review pokemon go
Поново експлодира
Покемон Го узнемирава ме. Не ради се о верзији иконичних ручних игара величине бита, пошто јој недостају многи системи од којих бисте очекивали од Покемон издање. Већина присутних система нема одговарајуће упуте. Игра је и даље прекинута, неколико дана од издања. У било којем другом наслову та би питања била неопростива. Али откад је Покемон, игра долази са зеитгеистом сличним каквим никад нисам видео - оним који ме чини необично убедљивим.
Размишљао сам о томе Покемон Го пуно у своје слободно вријеме, што је велики комплимент за игру у којој заправо не уживам играти. У мом мозгу ми је исклесао мало простора, успевајући као идеја коју желим да испитујем више од искуства, попут красте коју не могу престати да скупљам. За оне од вас који предност одредите у слободно време према вредности долара, не могу да препоручим Покемон Го . Али ако сте футурист који је заинтересиран за начине на који се технологија и друштво крижају, идеја Покемон Го може бити твоја следећа опсесија.
Штета што део 'игре' не издржава.
Покемон Го (Андроид, иПхоне (прегледан на иПхоне 6))
Програмер: Ниантиц
Издавач: Нинтендо
Објављено: 6. јула 2016
МСРП: Бесплатно (са микротрансакцијама)
Највећа разлика између Покемон Го а његова браћа и сестре у пуној цени су начин на који комуницирате са титуларним бићима. Ништа - од борби за хватање до еволуције до изравнавања - не подсећа на системе из постојећих игара, осим самог основног концепта. Да, постоје Покемони, али овде вам неће помоћи ништа од вашег постојећег знања.
Ин Покемон Го, ухватите Покемона тако што ћете бацати лоптицу Поке у њиховом правцу. Понекад кугле Поке иду тамо где ви желите, понекад не. (Ово је грубо, али играо сам игру након што сам појео помфрит, а маст на екрану мог телефона показала је путању палца. Није се подударало са начином на који је бачена Поке Балл у игру.) Круг окружује Покемон који полако затвара се дуже што држите палац на Поке Балл; ако ваш Поке Балл успе да слети у круг, имате веће шансе да ухвате свој плен.
Обично једном када ухватите Покемон, немате мало подстицаја да удвостручите (осим ако нисте луда особа која се брине о узгоју Покемона за турнире). Али у Покемон Го , хватање истих чудовишта је како ојачавате свој тим. Покемони се развијају употребом „бомбона“ повезаних са њиховом еволуцијском линијом - Гастли Цанди, Булбасаур Цанди, итд. Требаће вам 50 за Покемон са једним еволуираним обликом и 75 за две еволуције. Ако ухватите дупликат, добивате 3 бомбона, а додатни можете добити ако пошаљете слабији Покемон Професору.
У неким случајевима, систем ради како је планирано, са мало фрустрације од стране играча. Уловио сам све врсте Зубатса и добро сам на путу за Голбат. 50 бомбона у почетку делује застрашујуће, али вероватно ћете формирати чврст тим са врстама Покемона који су доступни у вашем крају. (Популација Лос Анђелеса тлом и Поисоном Покемон посебно је надахнут коментар, Ниантиц.)
Иако је могућност јаког тима без обзира на локацију могућа, можда ћете морати редефинисати дефиницију 'јаког', пошто је Покемон у Покемон Го тачно немају нивое као што сте их схватили. Уместо тога, обдарени су 'Цомбат Повером', који се може подстаћи еволуцијом или храњењем бомбона и Стардуст-а (још један потрошни материјал који играчи могу зарадити хватањем Покемона).
Како фактор борбене моћи укључује борбу? То је добро питање, јер не знам сигурно како битке функционишу. Све своје борбе обављате у Покемон Гимс-у, који је везан за систем 'Теам' у класи, у игри. Једном када играчи достигну ниво 5 кроз хватање довољно Покемона, могу одлучити између Теам Инстинцт-а (Запдос), Теам Мистиц-а (Артицуно) и Теам Валор-а (Молтрес). Тимови могу да хватају и држе екипе, барем док се други играч са дрогом Арцанине не појави и уништи вашу радњу.
Учествовао сам у борбама са теретанама, али стварна тренутна борба ме збуњује. Могуће је да се туториал догодио када се моја игра срушила током моје прве борбе у теретани (доћи ћемо до падова, верујте ми), али такође је врло могуће да игра није правилно објаснила систем. Нападате тако што ћете тапкати по Покемону и додиривати се повлачењем улево или удесно. Можда задржите Покемоне да бисте користили специјалне нападе, али ја то никад нисам исправно радио.
који је безбедносни кључ на бежичном рутеру
Овде видимо мач са две оштрице Покемон Го : игра објашњава врло мало, уместо тога играчи пуштају збуњујући читаву механику. Ово је лудило када заправо играте игру, али је тако забавно када разговарате са пријатељима. Подсећа ме на то Дарк Соулс дихотомија, осим ако Дарк Соулс чак вам није показао како да нападнете. Део Покемон Го искуство је радити заједно са глобалном заједницом играча.
То је тачно Покемон Го ' највеће богатство: легитимно се осећате као да сте у свету Покемона. Јер, одједном су та створења део ваше свакодневице. Неке су ексклузивне за одређене области, слично као у оном свету. Можете тренирати пуно о тренеру на основу њиховог пописа. Не само њихову локацију, већ и колико времена су ставили у игру. Пошто ово све делује сажето визуелном језику који сви разумију, трчање у ас тренере осећа важније.
