the memory card 66 taloon merchant
'Меморијска картица' је сезонска карактеристика која сецира и одаје почаст неким уметничким, најиновативнијим и најзапаженијим тренутцима видеоигара свих времена.
Годинама су игране улоге уносиле бројне разнобојне ликове разиграних ликова који забрањују да заједно зауставе свет од неке непредвиђене, ужасно зле силе. И нажалост, ови спотови обично се састоје од неких врло изменљивих јунака. Џиновски мач? Проверавати. Мистериозна прошлост? Проверавати. Луда фризура? Проверавати.
Док ови генерички јунаци путују кроз своје измишљене РПГ светове, они долазе у контакт са превише НПЦ-а да би их се рачунало. А понекад и ове ликови који се не могу играти покажи знакове да су још занимљивији од главног протагониста кога контролишеш. Зар се никада нисте питали која је прича око тог прелепог, црвенокосег конобара који ради у подруму те гостионице? Или шта је са случајном девојком која седи поред језера, просипајући корисне савете где да пронађете одређено благо?
како извући .7з датотеке на мац
Потрага за змајевима ИВ јер Нинтендо Ентертаинмент Систем не решава само ова фасцинантна питања, игра посвећује читав део да се фокусира на једног од најневероватнијих јунака који ће икада ступити у РПГ.
Укључите се у посету једном од најоригиналнијих, креативних наставака у једној од мојих најдражих ретро игара свих времена.
Неопходна подешавања
Ох, Америка. Понекад си тако будан. Из неког разлога сте одлучили да промените савршено прихватљиво Змај Куест име Змај Ратниче када сте игру довели у САД. А онда са Змај змај ВИИИ за ПлаиСтатион 2 одлучили сте да га вратите у свој оригинал , Јапанско име. Оно што даје? Знам да је било страха од кршења ауторских права са другом играњем улога, али ова врста ствари је само збуњујућа.
Али одустајем (извините!).
У корист конзистентности, игру ћу назвати као Потрага за змајевима ИВ , иако сам играо Змајски ратник ИВ за НСЗ. Једноставно ће ствари олакшати.
Многи обожаватељи сматрају Потрага за змајевима ИВ фаворит серије, и разумљиво. Игра укључује прилично паметан систем поглавља, који масивну авантуру дели на делове, сваки одељак уводи нове ликове и попуњава важне детаље заплета и приче. То је сјајан концепт и заиста чини играње кроз свако ново поглавље узбудљивим искуством.
Прва четири поглавља од Потрага за змајевима ИВ представите различит скуп знакова, сваки са различитим вештинама. Иако је ово врло креативна идеја, неки људи су постали фрустрирани чињеницом да сваки од нових ликова почиње на нивоу 1 на почетку сваког поглавља. За мене сам, међутим, уживао у томе јер се првих десет сати игре осећао бескрајно свежим.
У прологу првог поглавља, главни јунак приче представљен је као дете, али играчи га заправо не могу у потпуности да искористе до 5. поглавља, када се сви ликови из прва четири поглавља поново окупе да би започели свој рад. последња, дуготрајна потрага за спасом света.
Али ја сам испред себе. Овонедељна меморијска картица фокусирана је на 3. поглавље и један од мојих најдражих ликова у часопису Драгон Куест серија: трговац Талоон-ом.
Тренутак
Поглавље 3 од Потрага за змајевима ИВ започиње у малом граду Лаканаба.
На самом почетку поглавља, трговца претежом тежином по имену Торнеко Талоон буди његова супруга Нета. Она тресе Талоон-а и упозорава га да пожури на посао или ће га шеф приговарати да опет касни.
Пристајући на то, Талоон скочи, хвата ручак од љубеће Нете и креће се западно до посла у локалној продавници оружја.
Чим стигне до радње, газда га одмах ставља на посао.
У овом тренутку игре, играч мора радити иза пулта као стварни трговац оружарским радњама и куповати и продавати различито оружје од људи који дођу у продавницу. Додуше, може постати напорно након неког времена, али Талоону се нуди провизија за све што прода, тако да што више сати проведе иза пулта, то је боље!
У било које време Талоон може да назове да одустане, да прикупи свој зарађени новац и повуче се за вече, слободан да се врати у било које време наредног дана.
Након што је изнова и изнова понављао свој посао, Талоон ће на крају зарадити довољно новца да почне да купује оружје, предмете и своје оклопе. Након што је потпуно опремљен, Талоон се одлучи опростити од свог посла и породице (!), Упустити се у свет и зарадити довољно новца да отвори сопствену продавницу у граду Ендор.
Талоон је трговац, тако да су његове борбене вештине врло минималне. У ствари, да би преживео неколико минута, Талоон је готово потребан да опреми што више оклопа на себи.
Како се његово путовање за отварање сопствене радње креће напријед, Талоон је задужен да испуни много различитих задатака који се односе на трговину.
Прво, од њега се тражи да пронађе чаробни сеф који ће једном заштитити новац од губитка после смрти (супер корисно!). Још једна потрага открива да је Талоон приморан да исплати низ сељана како би добили посебне предмете и информације да би се наставили. Да би то учинио, Талоон се мора борити са страшним зверима (нешто на шта није навикао), хордирати предмете које пронађе након пораза и продати све како би зарадио довољно новца да исплати своје захтеве.
Након што је прошао кроз многе шуме и тамнице, Талоон напокон стиже у Ендор, продаје скупу свету статуу коју је стекао на путу, а своју зараду користи за куповину слободне продавнице оружја. Талоонов сан да буде трговац оружјем са сопственом продавницом коначно се остварује!
