smash ultimate s dragon quest hero isn t just another swordsman
Херој такође најављује у скромној фази
Супер Смасх Брос. никада не успе да нас нагађа. Нинтендо је то заиста доказао било ко могу се придружити препирки, јер ће готово сваки издавач поздравити публицитет. Током година видели смо разне шокантне додатке као што су Солид Снаке, Цлоуд Стрифе, Баионетта, па чак и Бањо & Казооие.
Недавно укључење Драгон Куест Херој није тако шокантан. Скуаре Еник и Нинтендо имали су радни однос вековима, и то први Драгон Куест ( Драгон Варриор на западу) пуштен је на НСЗ. Било је то природно упаривање.
Али човек је, као и обично, да ли су икада пратили.
(Претходна Смасх Ултимате ДЛЦ борбена покривеност: Пиранха Плант, Јокер)
да ли постоје вр слушалице за кбок оне
Један од првих добрих знакова да је Херо добро јаје: његове фантастичне нормале. Његов неутрални комбинација погађа и високо и ниско, и поставља велике бројеве брзим нагибима и разбијачким нападима. Истина за његов извор, главни трик Хероја је да већину његових специјалних поступака управља мерач МП, који временом постаје природан и агресиван. Ох и 1/8 ако његови напади могу критиковати.
И његови специјалци скачу. Херо'с неутрал је увек корисни набојни ватромет, али што је занимљиво, због горе наведеног МП мотива, нећете моћи да га испалите ако немате мана (чак и ако је имате унапред напуњену). Слично томе, ако имате посланика, његов + специјални избацује средњи сет торнада док скачете у ваздух: ако то не учините, скок је мали. Ово поставља малу мета-пуззле игру у којој непрестано откривате имате ли мана за нешто: вхиффс могу бити смртоносни.
Када је у питању мана, његов специјални додатак су хлеб и путер. У ономе што је најчишћи могући механичар ЈРПГ, он се поставља у ред Командна листа са текстом и случајним чаролијама. Буффс! Лечи! Огромни скокови! Масивни мелеји и напади! Херој по дефаулту има приступ још 17 способности због ове уступке, уз могућност да их откаже скоком или штитом. Потребно је брзо време реакције у тандему са управљањем МП.
Постоји једно дружење и то углавном на штету такмичарске публике. Ако не можете да одредите (случајни критичари, случајне командне способности, са случајношћу унутар свега тога), Херо је лик који се понекад може у великој мери ослањати на случајности, или како га такмичарска сцена назива: „РНГ“. Ако вас ово заиста мучи, можда вам се неће свидети шта Херо продаје. У било којој другој игри, заправо бих био мало опрезнији. Али с обзиром да је то Смасх , и пола свог времена проводим играјући повремене утакмице са повременим навијачима са предметима, а пола времена у полу-такмичарским Омега фазама са искљученим предметима, осећам се као да ћу вредити свог новца с Херојем, да тако кажем.
Када је у питању Смасх Ја сам све о естетици, а Херо доноси. Попут љупке мале Коопа Кид коже настале од Бовсера Јр., Херојев костим се може променити тако да личи на јунаке других Драгон Куест игре. Уз читаву случајну чаролију, то апсолутно влада када је у питању још један део ентропије у миксу. На једној мапи можете ставити ред на четири хероја и утакмица се не би осјећала залеђеном.
Иггдрасил-ов олтар и осам нових музичких нумера (Авантура, Борба духова, Битка за славу, Вагон'с Вхеел Марцх, Вар Цри, Маршинг кроз поља, Херој иде даље и одлучност и Непогрешива храброст) су други део једначине: чување у складу с Јокеровим издањем и Нинтендовим обећањима да ће сваки ДЛЦ испасти као својеврсни трифекта. Надам се да никад неће зауставити овај тренд и на крају ћемо добити „Фигхтер'с Пасс 2“, јер цео овај концепт урањања где у основи добијате мини проширење франшизе, сваки пад садржаја је фантастичан.
„Скромност“ је вероватно најбољи начин да се опише Иггдрасил-ов Олтар. Ово је најчешће тематска арена на отвореном са великим местима за свађу у средини, са мањим мало плутајућим острвима на странама: концепт који је заснован на Смасх од почетка, са 64 Супер Супер Дрветом. На папиру то не изгледа све тако узбудљиво. Али у покрету, са славним Драгон Куест звучни запис који се игра у позадини док бацате чаролије и борите се против Мимике, то је мало садржајније. Сретан сам сваки пут када се појави у насумичном циклусу.
Драгон Куест Можда херој не мења ум Смасх Пад ДЛЦ-а, али попут његове склоности да сачува дан у било ком даном универзуму, он је спреман за задатак. Игра је боља јер је Херо у њој.
(Ови прикази се заснивају на копији ДЛЦ-а коју је издао издавач.)