да ли се слажете у било ком облику са неким од горе наведених процена? Иако су Анитини лични напади били потпуно неоправдани, лепота интернета је у томе што услед неке те слепе мржње, рационални играчи такође могу да изнесу своје мишљење.
Имајте на уму да то нема никакве везе са „привилегирањем“ или било каквим социоекономским аргументом: ово је једноставно уравнотежен поглед на неке погрешне презентације дате за неколико Саркеесиан-ових примера из игре и приповести перспектива.
Мислим да људи брзо прекидају аргументе нападајући некога лично (попут „мрзиш жене“ или „ти си саможиви мушкарац“), али волим да мислим да су многи од вас чланова заједнице мало отвореније него то. Као што је и овај блог мишљење једног човека, Анитин рад је такође и мишљење друге особе, на што она више од тога има право.
Као што је серија Јимкуистер Јимкуиситион дивно показала, Интернет је сјајна ствар, јер омогућава различит степен мишљења. Ово је једноставно мишљење једног играча, ништа више. У најмању руку, надам се да ће Анита моћи да научи из неких од горе наведених примера и да пренесе уравнотежнији поглед у будућност. Заиста мислим да с правим материјалом може направити промјену.
Једноставно нисам сигуран да сам још увек убеђен.