review the fall part 2
Тешки случај кризе идентитета
Прва игра у овој серији, Пад , био је сјајан научно-фантастични наслов с неким великим недостацима који су задржали искуство масовне привлачности. Уследиле су подвиге АИ по имену Арид, која је покушавала да спаси живот своје људске другарице. Током целог путовања владао је огроман осећај мистерије, а прича ме одушевила до краја.
тестирање прихватања корисника (уат)
Упозорење: Овај преглед садржи неке спојлере за прву игру.
Пад јесени 2: Невезана (ПЦ, ПС4, Свитцх (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Овер Тхе Моон
Издавач: Овер Тхе Моон
Објављено: 13. фебруара 2018
МСРП: 16,99 УСД
Пад јесени 2: Невезана одвија се тачно тамо где је стала. Арид је одвучена да би била уништена након што је сазнала да човек, којег је она штитила све време, Јосепхс, уопште није била у одећи. Одавде, она схвата да, како би преживела, мора да одбаци своје тело. Она преноси своју свест и ту истина заиста почиње.
Нећу улазити у превише детаља, јер је прича само о јединој ствари коју ова игра има. Ипак ћу рећи да је прва игра апсолутно потребна читања за било који осећај онога што се догађа. Доступан је кратак резиме, али то не чини сасвим правом.
Већину свог времена овде ћете провести поседујући једну од три различите АИ услуге, што ће вам помоћи да постигнете крајњи циљ. Постоје батлер, војничка јединица и женска робота која је једина стварна сврха ублажавање 'примарних потреба' код људи. У случају да сам овде превише нејасан, мислим на секс. Она је у основи жива лутка.
Једна од највећих продајних тачака прве игре био је њен осећај потцењене мистерије. То је сада готово све прошло. Још увек се догађа прича, али овај пут је пуно викања. Све то наиђе на помало лукњач, а само толико пута Арид може да вришти: 'ЈА СМО РАЗУМАКО!' пре него што желим да ућути. Дијалог друга три робота, са којима комуницирате и поседујете, није много бољи већину времена. То су елементи приче који вам се не бацају у лице где игра заиста сјаји.
Постоје две врсте борбе широм Невезано . Један од њих је исти основни скок, окретите се невидљиво и пуцајте механичара из прве утакмице. Друга је велепродаја подигнута из игре зване Један прст смрти . Нажалост, није ни приближно тако добро изведен.
Имаће непријатеље који трче према вама са сваке стране и морате да притиснете одговарајуће леве и десне тастере за напад како би борба несметано текла. Непрекидан је, понављајућ и никад се не покаже правилно. Једини прави разлог за који се чини да је то имплементирано је за једно мало повезивање прича у касној фази игре, а исплата је у најбољем случају минимална.
Загонетке су и даље свако мало замршене као и први пут, али сада постоје и већи стадији, па понекад могу постати помало и језиви. Уместо да подесите овај елемент и учините да се решења чине природнијим да се споје, оставили су их прилично такви какви јесу. Питања су погоршана успоравањем протагониста спорог кретања и механиком испреплетане интеракције.
Готово је осећај као да је програмер, Овер Тхе Моон, преузео све критике из прве игре, потпуно их игнорисао и затим их копирао / залепил у наставак. Било је толико много начина да су могли имплементирати мале поправке квалитета живота, а једноставно нису. Да све то упознам, додали су више механике који долазе са сопственим проблемима.
Отприлике четири године касније добили смо наставак једне од најперспективнијих научно-фантастичних серија у играма на срећу, а није се научио ни на једном од својих прошлих грешака. У ствари, удвостручили су их и чак додали неке потпуно нове.
Ако сте прву игру играли и волели, овде ћете и даље наћи нешто што ћете волети, али толико је закопана под оштрим загонеткама, страшном гласовном глумацијом и бесмисленим борбеним одсецима да је ово заиста тешко препоручити. Прича је и даље прилично чврста, али доћи до ње је тотална бол у гузици.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)