review star fox 64 3d
Н64 је моја најмање омиљена конзола свих времена, али и даље осећам потребу да је поседујем, углавном за Стар Фок 64 . То је лако једна од мојих најдражих игара на конзоли, далеко испред Супер Марио 64 и Оцарина времена . Делимично зато што су та два наслова биле 3Д адаптације (и на неки начин деформације) већ готово савршеног 2Д искуства које сам обожавао на СНЕС-у.
Као велики обожаватељ СНЕС наслова Марио и Линк, виђајући ликове које сам постао дражесан као шарене, детаљне 2Д сприте трансформисане у груб, модеран полигон са ниском текстуром осећао се као огроман пад. Стар Фок на СНЕС-у је већ био толико гломазан и низак као поли, па упоредимо, Стар Фок 64 изгледала је невероватно. Игра је у потпуности прихватила техничка ограничења Н64 креирајући свијет у којем је имало смисла да све буде направљено од основних геометријских облика.
Није било покушаја реализма или рекреације ликова заснованих на спритету; само Н64 графика ради оно што најбоље ради. Као код Катамари Дамац и игре, а сада Минецрафт , Стар Фок 64 представио свет који је изграђен од темеља да би био направљен од једноставних облика. То је само почетак зашто волим игру.
Сада Стар Фок 64 се вратио на 3ДС и поново се игра прилагођава јаким и ограничењима своје одредишне конзоле и натера их да раде у њену корист.

Стар Фок 64 3Д (3ДС)
Програмер: Нинтендо и К-Гамес
Издавач: Нинтендо
Објављено: 9. септембра 2011
МСРП: $ 39,99
Као Оцарина времена 3Д пре тога, Стар Фок 64 3Д остаје веран изворном материјалу, али има изузетно побољшану графику и мноштво нових функција. Ја бих то тврдио Стар Фок 64 3Д је бољи од два реванш-а, али то је углавном зато Стар Фок 64 је изворни материјал који више одговара 3ДС. Игра се у основи односи на насилне животињске лутке које се непрестано баве Ратови звезда - вођење ваздушних и свемирских битака, безбрижно убијање једно друго безобзирним напуштањем.
Постоји џиновски избачени научник за главе мајмуна по имену Андросс који може представљати неку нејасну пријетњу галаксији, али о томе се заправо ништа не говори након кратког уводног приповиједања. То је у основи Цруд! Склони овај Божо с мог репа како бих могао да разнесем неке мајмуне и / или мајмуне у облику мајмуна с неба !: Игра , и једнако је безвременски концепт као што звучи.
како инсталирати субверзију у ецлипсе-у
Стар Фок 64 3Д је 3Д схмуп. Кроз игру обично летите заданом стазом, мада постоји неколико битова на којима можете одабрати сопствени курс или летјети око одређеног подручја по својој жељи. Игра се фокусира на задавање играча наизменичним маневром офанзивне и дефанзивне игре. Сваки ниво има вишеструке опасности по животну средину, што захтева стратешку, добро временску употребу повећања брзине, пробијања ваздуха и окретања. Не успијете у овим триковима и на крају ћете се разбити у нешто велико и / или експлозивно.
На офанзивној страни, морате увек радити на уништавању непријатељских бродова, објеката у окружењу - у распону од Стар Дестроиерс-а до огромних свемирских шкољки - и готово свега на екрану у сваком тренутку како бисте максимизирали резултат, и понекад пронађите скривена подручја и напајања. Још напредни играчи ће радити на пуњењу напада и пуцати на одређене непријатеље како би започели ланчане реакције међу више непријатеља. Офанзива страна Стар Фок 64 3Д је некако као недавно објављени КСБЛА / ПСН наслов Галага Легионс ДКС , али у 3Д-у, и уз стрес под стресом, крвожедни пилићи и андрогине жабе који воде набој у битку.

Као што сам рекао у уводним параграфима, игра изгледа сјајно и одлично се слаже са снагама 3ДС-а - посебно 3Д без наочара, што се савршено уклапа у фокус игре у дубини поља. Већина објеката и даље је направљена од прилично мале количине полигона, али ефекти текстуре, осветљења и прозирности чине много да игра изгледа импресивно. Игра такође зна како да нагло мења брзине и приказује прилично сложене, гигантске, високо детаљне моделе полигона.
Играч ће се брзо навикнути на пухање једноставних апстрактних облика, само да ће их одједном наићи на 'реалистичног' шефа џиновског скелета, или мокрог и чудног човека лаве. Вероватно би требало да буде драстично да се тако драстично промене такви стилови, али то није у великој мери последица доследно сјајног уметничког смера током читавог периода.
Било би потпуно неодговорно од мене да не трошим бар један одломак ове рецензије разговарајући о музици игре. Као и партитура Јохна Виллиамса, звучни запис Стар Фок 64 3Д чини чуда чинећи да смешно немогући догађаји буду емоционално стварни. Осјећат ћете истинску одговорност када вам ваш џиновски зец каже да ће се разбити по гузици (а не његовим тачним ријечима), осим ако те магарце не макнете с репа.
Ова очигледно блесава ситуација ствара се осећајем важним, највећим делом зато што музика снабдева гравите без икаквог трошка штедње на драми. То функционише током емоционалнијих тренутака, који крећу се од наизглед исмијавања Избављење - инспирисан човек свиња, сведочићи кокетирања између мачке даме и плаве птице, чак и спојлери ) спашавање породичног окупљања према крају игре.
Иако се ови тренуци већином осећају као полупародични, они и даље имају неку стварну емоционалну тежину, углавном због музичке партитуре. Као и већина 8-битних Мега Ман наслови - и то о сваком Марио и Зелда игра - Стар Фок 64 3Д не би било ни упола забавно да је звучни запис замењен мањом музиком. Већ сам провео пуно више времена у начину тестирања звука игре него што сам очекивао да је Нинтендо намеравао.

