shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit
фаза дизајнирања животног циклуса развоја софтвера
Уверите се сами
Иацхт Цлуб Гамес припремају за своје друго бесплатно ширење у оригиналу Лопата витез - игра за коју сам сматрала да је сама по себи потпуна, али некако је дар који и даље даје. Плагуе Книгхт био је заиста добар, углавном због тога што су програмери пронашли начин да сваки ниво поново осјете свежима, уз нешто благе промене и нови лик који се осећао свежим.
А у основи раде исто са Спецтром Книгхт-ом Спецтре оф Тормент .
излаз података ц ++
Рачуна као предговор, Мука ставља вас у контролу над Спецтром Книгхт-ом док он лута земљом у служби чаробнице (велика лоша Лопата -версе), регрутовање шефова ликова са којима се на крају суочите у основној временској линији. Иако ме није изложио овај демо епизоди у епизоди у смислу излагања, он има пуно потенцијала, и што је најважније, разликује се од своја два претходника.
Као прво, овде нећете наћи мапу света. Уместо тога, то је екран за избор нивоа, чији је домаћин потпуно нови лик - Дарк Ацолите. С обзиром на то да су већ урадили целу стварну огромну мапу света, то је више као природни развој формуле него полицајац, и не могу да претпоставим да тим не би имао више тајни које би пронашли. Ни ја не видим ствари које се раде за липа Аколита, јер се он не појављује у другим поглављима.
Заронивши се у моју прву фазу и тако прво налетео на Спецтре, механичке промене су такође очигледне. Може да трчи по зидовима и скаче са њих Батман НЕС стил, али само известан зидове да спречи да не пукне ствари. Ако погледате екран изнад (или само погледате видео) видећете на шта мислим - глатки зидови напуњени лишћем ван су граница, али груби терен са прљавштином је фер игра. Али Спецтров велики фокус су његови скокови из ваздуха који су покренути према горе или доле на метама - што може бити или непријатељ или еколошки објект попут лампе.
Питања и одговори за интервју за селениум јава за искусне
Призор се у почетку може осећати ситно. Морате некако да се 'заскочите' на зиду пре него што га можете (накратко) покренути и скочити. То је нешто на шта ћете се морати навикнути, јер се можете брзо померити у своје добро и само се забити у зид. Његов ваздушни систем такође оставља пуно простора за грешке, јер се игра аутоматски закључава на мету у зависности од ваше висине. Другим речима, у делићима секунде могли бисте прећи од скока према горе до појачања до спуштања надоле у јаму. 3:30 у горњем видеу је сјајан пример где може да крене ужасно погрешно.
Колико год изгледало испричано, заправо га ископам - поготово колико је то модерно, јер нема менија или дугих туторијала кроз које једноставно можете проћи, само то и учините. Једном када стекнете све знакове и схватите како да се решите сваке скакачке слагалице, све се поставља на своје место. Осим тога, лепо је само седети тамо и размишљати о томе како ћете прво све решити изнова, јер Лопата витез Дизајн нивоа је управо тако задовољавајући. Дати му магију такође је леп додир, а у изведби коју сам играо имао је приступ нападима канџи и лековитом напитку (лобања). На другом нивоу демонстрације, Спецтре може да користи своју кошу као скејт даску за брушење трачница транспортних трака.
Нисам мислио да је могуће три пута бити узбуђен због покретања игре, али ево ме. И као напомену, овисно о томе да ли је већ посједујете или чекате на Свитцх порт, искусит ћете је мало другачије. Ако купите игру пре Велико откриће Покретање издања добићете све, укључујући сва четири проширења (две садашње, две будуће), режим замене полова и начин борбе бесплатно. За то нема одређеног датума Ризница још, али биће то након што Свитцх буде угашен у марту.