review sonic generations
Потпуно откривање: пре играња Сониц Генератионс (3ДС) на преглед, никад га нисам завршио Сониц игра. Купио сам све колекције и унајмио или купио половне копије свих Вии наслова, јер волим серије у теорији. Нажалост, у пракси игре увек истроше добродошлицу пре него што видим крајњи кредит.
Волим једнаџбу ризика / награде одржавања брзине, која нуди већи резултат, узбудљивије искуство дизајна нивоа и већи ризик од неуспеха, али начин на који је то имплементирано у већини Сониц игре су изузетно неуједначене. Све време узимаћете ударце од непријатеља за које никада нећете видети када будете у пуној брзини, што ће вас подстаћи да полако свирате кроз бину. Играње бине полако је, наравно, мање забавно. Свака игра која вас подстиче да се мање забављате играјући то ради погрешно.
То је проблем са 2Д-ом Сониц игре. 3Д Сониц Игре решавају тај проблем, али компромис је обично неспретна платформа, осећај да сте на шинама и општи осећај лажне повезаности са светом игре.
Па да, зато не завршим Сониц игре. Ја сам ипак завршио овај.
Сониц Генератионс (3ДС)
Програмер: Димпс
Издавач: Нов
Објављено: 22. новембра 2011
МСРП: $ 39,99
Попут свог великог брата на ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360, Сониц Генератионс на 3ДС-у је игра о класичном Сониц-у и модерном Сониц-у који ради неке ствари пре него што нагло престану да раде те ствари јер је игра готова.
Прича има више од тога, али не могу замислити зашто би било кога брига; игрице у игри су далеко најгори део. Појављују се сваки пут када очистите подручје са модерним и класичним Сониц-ом, а Сониц и другови разговарају испред беле позадине о стварима које су потпуно бескорисне. Било је неколико симпатичних делова, али даје, стварно сам био одложен покушајем игре да приповеда.
Такође ме није очарала већина нивоа отварања. Прилично су суве и без било каквих занимљивих дизајнерских идеја, нарочито 'класичних' Сониц нивоа. Опет волим економичност и елеганцију класичног Сониц-овог минималног потеза у теорији, али у пракси, његови ранији нивои брзо се спуштају да би се „држао удесно и притиснуо скок чим угледаш јаму или непријатеља“.
Бар модерни Сониц има напад блокирања и магичну способност померања камере иза рамена да би помешао акцију и спречио да вас превише препрека погоди без поштеног упозорења.
јава уклони елемент из низа
Тада стижете до прве борбе за шефа и то је тотално антиклиматично. Прво долази трка против клона Соница која укључује (погодили сте) држање удесно и ударање у скоку кад год постоји јаз или препрека. Након тога, ви се борите са великим роботом који је захтевао да не стојите поред њега кад напада и да скочите горе и ударите у његово слабо место. Тамо постоји мало паметног дизајна који захтева да мењате правце усред скока да бисте погодили ту слабу тачку, али осим тога, то је блех.
И немојте ме ни покренути због чињенице да ће вас понекад падање у јаму или воду убити, али други пут то не буде. Свака игра која не може чак ни да одржи своја правила трпи аматерски дизајн. Наравно, тамо се понекад налазе знакови који вам говоре које су јаме или базени опасни, али то не би требало да буде потребно. Баш као што сјајном филму не треба много гласа да би испричао своју причу, тако добро осмишљена игра не би требало да користи знакове да би вам рекла који су аспекти околине опасни.
У поређењу са свим тим, опциони 3Д нивои Цхаос Емералд бонуса делују невероватно, иако су у најбољем случају заиста просечни. Имао сам заиста добар провод са њима, али да су их бацили у забавнију игру, можда би то изгледали као ниска тачка. У овим фазама се заиста ништа не догађа (само трчите, повећавате брзину и избегавате препреке), али барем осећате сјајан осећај брзине, а да не будете у могућности да видите већину препрека пред собом пре него што буде касно.