Стар Фок 64 3Д много је краћи и лакши него што сам се сетио, што показује да иако се игра осећа безвремено, није остарила сасвим онако како сам замислио да би имао. У поређењу с другим 3Д-овима објављеним у Нинтендо-у Гријех и казна 2 , Стар Фок 64 3Д недостаје изазов, и све је то превише кратко. Постоје два нивоа тежине, један заснован на оригиналном дизајну нивоа Н64, а други прилагођен за 3ДС. Сматрао сам да су оба тешка нивоа релативно лака и успео сам да победим два пута у мање од три сата.
Срећом, Стар Фок 64 3Д је игра дизајнирана да се игра више пута. Препуна је разгранатих стаза које носе многа изненађења, укључујући и пар нивоа тенкова, па чак и подводну позорницу заједно с подморницом. Мислим да није могуће видети сваки ниво у игри а да га не одиграте барем три пута.
Постоје мноштво неочекиваних, готово случајних услова (штеди своје пријатеље, победи шефове у одређеном року, уништи разне опасности по животну средину, итд.) Који одређују пут којим ћеш се кретати. Већину њих нећете схватити сами, захтевајући много покушаја и грешака или, што је реалније, нека истраживања на мрежи. На врху самих стаза разграничавања, специфичности сваког нивоа ће се мењати на основу редоследа у којем их играте.
Сјећате се оне кокетиране даме мачке о којој сам вам раније причала? Па, неће се појавити да прође време са човеком плавим птицама уколико не победите поступке у правом редоследу. Ситни детаљи попут њих далеки су пут до стварања врхунски блесавог свијета Стар Фок 64 3Д осјећајте се стварно и опскрбљујте играча с малим подстицајем потребним за поновно покретање, дуго након што сте видјели оба краја ове игре.
Једна од нових карактеристика 3ДС ремаке-а је могућност контроле вашег брода помоћу 3ДС-жироскопских контрола. За разлику од Оцарина времена , овде жироскопске контроле не нуде стварну предност стандардном подешеном аналогном чворишту. Ништа није у реду са њима, а они који имају изузетно лошу фину контролу мотора, могу да ископају опцију, али ја немам ништа од овог неспретног новог механичара.

Добио сам пуно могућности да играм игру на разним језицима. Чувши Пеппи Харе да ми кажете да радим барел на француском начин је забавнији него што то има икакво право. Уживао сам у игри у мултиплаиер моду. Нисам очекивао пуно од тога за почетак, али након само једног круга, брзо сам сазнао да је то више од додатног додатка.
Чак је и играње против ЦПУ-а било јако забавно. У мултиплаиеру игра се доста слично Марио Карт начин борбе, али у свемиру и са пушкама. Сва четири играча су бачена у арену, насумично генерисаним & куот ;; блокирају појачана упозорења која се шире по терену. Овде се налази тоно новог оружја, попут уређаја за скривање, телепортер, дивовске вортекс ласерске памучне куглице, неких врло смртоносних плутајућих свемирских мина и још много тога.
Само играње овог режима нудило је доста изазова. Много је тежи од главне кампање за игру. Са друге стране, играње овог начина рада са другим људима вежба је разиграни садизам. Користећи 3ДС камеру, можете добро погледати лица ваших противника док их разнесете из неба или још боље, издати крхки савез који сте можда склопили са пријатељем тако што ћете директно испразнити добро смештен простор на њихово лице.
Подразумијева се да то није проблем што овај мултиплаиер мод није компатибилан на мрежи. Чудан је то потез, посебно ако се има у виду колико добро функционише играње на мрежи Супер Стреет Фигхтер ИВ 3Д и Ресидент Евил: Тхе Мерценариес 3Д, а да не спомињем ДС игре попут Покемон црно / бело и Марио Карт ДС .
како користити доубле у јави
Знам да је Нинтендо могао ову игру ставити на мрежи - али на крају ипак није - из само разумљивих разлога. Ипак, то не умањује колико је забавни локални мултиплаиер сам по себи. Срећом, потребан вам је само један уложак за покретање игре међу више играча; тако да све док у близини имате једног или два пријатеља који поседују 3ДС, бићете спремни.

Стар Фок 64 3Д је мали мали пакет, више него вредан куповине за фанове жанра. Недостаје му опсег и домет Нинтендовог другог великог ремакеа Н64, али је, вероватно, убедљиво искуство за сметене наркомане као што сам ја. Игра је сталне акције без пунила; само стална борба паса и високо летећи аријански маневари, са мало завијања вилице, Муппет-и забавно слојевито на врху.
Уз вишеструке награде за достигнућа и високе резултате, мноштво тајни за откључавање и мултиплаиер који виче „Још једна игра!“, Неће бити тешко убедити себе да понављате овај поново и поново.