Још хладније, кад постави продавницу, Талоонова супруга и дете придруже му се у Ендору и помажу му да покрене нову продавницу оружја.
У овом тренутку Талоон мора потрошити смијешну количину новца да би ангажирао багер за изградњу подморског тунела на новом континенту и на тај начин проширио свијет који паметни трговац мора истражити и открити нова блага.
Да би обезбедио средства неопходна за ово ширење, Талоон мора отпутовати у дивљину, борити се са непријатељима за вредне предмете и продати те ствари код њега веома сопствена продавница . На срећу, међутим, Талоонова супруга одлучи да преузме посао иза шанка и обележи сваки артикал до смешних цена, обезбеђујући огроман профит прављен је од сваког мача и комада оклопа који се продају.
Једном када се сакупи довољно новца, Талоон отплаћује багер и посматра како се гради подморски тунел.
иницијализација статичких променљивих ц ++
Опростивши се још једном са супругом, Талоон се приближава новом континенту кад се поглавље ближи крају.
Можете гледати отварање поглавља 3 - које следи Талоон-а док ради свој први посао трговца - овде: (Молим вас занемарите коментаре особе у видеу. Очигледно је мрзи овај део Потрага за змајевима ИВ са чиме се чврсто не слажем. Боо, случајни момак са ИоуТубе-а!)
Удар
Да сам имао никл за сваког играча, срео бих га и мрзео Поглавље 3 Потрага за змајевима ИВ , Имао бих довољно новца да ископам свој подморски тунел! Из неког разлога, поглавље у коме се налази симпатични породични човек Талоон сусрео се са тако оштрим критикама.
Али претпостављам да некако разумем одакле људи долазе. Читаво поглавље - свих вишесатних сати - углавном је резервисано за проналажење, управљање и продају предмета, што већина људи презире радећи у РПГ-у.
Али, за мене, апсолутно љубав колико је различита прича са Талооном.
Размислите колико РПГ-ова сте одиграли. Ок, сузи то мало: размисли колико их има Добро РПГ-ови које сте играли. Сада размислите колико НПЦ знакова постоји у сваком од тих измишљених РПГ света. Број досеже хиљаде, ха?
У добром РПГ-у са фантастично оствареним светом, сваки од ових НПЦ ликова требало би да створи утисак да живе живот изван авантуре вашег главног јунака. Сваки краљ може имати историју о томе како је дошао на власт; сваки сељак може имати породицу коју сваке вечери одлазе кући, пошетајући градом; сваки трговац ће можда морати да прибави и управља свим појединачним предметима које прода у својој радњи .
Ово зато апсолутно волим 3. поглавље Потрага за змајевима ИВ : Први пут у РПГ-у видео сам како је то живети живот лика који није моћан, светски јунак. Морам да искусим шта доживљава трговац у продавници када генеричког хероја нема. Ја морам да нађем стварне ствари које бих продао. Ја морам гледати како парада потенцијалних јунака купује моје тешко стечено оружје које користим за бога знаш шта.
Торнеко Талоон није ништа друго него традиционални херој. Он је шокантно слаб, неспретан трговац који нема никакве аспирације осим посједовања властите радње и бриге о својој породици. Какав дах свежег ваздуха!
Годинама се томе надам и молим се било који видеогаме ин било који жанр би био креативнији са главним ликом кога требате да глумите. Ограничења су заиста бескрајна, али чини се да се дизајнери превише плаше да би преузели велике ризике. Изаберите било коју популарну игру и можете пронаћи прегршт ликова с којима бих се најрадије играо! Узми Гранд Тхефт Ауто ИВ , на пример: Колико би било занимљиво играти као учитељ у школи у Либерти Цитију, а не очигледном гангстеру који долази у град. Или унутра Еартхбоунд , Волео бих да видим каква би игра била дизајнирана око члана Рунаваи Фиве-а.
Наравно, неки од ових експеримената можда неће завршити као забавни као њихове тренутне итерације - ко би желео да учествује у сталном подучавању мини игара када можете да скочите хеликоптером са Узијем у једној руци и гранатом у другој - али ако се преда талентованом дизајнеру сваки главни лик може постати занимљив главни јунак.
Након свих ових година (још више након ремаке ДС-а), био сам бескрајно фасциниран Талооновим поглављем у Потрага за змајевима ИВ . Бићу први који ће признати да је тешко пробијати се сатима и сатима нечега осим што радим иза пулта продавнице оружја, али количина поштовања и дивљења коју дизајнери могу испробати нешто потпуно јединствено увек надокнађује (подношљиви) тедиум.
Додајте чињеницу да потпуно симпатичан Талоон има потпуно реализовану породицу која игра велику улогу у игри овог поглавља и ја сам у потпуности продан.
Тхе Драгон Куест Игре изгледа да увек гурају коверту онолико колико се држе испробане и истинске РПГ традиције. То је предиван, занимљив микс и један од главних разлога што је серија једна од мојих омиљених свих времена.
Сада, сваки пут када уђем у продавницу током било ког РПГ-а, увек желим сазнати више о наизглед насумичном трговцу иза пулта.
Каква је његова прича?
Да ли има породицу?
Да ли живи свој сан?
Сачувај датотеке на меморијској картици
.01 -. 20 (Сезона 1)
.21 -. 40 (Сезона 2)
.41 -. 60 (Сезона 3)
.61: Сан о вјетровим рибама ( Легенда о Зелди: Буђење везе )
.62: Напуштање Мидгара ( Финална фантазија ВИИ )
.63: Збогом! ( Биониц Цоммандо )
.64: Смрт и туга ( Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер )
.65: Поглед у будућност ( Свемирска потрага: Сариен Сусрет )