review star trek d a c
Срамота. То је оно што осећам кад год ме неко пита шта ја мислим о новом Звездане стазе филм. Пре него што пређете на закључке, дозволите ми да кажем, још је нисам видео. Моја срамота је искључиво заснована на спекулацијама. Осјећам његову биједу у костима које ми предвиђају будућност. Озбиљно.
Очигледно је да не излазим пуно, али добра ствар је што мој недостатак искуства са новим филмом не утиче на моју критику Стар Трек Д-А-Ц , Ксбок ЛИВЕ игра Арцаде. Као и код већине наслова за преузимање, Д-А-Ц лаган је за причу и тежак је за акцију пуцача одозго-доле.
Погодите паузу за наш преглед.
Стар Трек Д-А-Ц (Ксбок ЛИВЕ Арцаде)
Програмер: Накед Ски Ентертаинмент, Бад Робот Интерацтиве
Издавач: Парамоунт Дигитал Ентертаинмент
Објављено: 13. маја 2009
МСРП: 800 Мицрософт бодова
како поделити низ знаковима у питхон-у
Стар Трек Д-А-Ц је пуцач одоздо на доле лишен и карактера и сложености. Али његова једноставност није пут ка еуфорији; Д-А-Ц није Пеггле . Уместо тога, груба пуцњава акција и покрет је гола јама - опасан улаз у свет. Д-А-Ц недостаје да супстанца буде забавна дуже од неколико минута, што је срамота с обзиром на широк спектар фикције и личности из које су програмери морали да црпе. Назовите то још једном напуштеном филмском лиценцом или само додатним свемирским пуцачем на тржишту преплављеном жанром; није битно. Д-А-Ц не испоручује.
Насловни екран издаје идентитет игре. Монолитни, сјајни УСС Ентерприсе клизају по екрану. Уз музику, увек Звездане стазе комплимент, преноси осећај размера. Простор - ово огромно непознато, знатижељно и понекад опасно место - захтева да се истражи. Али истражите, нећете.
Д-А-Ц је колекција три начина игре: Теам Деатхматцх, Ассаулт и Цонкуест. Сваки начин рада има основне циљеве (ова задња два су „снимање“ послова у кругу) и доступни су за играче са једним играчем и потпуно онлине играње. То је то Д-А-Ц .
Мој највећи проблем је суштински: у три начина недостаје суштина. Сваки меч, без обзира на објектив, претвара се у основни фрее-фор-алл где играчи пумпају протоне и ракете у бродовима једних других - кругови које треба ухватити или не. Ипак, чак и када би се сви понашали и седели према циљевима попут добрих дечака, игра би и даље одражавала ту зверску природу. Нема стратегије. Само убиј други тим.
Када говоримо о убиствима, хајде да укратко разговарамо о бродовима. Два тима су подијељена између Федерације и Романаца. Сваки тим има три функционално идентична брода: флагсхип, бомбардер и борац.
Кључно је, верујем, у стварању разноликости на терену. Међутим, проблем глупог баланса комплицира ствари. Оружје је изузетно слабо. Можете надоградити своје оружје сакупљајући беле кугле на бојном пољу. Проблем је ако, ако касните са наступом, очекујте да вас умори и уништи у року од неколико секунди - унапређени борац може за неколико секунди да узме заставе.
Природно прибјегавање овоме је дружење на мријесту и прикупљање бијелих кугли док искачу на звјезданој позадини. Међутим, док то радите, нисте од помоћи свом тиму. Такође, ако вас напамет непријатељ напусти, припремите се да умрете сами.
То може постати фрустрирајуће, лудо тако, све док не направите довољно дугу паузу да бисте добили потребне надоградње за такмичење. У овом тренутку, сваки пут када умрете, поново сте се вратили са нешто мање него раније. Није лоше, али још увек вас може лако надвладати.
како створити ред у јави
Много сам умро док сам играо, али заправо сам почео да уживам у систему поновног зивљења. Када ваш брод изгуби здравље и оклопе, ватра се запали, дајући вам неколико секунди да испалиш окретни и муња брзи бек. Ако случајно очистите подручје а да вас други брод не разбије, можете избјећи казну која се поново не појављује. Супер је што не кажњава, али нажалост то се толико догађа.
Згрожени свемирски брод је ограничен на мапе са, опет, мало осећања и супстанце. Неколико испрекиданих цеви које можете ући у тачку пејзажа, али иначе је досадно.
Добар Звездане стазе наслов је тешко пронаћи и дефинитивно га није овде. Д-А-Ц не нуди много у смислу вредности понављања. Ако искочите сами или чак путем Ксбок ЛИВЕ-а, брзо ћете постати омамљени у акцији. Једноставни параметри победе у комбинацији са болно основним пуцањем пружају искуство на које се можете навикнути у секунди, али нема на шта да се истражи. Нема стратегије, нема кампање и нема сложености.
Најбоље да сачувате својих 800 Мицрософт бодова за другу игру.
Резултат: 3 - Лоше (3 су се погрешиле негде дуж линије. Првобитна идеја можда обећава, али у пракси игра није успела. Прети да буде занимљиво понекад, али ретко.)