Информације о локацији засноване на локацији коју је Ниантиц повукао од Гооглеа и свог претходног наслова Ингресс такође иде дуг пут. У мојој околини ЛА-а, велики део ПокеСтопс-а (места где играчи могу да добију предмете и појачавају искуство) центрира око хипстерских уметничких дела. Један ПокеСтоп је, на пример, дословно смеће са плочицама на себи. Глупо је, али апсолутно се уклапа у моје окружење! Увлачењем аспеката стварног света у игру, Покемон Го додаје још један, више подсвесни слој племенства. Не волим баш ову игру, а опет, синоћ сам се хвалила пријатељу о свим Еевеес-овима који су висили око мог стана.
Дозволите да вам кажем тренутак где Покемон Го кристализирао за мене. Сједио сам у аутомобилу са пријатељима који су били дубоко у возилу Покемон Го рупа. На мојем сада већ бившем факултету били смо паркирани поред пута, а мој пријатељ је користио предмет који је Покемон привукао на одређени ПокеСтоп. Убрзо су се појавили читави пари студената који су током лета из кампуса из разних разлога тражили нова створења која би сакупила. Нисам познавао ниједну од тих будала, а ипак, за тих тридесет минута, нашли смо се као део заједнице.
Следећих неколико сати провели смо полако возећи се у кругу око кампуса, валећи јаја, погађајући неколико ПокеСтопс-а и хватајући Покемоне. Чак смо прошли поред другог аутомобила, возио нас је човек на истој мисији. 'Доље је Булбасаур', рекао је, потпуно необуздан. Знао је шта се дешава.
То је стварно цоол дио несметане сарадње, зар не? Осим што се игра срушила сваки пут када сам покушао нешто ухватити, претварајући излет у фрустрирајуће путовање. Три од свака четири пута, бацио бих Поке лопту, погодио своју мету, а затим бих гледао како се тихо руши кад се лопта затвори. У свим мојим причама о томе како фасцинантно сматрам социјални аспект, то је једина ствар коју не могу пребољети када је у питању Покемон Го: игра је пуна.
Замислите само то - примарна петља за готово све Покемон игра се врти око хватања тих џепних чудовишта и тог аспекта Покемон Го апсолутно не ради. Ово није само ствар Микеа Цосиманоа; две одвојене групе пријатеља нашле су се истим проблемом. Изгубили смо ријетке Покемоне до пропасти, јер понекад ће је игра пружити вама, а понекад и неће.
Ево пуне листе грешака на које сам наишао: пад сустава када сам покушао да ухватим Покемона (превише их је да се рачуна), игра је форсирала моју перспективу на екстремни крупни план Покемона, а затим се срушила када сам покушао да бацим Поке Балл (три пута), судар када сам ушао у теретану (два пута), пад када сам покушао да развијем Покемоне (два пута), пад када сам послао Покемона професору (шест пута), пад приликом покушаја пријаве (три пута), тихо се рушим када сам отворио апликацију (нема довољно прстију у свету да то пребројим), падне на мој почетни екран када сам отворио апликацију (седам пута), падне када сам отворио ПокеСтоп (три пута), изгубила сам напредак након пада (два пута, по један на два одвојена рачуна). За оне који постижу резултат код куће, то је судар за буквално све што можете учинити у овој игри. То нису само проблеми са сервером, већ у многим случајевима гледамо на чисту стабилност апликација.
Понекад би ме игра избацила са рачуна након пада. Пошто сам се пријављивао преко Гоогле-а (јер Покемон Траинер Цлуб не би радио данима након покретања) и имам аутентификацију у два корака, добио бих код сваки пут када бих се покушао пријавити. И пошто сам желео да изнесем овај преглед благовремено, покушавао сам. На крају су ме неко време закључали са Гоогле налога.
Ако игра савршено функционира за вас, то је сјајно! Али то није било за мене и не могу да опростим ту листу проблема. Када потенцијално можете изгубити предности темпираних предмета јер се игра срушила на вас, то је безвезе. А још је горе ако сте платили те предмете (што сам и учинио, јер сам желео да видим да ли те ствари вреде платити, а које нису). Већина плаћених предмета може се појести због лошег проблема или пада. Да, апликација је бесплатна, али као и већина већих имена фрее-плаи игара, доћи ће време када ћете морати да трошите новац ако желите да наставите да се играте. Чак и ако сада немате овај проблем, на крају ћете га имати.
Ако би се игра играла попут сна, можда би нешто од тога било у реду, али сумњам Покемон Го ухваћен због прве речи у том наслову. Много људи има снажну носталгију за оригиналним 151, а привлачност Пидгеија у вашем дому је некако дрога. Али заправо ухватити тог Пидгеија и све што радите с њим након што сте га ухватили? Те ствари нису нарочито занимљиве. Волим да причам Покемон Го са другим људима, али волео бих да постоји начин да се то учини без да се заправо морамо играти.
Дакле, имамо игру у којој не уживам из било којег угла (што је срање), али такође доминира у културном разговору тренутно (што је одлично). На ову сам растрган, искрено! Видите, не препоручујем Покемон Го видео игра. Али не могу добити довољно Покемон Го културни артефакт. То је Видеодром -једна опсесија, и веома сам разочаран колико сам узбуђен што играм своју улогу. Живело ново месо.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је рецензент преузео.)