review sir you are being hunted
Напета, али ријетка игра
'Човек је најсмртоноснији плијен' - ко год је рекао да вјероватно никада није помислио да ће их прогањати око опустошене британске покрајине роботским псима који им се забијају за петама.
како отворити извршну јар датотеку
Господине, ловите вас је дебитантска игра компаније Биг Робот Лтд., која је првобитно изашла на тржиште Стеам-ов програм раног приступа у августу 2013. године и након сталног тока ажурирања, коначно је достигла потпуно издање као Верзија 1.0.
Тим руководи Јим Россигнол, некадашњи писац и за ПЦ Гамер и за Роцк, Папер, Схотгун. Док је био у оба локала, написао је много чланака у којима изражава своје обожавање С.Т.А.Л.К.Е.Р. серије и постоји доста сличности у којима се може наћи Господине, ловите вас. Обе игре вас обилазе суморне пејзаже у потрази за раштрканим предметима, избегавајући истовремено моћне непријатеље.
Господине, ловите вас (ПЦ (прегледан), Мац, Линук)
Програмер: Биг Робот Лтд.
Издавач: Биг Робот Лтд.
МРСП: 19,99 долара / £ 14.99
Објављено: 19. августа 2013. године (В1.0 1. маја 2014.)
Господине, ловите вас (или Госпођо, ловите вас ако више волите) дефинитивно је јединствен у жанру процедурално генерисаних игара за преживљавање.
Да, постоји процедурално генериран пејзаж за вас да истражите што сваку игру чини јединственом, али постоји јасан циљ у игри: морате пронаћи разне раштркане фрагменте машине који су распоређени на пет острва и вратити их у камени круг на острво у центру
Свако острво је случајно генерисани пејзаж, али за њих одабирете тему појединачно - планину, дворац или индустрију. То помаже да се свако острво учини визуелно јединственим јер касније може постати префињено у игри се сећајући која подручја сте посетили.
Заправо проналажење распршених фрагмената је шкакљиво; упркос белом диму који извире из њих, они ће се ширити по широком подручју и ако је време облачно или магловито, тада ћете дуго тражити.
Компасна тачка на врху екрана показаће вам где се налази камени круг, заједно са чамцима који делују као сачуване тачке као и превоз до других острва. Сами фрагменти нису обележени тако да морате почети са истраживањем пејзажа најбоље што можете, избегавајући откривање и добро храњење.
Оно што је такође интересантно је да вам игра нуди низ почетних часова. Иако нема механичких разлика међу њима, сваки има јединствени скуп почетних предмета. Аристоцрат (подразумевана опција), официр и играч играју пуно одмах корисних ствари, попут завоја, замки и оружја. Цоок, Инвентор, Олд Соак и Умјетник су више оријентирани или на храну или на езотеричне предмете.
Истина, можете одабрати било коју класу коју желите јер ћете морати што раније да очистите и сточите. Ваша виталност увек опада и да бисте је одржали, мораћете да поједете или попијете оно што можете пронаћи у разним зградама на свим острвима. Било да се ради о неким сумњивим јајима, мармеладама или неком храњивом издржљивом алеју, задржавање виталности омогућит ће вам да се здравље стегне; ако падне прениско, брзо ћете умрети у окршају.
Међутим, Господине, ловите вас открива се мешовитом кесом када је у питању стварни посао лова. Често ћете видети мали лов ловаца како безбрижно пролазе поред вас, недалеко од вас; други, видећете пар који се просто мота око неких зграда. Иако се у почетку бринете, убрзо ћете научити да се једноставно придржавате неке дуге траве и избегавате их.
Оно што је још незгодније су случајеви када ловци наиђу на стварно фрагмент који сте приметили из даљине. Могуће је одвратити пажњу летећом боцом, али фрустрирајуће је када се фрагмент налази на отвореној плочи земље, што значи да ћете га ионако приметити. Осећа се мање Господине, ловите вас и више слично Господине, кампирате .
Још више нервира када пејзаж дјелује против вас и стави фрагмент у заиста тешко доступно место; Открио сам да је један од последњих фрагмената који сам тражио био на врху стеновитог изданака уз обалу. Било је то неприступачно на свим странама, два су робота патролирала подручјем, а велико чудовиште чудовишта ме убило након што сам превише времена провео у води. Као ретке, ове ситуације у суштини заустављају сав напредак који сте постигли и захтевају потпуно поновно покретање.
Најновија закрпа Верзија 1.1 додала је могућност прилагођавања и биома и количине непријатеља присутних у вашем архипелагу. Ако имате проблема са роботским непријатељима, можете прилагодити њихове вредности тако да можете смањити количину са којом ћете се суочити и ограничити оне теже. Обрнуто, можете прилагодити променљиве за теже искуство, али подразумеване вредности су у реду, барем за првих неколико текстова.
Опције Цустом Биоме могу створити импресивне и јединствене пејзаже, али долазе са упозорењем да то може онемогућити довршавање ваше игре; као што сам већ напоменуо, то је већ потенцијални, али ретки проблем и опет, најбоље је да се придржавате заданих вредности на почетку.
Кад се све то зближи, Господине, ловите вас пружа напету атмосферу која је за разлику од било чега другог. Кад се зближите са било којим роботским ловцем, чут ћете њежне знакове музике који заиста чине да осјетите притисак; чак и оно чудно роботско заглушљивање које чујете од својих ловаца је нервозан.
Док скупљате фрагменте, почећете да видите непријатеље попут Земљишта на хоризонту и осетите хитност пораста. Проналажење тих фрагмената што је брже могуће одједном постаје најважнија ствар коју можете учинити. За разлику од многих игара, иако можете да покупите пуно предмета и оружја, никада се не осећате истински оснаженим и непријатељи никада не потичу. Пар основних ловаца вас и даље може одабрати без превише проблема и верујте ми, хоће.
Са присутним превише непријатеља, Господине, ловите вас једноставно би био стрелац отвореног света, али са премало, било би досадно. Иако ће многи можда сматрати да су му празни простори досадни, они са собом увек носе скривену претњу да вас робот за пушење у свом крижању стрми прстом на окидачу.