review steamworld quest
Нема потребе да се мешате
Слика и образац је на колуту. Иако би многи програмери патили од тога да се углавном придржавају истог свемира током скоро једне деценије, талентовани шведски студио успео је да сложи више жанрова (одбрана куле, акција, стратегија) под својим СтеамВорлд транспарент са апломбом.
СтеамВорлд Куест , ротацијски РПГ са борбеним картицама, само још више проширује то наслеђе.
СтеамВорлд Куест (Свитцх)
Програмер: Слика и образац
Издавач: Тхундерфул Гамес
Објављено: 25. априла 2019
МСРП: $ 24,99
Тхе Принцеза невеста 'Испричај ми причу'! замишљена врста поставља тон за ову дивну као паклену игру: СтеамВорлд свемир удара дупе.
најбољи оперативни системи свих времена
Усред позитивних тема и сликовитог света где је све робот, добијате типичан неважан ПГ хумор који бисте очекивали од овог свемира '(син брезе'!) Који је баш симпатичан. Овога пута нећете копати у потрази за матичном мајицом: ово је РПГ са комадићима комада игре са картама. Пре него што се удубим у механичке ствари, дозволите ми да поновим још једном како лепа ова игра изгледа чак и у ручном режиму на Свитцх.
Генијални дизајни робота само су увећани поставком високе фантазије, омогућавајући тиму да буде још креативнији док се крећу изван својих зона комфора стеампунк / запад / научна фи. Изван тог оквира, СтеамВорлд Куест је врло традиционално. Кретаћете се попут гусјенице у тамници са лаганим НПЦ интеракцијама (углавном продавницама и кратким разговорима). Углавном је линеарна, заснована на нивоу, а највећи део игре је кроз (не случајне) борбе са картама које се темеље на потезима.
Како све то функционира је путем појединачних чланова странке, од којих сваки има своје тематске клупе. 'Главни' лик је више заступник штете (ДПС), али ту је и котач који се одлучи за штит или за елементарну магију, тенк који је уједно и исцелитељ, и неколико других дивљих ознака које се могу заменити около у мак забави од три. Имајте на уму дељене улоге, јер се можете ослањати на било коју стратегију коју желите унутар ограничења сваког лика помоћу функције децкбуилдинга игре.
У основи, помоћу менија, бирате осам карата (способности) којима игра може насумично да вас обрађује током сваког корака. Постоје основне картице и СП картице, од којих се прве могу користити за изградњу зупчаника које ће потрошити на уметнутим картицама вештина које обично имају појачане ефекте. Такође се можете одлучити за употребу предмета уместо карата или цртање две (испрва) одређене картице по потезу. Једноставно, зар не? Па, ако искочите потешкоће (што препоручујем ако сте раније играли ЈРПГ), полако ћете схватити колико је свака радња важна.
најбољи софтвер за видео претвараче за мац
Најбољи део борбеног система је да редослед операција директно утиче на вашу ефикасност у борби. Можете ставити у ред три акције било којим редоследом: значи, можете користити основни напад да појачате СП вештину директно у ланцу, а затим покренете вештину. Један од мојих најдражих првих заокрета укључивао је спајање два члана моје странке штитницима, а затим поновно цртање урока преко целог екрана како би извели минионе док смо се храбро борили за напад који предстоје.
Како почнете да откључавате више карата, остатке могућности настављате да се слажете СтеамВорлд Куест . Најбољи део? Брушење није потребно, поготово ако узмете у обзир да у било ком тренутку можете заменити подешавања потешкоћа. Али ако вам треба додатна помоћ, можете се одмарати код статуе, која ће спасити и поново поставити непријатеље (звучи познато?).
Тако да сам прилично висок Куест у целини, али отприлике на пола пута у авантури од 10 сати, понављање се поставља. Мапе нису толико отворене колико би требале и позната формула (добити (к) кључеве за отварање шефових врата) почиње доминирати у мисији дизајн. Ово је такође поанта у причи у којој се низак непријатељски базен почиње понављати и АИ доноси лоше одлуке, попут исцељења при пуном здрављу уместо да нанесе смртни удар. Недостатак садржаја након игре изван колосеја са више слојева је такође гњаважа.
Ствар је у томе да бих играо СтеамВорлд Куест током 40 сати, пропусти и све остало. Кратко је на више начина, али шармантан као пакао. Надам се да ће Имаге & Форм и даље правити игре и да корак даље, никад не престаје да ствара СтеамВорлд искуства.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)