Срећом, ствари се знатно побољшавају од главне игре. Након те прве борбе са шефом, класични Сониц учи напад напада, што му помаже да нивои буду разнолики. Такође добијате више постављених комада, трикова и особина Сонициних каснијих игара, попут Сониц Русх и Сониц Цолорс . Укључивање Висп напајања у Сониц Цолорс ниво је отишао дуг пут у томе што је учинио забавним, мада нисам могао а да не пожелим да остатак игре буде занимљивији. Музика у Сониц Русх ниво је такође невероватно, у врло Јет Гринд Радио на неки начин (Хидеки Наганума је радио на соундтрацк-у за обе игре).
Графика је такође прилично добра. Отприлике је то како бих очекивао да ће изгледати Вии порт ПС3 / 360 верзије игре. 3Д такође делује прилично добро, иако се осећа помало изгубљено на 2Д гамеплаи мотору.
Можете ли рећи да покушавам рећи лијепе ствари о овој игри? Јер тотално јесам.
Чак и када се такве ствари појаве Сониц Генератионс више убедљив и укључив, генерал Сониц проблем остаје исти - брзо трчање и скочни притисак пре него што наиђете на препреку остари. Кад се камера смањи, а ви добијете пристојну прилику да видите шта је пред вама, као на преправљеном или класичном „трчању са Орца“ сцене са Сониц Адвентуре , игра може бити јако забавна. Кад насумично паднете на главу од ниоткуда у фази заснованој на Сониц Адвентуре 2 , није баш забавно.
Што се тиче осталих шефова, нема их много и нису баш добри - још две трке, неколико борби у стилу КТЕ-а, и готови сте. Игра је такође врло кратка. Осим неких тешких фаза у средини и оне на крају, већина људи неће морати да репродукује већи део садржаја. То ће вам вероватно бити готово за четири сата.
Све ово надовезује се на искуство које се чини половином прилично просечне игре, а изгледа посебно хромно ако имате на уму да наслови 3ДС еСхоп-а попут ВВВВВВ и Мигхти Свитцх Форце понудите сличне нивое садржаја за делић цене. Сониц 4 , игра за преузимање, можда чак садржи више садржаја од ове наслове од 40 долара. Не бих знао, јер нисам победио Сониц 4 , али још увек можда .
Једна област у којој игра заиста сјаји је бонус садржај. Постоји леп начин рада на мрежи у којем можете да се такмичите против противника у било којој фази, и то је добра забава за брзо налет такмичења. Постоји и начин мисије који вам задаје да репродукујете различите фазе, док испуњавате одређене захтеве, попут убиства Кс количине непријатеља у Кс количини времена. Ако сте се осјећали релативно млако у игри, као што сам и ја, ови бонуси вам неће много значити, али ако сте први пут уживали у игри и тражите изговор за наставак игре, начин рада мисије пружи вам сате додатне забаве. Исто важи и за мрежни Тиме Аттацк мод. Људи који само желе да им се каже да поново играју игру ће јој се вероватно допасти; сви остали неће добити ништа од тога.
Ако вас урођене мане које се налазе у многим играма из серијала не сметају вама, неће вас ни овде мучити. Сигуран сам да ће се дугогодишњи љубитељи Сониц-а одлично проводити са овом игром, али ако никада нисте успјели ући у серију, мало је вјероватно да ће се овај предомислити. Док Генерације има неколико високих бодова у којима сам заиста уживао, превише је ниских поена да бих их могао препоручити било коме по пуној цени.
На крају, Сониц Генератионс није најгоре Сониц игру коју сам играо, али ни она није најбоља. Драго ми је што сам био присиљен да прођем кроз целу ствар, јер дефинитивно постоје неки паметни дизајнерски избори и цоол тренуци на каснијим нивоима. Штета што сам морао да се пробијам кроз толико јефтиних хитова који блокирају брзину и без икаквих нивоа да бих стигао до њих.